Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/06/21) (42.5 Mo)

Site Officiel

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Move RetroAchievements to the Tools tab in settings ([#18127])
– Fix graphics regressions in Hot Shots Golf 2 / Everybody’s Golf 2 and Final Fantasy Tactics ([#18142])
– Fix hang when switching UMD with RetroAchievements enabled ([#18143])
– Fix hang on startup with OpenGL, that happened often if « buffer commands » was set to off.
– Fix problem with the sc instruction that broke Beats ([#18133], [#18140])
– Fix problem with the chat window accidentally closing on typing X ([#18135])
– Fix some crashes, add some asserts and reporting hooks ([#18129])
– Fix some text rendering in the software renderer ([#18126])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.277 (9.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de versions « portables » d’émulateurs d’arcade/nes/snes/megadrive qui, bien que destinés principalement aux consoles, sont disponibles également sous Windows.

 


 

Les principaux objectifs de ces ports sont:
– Proposer une interface utilisateur basique mais conviviale
– Utiliser une interface de rendu récente pour la prise en charge de la vitesse et des effets
– Portabilité du code et multiplateforme
– Mises à jour faciles des cores (aucune modification des sources originales)
 

Les changements sont:
– Commun : code de chargement de média de nettoyage
– Commun : ajoutez des fichiers inconnus même s’ils n’existent pas dans la liste de jeux.xml
– Commun : Modifier la position des éléments de menu
– Commun : Corrigez les chemins de jeu commençant par ./
– Commun : Correction des chemins des médias avec le format Recalbox Gamelist.xml
– Commun : ajout de la possibilité d’utiliser une liste de jeux personnalisée.xml fichier dans les dossiers ROMS, remplacement de la liste de jeux intégrée (ROMFS.xml
– Fréquent : Ajouter SHOW_AVAILABLE option de menu pour masquer les fichiers/ROM/systèmes manquants de la liste de jeu (redémarrage requis)
– UI: Meilleure gestion de la résolution automatique de l’écran
– Interface utilisateur : option Ajouter une mise à l’échelle des polices
– interface utilisateur : option Ajouter un format d’image
– UI : Ne pas afficher les extensions dans la liste ROM
– Skins: Correction de la taille des boutons de démarrage et de sélection
– habillages: correction de la position du titre du menu d’option
– Skins: Supprimez Big Skin (les options de mise à l’échelle de la police et de format d’image devraient suffire maintenant)
– skins : ajout de la prise en charge de config.cfg.override et config.cfg.override.43
– Skins : autoriser/corriger le remplacement de l’habillage à partir du répertoire de données
– PNES : bosse Nestopia à 1.52.0
– PNES : Correction des chemins de données (sauvegarde de Nestopia, etc…)
– PFBNEO: Bump FBNEO à la dernière révision de Git
– pgen: bump Genesis-Plus-GX à la dernière révision git (c3f02f9c9059e7f4898dd73feac57ef610e22db0)
– PGEN: Correction du craquement audio Vita (chutes FPS)
– PSNES : Bump to latest Git Revision (153965e5f2fbb0b638868ac3fa89ff8b0363d22c)
– Vita, 3DS, Windows: Correction de la compilation
– Vita : Activer le pilote CPS3 (OPTION_LIGHT)
– Vita : Correction de la version de l’application dans la création SFO
– commutateur(pnes) : inverser les boutons A/B par défaut
– Commutateur : force la résolution 720p

 

Télécharger pFBN v6.7.1 (75.4 Mo)

Télécharger pGEN v6.7.1 (64.5 Mo)

Télécharger pNES v6.7.1 (64.7 Mo)

Télécharger pSNES v6.7.1 (64.6 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un fork de Mesen v0.9.9 beta codé en C++ et C# et destiné à rassembler les efforts de développement de différents forks en ajoutant un ensemble de corrections et d’améliorations. Il s’agit de la version stable.
 

 
Les changements:
– Silence warnings by @negativeExponent in #99
– Add support for VRC4f (Mapper 23 submapper 1) by @negativeExponent in #100
– additional mappers by @negativeExponent in #101
– add mappers to mesen-x by @negativeExponent in #102
– additional mappers by @negativeExponent in #103
– mappers for Mesen-X by @negativeExponent in #104
– Update resources.es.xml – Spanish translation updated by @juanramonmartinez in #105
– New feature for HD Pack by @mkwong98 in #111
– mapper updates by @negativeExponent in #106
– Fix addition for vertically flipped sprites by @mkwong98 in #113
– corrections and some more mappers by @negativeExponent in #112
– fix warnings by @negativeExponent in #114
– mappers by @negativeExponent in #115
– Add Mapper 413 by @negativeExponent in #116
– rewrite jycompany mapper and add related mappers +others by @negativeExponent in #117
– mappers by @negativeExponent in #119
– a few mapper updates by @negativeExponent in #120
– Fix color emphasis emulation in Bisqwit’s NTSC filter by @Gumball2415 in #121
– Fix Action 53 initialization by @negativeExponent in #122
– Add dependency that made linux build fail by @roythearsonist in #125
– blargg NTSC Filter Improvements by @Gumball2415 in #124
– Libretro buildfix by @negativeExponent in #129
– Setup libretro CI by @negativeExponent in #128
– Silence MSVC warnings by @negativeExponent in #130
– Adding delayed writes to $4016 EPSM Addressing by @Perkka2 in #134
– Fix auto size and hd pack enhancement by @mkwong98 in #138
– Composite Filter Improvements by @Gumball2415 in #135
– Fixing bug introduced in the dpi fix by @mkwong98 in #143
– Update .NET Target Framework version to 4.8 by @Gumball2415 in #144
– n163: Allow sound RAM to follow RAM initialization settings by @negativeExponent in #146
– n163: Account for battery flag when initializing internal ram by @negativeExponent in #147
– Mesenx by @negativeExponent in #149
– Fix broken Debugger by @infval in #150

 
Il s’agit de la version finale (probablement) car il n’y a plus d’intérêt de continuer depuis le retour de l’auteur de Mesen.

 

Télécharger Mesen-X v1.0.2 r230911 (3.5 Mo)

Site Officiel

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JoyToKey (shareware) est un émulateur de clavier pour les joysticks. Il convertit les contrôles clavier (et souris). Utilisez-le lorsque vous désirez contrôler une application qui ne supporte pas les contrôles joystick. Vous pouvez même contrôler Word, Excel, etc…
 
joytokey
 
– For those who have trouble displaying UNICODE arrow characters (such as « ← ») in certain PC environments, an alternative build is now provided which only uses ASCII characters.
– Added a task tray right-click menu « Reset main window position to (0,0) ». This can be useful in case JoyToKey window is lost somewhere and you want to forcibly bring it back to the screen.
– Renamed and re-ordered the right-click menu items during button assignment
– Several bug fixes

 

Télécharger JoyToKey v7.1.1 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Gtk: Compile std_chrono_throttle.cpp unconditionally.
– memmap: Fix SD3 Italian translation that uses ExtHiROM.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1499 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Updated checksum and compatibility lists.
 

Télécharger Meka WIP v0.80.287 (2025/07/20) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 14 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
 

 
– Bug fixes, optimizations and updates
 

Télécharger Novo Player v1.12 (62.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.
 

 
Site proposant les sources.
 

Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)

Télécharger PC6001VX (32 bits) v4.0 beta 2 (15.9 Mo)

Télécharger PC6001VX (64 bits) v4.2.13 (18.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– Launch on xwayland under Wayland if no EGL [rkitover]
– Disable mirroring for ROMs > 32MB [rkitover]
– [Build] Fix the NO_LINK build [steelskin]
– [GB] Save MBC7 EEPROM data to gbRam [steelskin]
– [GBA] Implement missing Thumb instruction [steelskin]
– [dialogs] Move JoypadConfig to its own class. [steelskin]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.1 (45.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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