Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal.
– Mise à l’échelle, filtrage des textures et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels.
– PGXP pour la précision géométrique, la correction des textures et l’émulation du tampon de profondeur.
– Mélange précis via Rasterizer Order Views / Fragment Shader Interlock.
– Système de remplacement de textures dans les moteurs de rendu matériels.
– Rendu logiciel vectorisé et multi-threadé.
– Désentrelacement adaptatif au mouvement.
– Filtre de sous-échantillonnage adaptatif.
– Rotation d’écran pour les jeux de tir verticaux ou en mode « TATE ».
– Chaînes de shaders de post-traitement (GLSL, Reshade FX et préréglages Slang).
– Bordures décoratives affichées autour du contenu du jeu.
– « Démarrage rapide » pour ignorer l’intro du BIOS.
– Prise en charge des sauvegardes d’état, avec exécution anticipée et rembobinage.
– Compatible avec Windows, Linux et macOS.
– Lecture directe depuis CD, images bin/cue, fichiers bin/img bruts, MAME CHD, ECM à piste unique, MDS/MDF et formats PBP non chiffrés.
– Préchargement des images disque en RAM pour éviter les interruptions dues à la mise en veille du disque.
– Fusion des jeux multi-disques dans la liste/grille avec cartes mémoire partagées.
– Chargement/application automatique des patchs PPF.
– Démarrage direct des exécutables homebrew.
– Chargement direct des fichiers Portable Sound Format (psf).
– Audio étiré dans le temps lors de l’exécution hors de la vitesse 100 %.
– Prise en charge des manettes numériques et analogiques (le retour de force est transmis à l’hôte).
– Support des pistolets GunCon et Justifier (simulés à la souris).
– Support de la manette NeGcon.
– Préréglages de manette et configuration par jeu.
– Interface utilisateur Qt et mode « Big Picture ».
– Mises à jour automatiques avec canaux preview et stable.
– Analyse automatique du contenu — titres/hachages fournis par redump.org.
– Commutation automatique optionnelle des cartes mémoire par jeu.
– Prise en charge des cheats à partir de listes existantes.
– Éditeur de carte mémoire et importateur de sauvegardes.
– Overclocking CPU émulé.
– Débogage intégré et à distance.
– Support des manettes multitap (jusqu’à 8 appareils).
– Intégration RetroAchievements.
– Présence enrichie Discord.
– Capture vidéo via Media Foundation (Windows) et FFmpeg (toutes plateformes).
– Fonction de caméra libre.
– Émulation de cartouches via port parallèle.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– Un CPU plus rapide qu’une patate. Mais il doit être x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8 ou RISC-V/RV64.
– Un GPU capable de OpenGL 3.1 / OpenGL ES 3.1 / Direct3D 11 niveau de fonctionnalité 10.0 / Vulkan 1.0. Donc, en gros, n’importe quoi fabriqué au cours des 10 dernières années.
– Une manette compatible SDL, XInput ou DInput (par exemple XB360/XBOne/XBSeries). Les utilisateurs de DualShock 3 sous Windows devront installer les pilotes officiels DualShock 3 inclus dans PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Fix empty output with only main window logs enabled (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– Updated Swedish translation (#3660)
– Atualização Português do Brasil (#3659)
– Qt: Failed to retrieve update change list is not fatal
– MSBuild: Only remove source paths in ReleaseLTCG
– MSBuild: Set -Wno-invalid-offsetof
– Common: Add vector rectangle helper functions
– Qt: Simplify cover and icon invalidation
– Qt: Move wireframe rendering to debug tab
– GPU: Move draw helper functions to cpp file
– GPU: Use vectors/rects for presentation
– GPU: Use vectors in draw rect calculation
– GPU: Add « Fine Crop » settings
– GPU/HW: Chunk skewed+overlapping copies
– Qt: Invalidate tooltips for title changes as well
– Common: Fix a bunch of errors in ARM vector wrapper
– Common: Silence deprecation warnings on MacOS
– MetalDevice: Fix compile warnings
– Achievements: Use rc_client API for fetching game titles (#3658)
– FullscreenUI: Fix inconsistent notification colour gradient
– ImGuiManager: Add colour gradient to OSD messages
– dep/rcheevos: Bump to b77013b
– Achievements: Use badge_url for downloads
– Achievements: Use rc_client_create_subset_list()
– System: Fix fullscreen state persisting between games
– Qt: Invalidate covers when all titles are invalidated
– SDLInputSource: Use auto mode for enhanced reports
– Qt: Make enhanced controllers reports option more clear
– CMake: Avoid using system zlib outside of MacOS
– VulkanDevice: Disable fbfetch on LLVMpipe
– GPUDevice: Reduce GraphicsConfig struct size
– VulkanDevice: Set rasterization order attachment access bit on blend state
– CMake: Don’t copy desktop file to resources
– Qt: Override application font on Linux
– Qt: Provide theme icons for most used Qt StandardIcons
– Qt: Use same changed colour in memory scanner as view
– CI: Fix cache key in upload caches workflow
– Achievements: Preserve hardcore mode when toggling encore/spectator/unofficial settings (#3661)
– GameDB: Add mouse support for compatible games (#3662)
– Win32RawInputSource: Support device hotplugging
– InputManager: Move device notification from main window
– InputManager: Fix some low-risk races during reload
– Qt: Fix empty text box after image verification
– ProgressCallback: Add a variant with alert/confirm
– FullscreenUI: Fix bg load after close->reopen
– GameDB: add missing compatibility entry for original release of A Bug’s Life (#3664)
– GameDB: Fix typo in FF7’s sort title
– GameDB: Add sort title to FF7 and FF8 demo discs
– VulkanDevice: Only enable KHR_maintenance5 with dynamic rendering

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 10XXX (64.1 Mo)

Site Officiel

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OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les fichiers ROM par rapport aux bases de données connues. Il est conçu principalement dans un objectif d’archivage.
 

 

Les changements sont les suivants:
 
Features
– Added sorting options for arcade systems
– Added -e/–extension flag to import-dats for setting custom extensions on original ROMs in the system
– Added support for exporting Dreamcast Redump images to GDI format in export-roms (based on gdidrop, credits to feyris-tan)
– Added -d/–delete flag to import-roms for hard deletion of unmatched and duplicate ROMs (alternative to –trash)
– Added -s/–save flag to download-dats for optionally saving downloaded DAT files to a specified directory
– Added purge system buttons in the frontend
– Added automatic detection of CHD parents in import-roms, provided they are in the same directory
– Added a romfiles card to the frontend
– Added new purge-irds subcommand to unassociate games from IRD files
– Moved invalid/duplicate ROM files in subdirectories of the Trash directory in import-roms
– Appended the first computed checksum to the trashed ROM filenames in import-roms
– Added an SSE endpoint for sending events to the web UI
 
Changes
Retired the hash algorithm override in import-roms
Repurposed the -a flag in import-roms to import files as-is (now supports non-original formats in DAT files)
Improved ROM matching in unattended mode using similarity scoring
Rewrote the frontend using Svelte/Flowbite
Expanded on the -u flag of import-roms, now provides 2 options: skip (default) and first
 
Fixes
– Fixed an infinite loop when importing DAT files containing invalid parent references
– Fixed playlist names for games having stuff after the disc number
– Fixed JB folder game completion
– Fixed simultaneously importing ROM files that are shared between 2 or more systems (e.g. Commodore Amiga and Atari ST)
– Fixed importing of empty files, they are now ignored in import-roms and automatically created when a partial game needs them for completion

 

Télécharger Oxyromon v0.21 (4.2 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v35.7 (8.2 Mo)

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Spectaculator est un émulateur ZX Spectrum, l’ordinateur 8‑bits mythique de Sinclair (ZX Spectrum 16K/48K, 128K, +2, +3, etc.). Il permet de lancer des jeux, des démos, des programmes BASIC, et offre des outils avancés pour le développement et le debugging sur cette plateforme rétro.

 


 

Les changements sont:
 
1. Support moderne
– Compatibilité High DPI (écrans 4K).
– Interface nette, plus de flou dû au scaling Windows.
– Support multi-moniteurs avec plein écran sur n’importe quel écran.
 
2. Améliorations du débogueur
– Introduction des Debugger Projects (sauvegarde complète d’une session : breakpoints, watches, labels, commentaires, bookmarks).
– Breakpoints avancés.
– Watches améliorés.
– Inline Assembler intégré.
– Bookmarks dans le code.
– Commentaires dans la vue assembleur.
– Memory Inspector.
– Call Stack.
– Screen Inspector.
– Graphics Inspector.
– Nombreuses améliorations internes supplémentaires.
 
3. Politique de licence
– Mise à jour gratuite pour Spectaculator 7.51 et versions antérieures.
– Mise à jour gratuite pour Spectaculator 8.
– Mise à jour gratuite pour Spectaculator 8 avec mises à jour à vie.
– Récupération du numéro de série possible via le support.
 
4. Divers
– Message de fin d’année du développeur.
– Téléchargement disponible sur le site officiel.

 

Télécharger Spectaculator v9.0 (7.5 Mo)

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Un très bon frontend pour MAME.
 

mameclassicmameclassic2

 
– Changed: If Audit finds a newly added ROM set, you will need to refresh the list for MAME Classic to add it.
– Fixed: Changing the font size of the lists would sometimes not give the desired results.
– Fixed: Other Machine list would not show that the selected machine is unavailable in the Statusbar if the theme was Amethyst, Ruby or Sapphire.
– Fixed: Software lists would not show CD-ROM software. Thanks to Patrick for reporting this.
– Fixed: Software lists Requirement column may show N/A even though there is a requirement.
– Fixed: Some machines may not show if using multiple paths and their ROM sets were .zip compressed. Thanks to Patrick for reporting this.

 

Télécharger MAME Classic v10.6.1 (1.8 Mo)

Site Officiel

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NXEmu est un émulateur Nintendo Switch open-source écrit en C++ pour Windows. Il en est encore à un stade très précoce et n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux. N3XOX1 a commencé à travailler sur NXEmu en 2018 avec des progrès lents mais constants. Maintenant qu’il affiche des graphismes, l’auteur pense que c’est le bon moment pour montrer ce qu’il a réalisé jusqu’à présent.

 


 
Quelques informations en provenance de l’auteur:
 
NXEmu – Rapport de progression (Décembre 2025):
 
Configuration des manettes
– Introduction d’un système complet de configuration des contrôleurs.
– Compatibilité avec plusieurs types : Pro Controller, Joy‑Cons (gauche/droite ou en duo), manette GameCube.
– Aperçu visuel interactif : les boutons s’allument en temps réel lorsqu’on appuie dessus.
– Remappage intégral : sticks analogiques, boutons, gâchettes, croix directionnelle.
– Réglage de la zone morte des sticks.
– Support jusqu’à 8 joueurs.
– Fonctionnel mais encore incomplet (gestion de profils, souris non prise en charge).
 
Infrastructure du navigateur de jeux
– Ajout de la possibilité de déclarer des dossiers de jeux dans les paramètres.
– Le backend du navigateur est en place, mais l’affichage de la liste des jeux n’est pas encore implémenté.
 
Débogage : le cas “Team Sonic Racing”
– Gros investissement de temps pour tenter de faire démarrer Team Sonic Racing.
– Le jeu ne lance pas, sans erreur, sans appel non implémenté, sans log utile.
– Fonctionne pourtant parfaitement dans la version de référence sous yuzu.
– Le développeur compare le code, nettoie, aligne les implémentations pour trouver la divergence.
– Le problème pourrait être un bug introduit ou un problème architectural plus profond.
– Ce travail continuera en parallèle, même s’il ralentit le reste.
 
Prochaines étapes
– Finaliser le navigateur de jeux (affichage réel de la liste).
– Améliorer la compatibilité, en particulier comprendre le blocage de Team Sonic Racing.
– Optimiser les performances : fast memory, cache shaders, mesures globales.
– Qualité de vie : plein écran, pause, arrêt d’émulation, ergonomie générale.

 

Télécharger NxEmu v0.4.0 build 237 (10.9 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– ui: Remove legacy macOS-specific shortcut handling
– Ctrl/Cmd mapping on macOS is now handled internally by Dear ImGui
– nv2a/gl: Check GL_LINK_STATUS when loading cached shaders
– The GL docs indicate that GL_LINK_STATUS will be set to false in cases where
the cached binary cannot be loaded successfully. This seems to be separate
from the listed glGetError failure modes, indicating that both likely need to
be tested.
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.121 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.121 (9.2 Mo)

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Restore call to VGM_NewFrame to the old place for sample accurate mode, and keep in the new place for frame accurate mode (#138, #128)
– Restore call to VGM_NewFrame to the old place for sample accurate mode, and keep in the new place for frame accurate mode

 

Télécharger Meka WIP v0.80.334 (2025/12/19) (2.0 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 11 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 11 (7.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 8 FR (7.8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 8 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v10.2.0 RC4 (174 Mo)

Site Officiel

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 
Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Fix a bug in the APU’s Noise channel that would prevent it to stop correctly in some cases.
– Beautify some code in the arm and thumb implementation.
– Set the SDL’s App Metadata Properties.
– Add AGBEEG as a test rom in the accuracy test suite.
– Greatly improve the prefetch buffer’s accuracy.
– Misc fixes

 

Télécharger Hades v1.0 Build 251218 (6.6 Mo)

Site Officiel

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.086 (35.5 Mo)

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