SUPER ZSNES est une réécriture complète et moderne de l’emblématique émulateur ZSNES.
Réunis à nouveau, les deux créateurs originaux développent un émulateur SNES moderne, accéléré par GPU, plus précis, plus rapide et doté d’un système d’améliorations spécifiques à chaque jeu.

Caractéristiques principales:
– Cœurs CPU et audio plus précis que l’ancien ZSNES.
PPU accéléré par GPU:
– Mode 7 haute résolution
– Effets spéciaux améliorés
– Rendu plus propre et plus stable
Interface classique ZSNES modernisée:
– Effet de neige conservé
– Haute définition
– UX améliorée
Fonctions avancées:
– Fast forward
– Rewind
– Save states
– Auto-save history
– Bookmarks
– Cheat codes
– Quick load
– Développement sans frameworks modernes (style classique).
Super Enhancement Engine:
– Système d’améliorations par jeu, déjà actif sur 9 jeux populaires.
– Support des fichiers d’amélioration personnalisés au format .zsmod.

Types d’améliorations:
High Resolution:
– Rendu interne redessiné manuellement
– Détails haute résolution propres et nets
Texture / Normal Map:
– Ajout de détails supplémentaires
– Aspect plus riche et plus profond
Overclock:
– Suppression du slowdown
– Fluidité accrue
Widescreen (si support interne):
– Activation du widescreen lorsque le jeu possède un code interne partiel ou complet
– Le widescreen interne est désactivé lorsqu’un widescreen spécifique au jeu est actif
Uncompressed Audio Replacement:
– Remplacement des samples compressés par des versions non compressées
3D (Mode 7 perspective):
– Remplacement des tiles par des données 3D height-mapped
– Effet 3D réel sur les jeux utilisant le Mode 7 en perspective
Toutes les améliorations peuvent être activées ou désactivées individuellement.
Les fichiers d’amélioration n’incluent aucun extrait de ROM: ils ne contiennent que des données additionnelles, jamais de contenu provenant du jeu lui‑même.
Support des appareils:
– Support d’Apple TV
– Support d’Android TV
– Mode portrait sur appareils mobiles
– Launcher Android
– Transfert de fichiers via serveur Web local
– Support du stick analogique droit pour contrôler les couches 3D du Mode 7
– Clic sur le stick analogique gauche pour contrôler le zoom
– Amélioration de la détection des boutons et de la croix directionnelle des manettes
– Support initial des scripts personnalisés au format .zlua
– Première version de l’amélioration de Star Fox avec modèles 3D et sprites recréés en véritables modèles 3D accélérés par GPU, avec support du widescreen, de la haute résolution et de l’interpolation.
À venir:
– Corrections de bugs
– Support des special chips (DSP1, SuperFX, etc.)
– Retroachievements
– Widescreen personnalisé pour les patches
– Optimisations supplémentaires
– Nouveaux types d’améliorations
– Netplay
– Autres
Les changements:
– Add ability to disable loading of enhancement data (visual & audio)
– Initial Retroachievements implementation. Note: Does not have hardcore mode yet – that will eventually come once we verify that all is working well.
– OBC1 emulation
– Moved buttons around on mobile to reduce accidental presses
– Added load state confirmation popup – enable it in the options
– Fix for upper memory ram address pro action replay cheat codes
– New Audio enhancements from Milon for Megaman X, Secret of Mana, and Super Metroid. Welcome Milon to the Enhancement Team!
– Disabling enhancement textures now also disables Starfox 3D textures
– Added initial starfox audio enhancement (thanks Milon for the samples!)
– Added gaussian and cubic interpolation to enhanced audio
– Added new Fall Season background effect

















