SUPER ZSNES est une réécriture complète et moderne de l’emblématique émulateur ZSNES.
Réunis à nouveau, les deux créateurs originaux développent un émulateur SNES moderne, accéléré par GPU, plus précis, plus rapide et doté d’un système d’améliorations spécifiques à chaque jeu.

Caractéristiques principales:
– Cœurs CPU et audio plus précis que l’ancien ZSNES.
PPU accéléré par GPU:
– Mode 7 haute résolution
– Effets spéciaux améliorés
– Rendu plus propre et plus stable
Interface classique ZSNES modernisée:
– Effet de neige conservé
– Haute définition
– UX améliorée
Fonctions avancées:
– Fast forward
– Rewind
– Save states
– Auto-save history
– Bookmarks
– Cheat codes
– Quick load
– Développement sans frameworks modernes (style classique).
Super Enhancement Engine:
– Système d’améliorations par jeu, déjà actif sur 10 jeux populaires.

Types d’améliorations:
High Resolution:
– Rendu interne redessiné manuellement
– Détails haute résolution propres et nets
Texture / Normal Map:
– Ajout de détails supplémentaires
– Aspect plus riche et plus profond
Overclock:
– Suppression du slowdown
– Fluidité accrue
Widescreen (si support interne):
– Activation du widescreen lorsque le jeu possède un code interne partiel ou complet
Uncompressed Audio Replacement:
– Remplacement des samples compressés par des versions non compressées
3D (Mode 7 perspective):
– Remplacement des tiles par des données 3D height-mapped
– Effet 3D réel sur les jeux utilisant le Mode 7 en perspective
Toutes les améliorations peuvent être activées ou désactivées individuellement.
Les fichiers d’amélioration n’incluent aucun extrait de ROM: ils ne contiennent que des données additionnelles, jamais de contenu provenant du jeu lui‑même.
À venir:
– Corrections de bugs
– Support des special chips (DSP1, SuperFX, etc.)
– Retroachievements
– Widescreen personnalisé pour les patches
– Optimisations supplémentaires
– Nouveaux types d’améliorations
– Netplay
– Autres
Les changements:
– Zelda: Link to the Past now enhanced (Thanks fatbrowne for the saves state help!)
– Chrono Trigger audio enhancement by tssf! Thanks tssf!
UI Improvements:
– Added disable drive fetching option & disable UI move
– User defined GUI color schemes
– New Water & Fire effects
– Different mouse cursor sizes
Enhancement Engine Improvements:
– New Shadow/Highlights, allowing for more diverse details and should help with the washed out look once we start using this more.
– Added normal maps to fixed color layer
– Mirrored mode for wide screen on some enhanced games, added to Megaman X
Emulation Improvements:
– SPC700 timing improvements
– SuperFX fixes
– Mid-screen sprite update fixes
– Multiple timing & open bus bug fixes
– Various other emulation fixes
New chip emulation:
– SA-1 emulation
– Cx4 emulation
– SuperFX3 emulation (Special thanks to Randy Linden!)
Per game overclock settings
– SNES Mouse & SuperScope (Enable this on the per game config) with joypad override
– Multi-button/key press combo assignment for Input
– New 3D layers mode, lets you view each SNES layer in 3D perspective (under options/graphics mode)
– New input shortcut for exit
– Use double space in loading dialog to select a random game
– Improved frequency of saving game and zsnes save data
– Mobile controls view is more transparent for less obstruction
– Many different performance optimizations done on various areas in emulation
Note: The PC version may trigger a false trojan warning in certain virus scanners. It’s pretty common as emulators have a certain pattern in them that scanners find similar to how trojans sometimes work.


























