Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 

Il s’agit de binaires préliminaires.
 


 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/08/05) (42.5 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.279 (88.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Updated Allegro to latest 5.2.10 because why not
– Fixed for Palette tool growing in height on each load. (#127, #124)
– Added SDSC console support by writing to ports $FC/$FD when ROM has an SDSC tag.. (#35)
– Merge remote-tracking branch ‘ocornut/master’ into feature/sdsc-console
– Improved history.txt
– Updated emu2413 to latest version – with modifications to compile with PCH and CPP
– Updated emu2413 to latest version – with modifications to compile with PCH and CPP
(#131)

 

Télécharger Meka WIP v0.80.295 (2025/08/05) (2.3 Mo)

Site Officiel

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ChonkyStation3 est un émulateur en cours de développement pour le système PlayStation 3. Il peut actuellement lancer quelques jeux commerciaux simples. C’est un projet de loisir que l’auteur développe pour le plaisir et pour apprendre.
 

 
– OS: Make sysProcessExit panic instead of exiting
– RSX: Vertex shader fixes
– SPU: Run more than 1 instruction at once
– Update README
– RSX: 16bit floats
– Fix Windows and Linux builds
– Merge pull request #28 from liuk7071/audio
– Audio: Stretch out the last sample (needs more work), Frontend: Audio backend UI
– Audio: Add Null and Miniaudio backends
– OS: Audio stuff

 

Télécharger ChonkyStation3 (2025/08/05) (1.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– Imgui stuff
– [premake] Formatting, cleanup
– [D3D12] Default to RTV on Intel ARC GPUs
– [Emulator] Resume should resume threads that are paused, not running
– [XThread] Fixed issue with incorrect thread state caused by invalid suspend count
– [Kernel] Added support for loading modules before main
– [XAM] Added option to remove titles with 0 achievements unlocked
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/08/04) (4.5 Mo)

Site Officiel

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Add some clarification in README about CHD images for arcade games.
– Cdvdman: Increase SEEK_DELAY once again.
– Remove duplicate definition of LOGGING_ENABLED.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/08/04) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/08/04) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un frontend pour DOSBOX Staging. Il est inspiré par FS-Uae-Launcher.

 

 

Télécharger Turbo Stage v0.8.8 (47.3 Mo)

Site Officiel

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.31 (12.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– qt: Bump static SDL3 version.
– qt: Use static SDL3 by default. Specify USE_SYSTEM_SDL3 for dynamic.
– qt: Readd fmtlib to qt CMakeLists.txt
– New Interpolation Filters (Update sharpbilinear)
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1510 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 16 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.
 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
On-demand netplay cloud servers. Previously, there were 3 always-running netplay servers (US West, US East, and Europe). Now, you can create a netplay server across many different regions (as of now, there are 12 regions, please let me know if you would like one that isn’t there today).
This works by creating the server on demand when you request it. This means that when you create a server, it will take about 20-30 seconds for it to complete. This is the time it takes to provision the server.
There is also now a unified session browser. All games from across all regions are shown in the « Join Session » window.

 

Télécharger Gopher64 v1.1.2 (28.8 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur Sam Coupe tournant sous Windows et développé en Open Source. Le site de développement se trouve ici.
 

 
Les changements:
– fixed data loss when modifying compressed disk images
– fixed double-click issue affecting Driver users [Win32]
– fixed MRU entries for relative paths passed on command-line [Win32]
– fixed white window flash on startup [Win32]
– fixed stuck display image if ROM fast boot failed
– added Paula DAC on port 0x60, used by Inner Circle Sample Demo
– added zoom menu check against current zoom level [Win32]
– added hidden option to control SAA high-pass filter
– added hidden option to randomise im 2 bus values

 

Télécharger SimCoupe v1.2.15 (3.2 Mo)

Télécharger SimCoupe (français) v1.1.0 Alpha (629 Ko)

Télécharger SimCoupe (français) v1.2.13 (2.1 Mo)

Site Officiel

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» Eric_Aw , Page numéro 3 - Emu-France

Archives de l'auteur 2008

6331 résultats.

Nouvelle version Beta de WinUAE, un excellent émulateur Commodore Amiga. – lha/lzh archives with directory entries (« -lhd-« ) crash fix – GUI chip ram 8M option was unavailable (b17) – joyportx and input panel parameters (except input mappings) supported via uae-configuration …

Le build français de SSF est disponible, proposé bien entendu par Tradu-France.com Bonjour tout le monde, Mise à jour de l’excellent émulateur Saturn, SSF. J’ai pu remarqué le retrait de l’option « Désentrelacer ». Et l’ajout de l’option Half Buffering ». J’ai aussi …

L’excellente base de donnée sur MAME vient d’être mise à jour… On en parle toujours jamais assez… Site Officiel

Quelques nouvelles du coté du développement de FBAlpha, et tout particulièrement du driver Taito : Been doing some work on the Taito drivers recently. I’ve added a module to handle all the IC chips and also a module to do …

Enorme, une nouvelle version du fichier hiscore.dat , ouf 2 ans… Site Officiel En savoir plus…

Quelques news concernant le travail de Stroff sur le système Namco NA1. Ce système fut utilisé par des jeux Arcade releasés en 1992 et 1993. I’ve unraveled some of the last few mysteries of Namco’s NA1 system hardware. The « rotate …

La version finale de JSwingBoy est disponible. Basé sur le code SVN révision 48. Il s’agit du tout premier build pour cet émulateur Game Boy java. La version PC nécessite JDK/JRE5 (ou supérieur) Site Officiel En savoir plus…

Nouvelle release de SDLMAME. Bien entendu il supporte la rom de World Rally (you see it first!). Some major baseline changes including support for World Rally (thanks to Gaelco SA), and an SDL change in the form of improved Leopard …

Nouvelle version de ce frontend pour MAME. Site Officiel

Gaelco a décidé d’offrir les roms de World Rally, une excellent initiative ! The desire to Gaelco S.A. to release the code of the World Rally I, has been that all players who contributed to this game was a Hit, …




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