Un émulateur Game Boy/Color et une API d’émulation écrits en C++.

 

 

Télécharger Geebly v0.11.0 Dev 0 (4.2 Mo)

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Les avancées de l’intelligence artificielle (IA) transforment rapidement le paysage des casinos en ligne. Ces innovations apportent une expérience de jeu plus immersive et sécurisée pour les utilisateurs. Découvrez comment ces tendances influencent le marché et ce que cela signifie pour les joueurs.

 

Les technologies d’intelligence artificielle (IA) ont pénétré divers secteurs, mais leur impact sur les casinos en ligne est particulièrement notable. Grâce à l’IA, les plateformes de jeu comme Frumzi, qui est accessible sur frumzi.be peuvent offrir des expériences personnalisées, améliorer la sécurité et optimiser les opérations. En tant qu’utilisateur, comprendre ces changements peut vous aider à profiter pleinement de votre temps de jeu en ligne.

 

La personnalisation et expérience utilisateur

 

Les technologies d’IA permettent aux casinos en ligne de personnaliser l’expérience utilisateur de manière inédite. En analysant vos préférences et habitudes de jeu, les plateformes peuvent recommander des jeux spécifiques et ajuster les promotions pour mieux correspondre à vos intérêts. Cela signifie que chaque session de jeu peut être unique et adaptée à vos goûts personnels.

 

En outre, ces algorithmes peuvent anticiper vos besoins avant même que vous ne les exprimiez. Imaginez jouer sur Frumzi un jour et recevoir automatiquement des recommandations basées sur vos jeux préférés ou des offres spéciales qui correspondent parfaitement à votre style de jeu. Cette personnalisation rend chaque interaction plus engageante et satisfaisante.

 

La sécurité renforcée grâce à l’IA

 

La sécurité est une préoccupation majeure pour tout joueur en ligne. Les avancées en matière d’IA permettent aux casinos en ligne d’améliorer leurs protocoles de sécurité pour protéger vos données personnelles et financières. Des systèmes sophistiqués peuvent détecter rapidement toute activité suspecte ou potentiellement frauduleuse, assurant ainsi une tranquillité d’esprit lorsque vous jouez.

 

Par exemple, Frumzi utilise des technologies d’IA pour surveiller les transactions en temps réel et identifier tout comportement anormal. Cette vigilance constante signifie que vos informations sont protégées contre les menaces potentielles, vous permettant ainsi de vous concentrer sur le plaisir du jeu sans souci.

 

L’optimisation des opérations

 

L’IA joue également un rôle crucial dans l’optimisation des opérations des casinos en ligne. En automatisant divers processus tels que le service client, la gestion des paiements et la résolution des litiges, ces plateformes peuvent fonctionner plus efficacement. Cela se traduit par une meilleure réactivité aux demandes des utilisateurs et une expérience globale améliorée.

 

L’automatisation permet également aux opérateurs de réduire leurs coûts opérationnels, ce qui peut se traduire par des avantages pour les joueurs, comme des bonus plus généreux ou des promotions plus fréquentes. Ainsi, non seulement l’IA améliore l’efficacité interne, mais elle apporte également des bénéfices tangibles aux utilisateurs finaux.

 

L’avenir des casinos en ligne avec l’IA

 

Les perspectives des casinos en ligne semblent prometteuses grâce aux innovations constantes dans le domaine de l’IA. De nouvelles applications continuent d’émerger, rendant le jeu encore plus interactif et immersif. Vous pouvez vous attendre à voir des fonctionnalités telles que les croupiers virtuels animés par IA ou même des environnements de réalité virtuelle hyper-réalistes dans un futur proche.

 

Ces avancées ne se contentent pas d’améliorer le divertissement; elles augmentent également la transparence et la confiance dans l’industrie du jeu en ligne. En restant informé sur ces tendances technologiques, vous pouvez prendre des décisions éclairées sur les plateformes où vous choisissez de jouer.

 

Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
 


 

Télécharger SuperModel PonMi r250503 (2.2 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.34 (6.9 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur Sony PlayStation simple et portable et une bibliothèque d’émulation écrits en C.

 

 

Télécharger PSXE v0.10.3 alpha (1.2 Mo)

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J’ai envie de dire que tout est dans le titre, voici les mots de l’auteur:

 

Le site a bien fonctionné pendant près de 20 ans, mais pour diverses raisons, il est temps de mettre un terme à ses activités. Le site a réalisé presque tous les objectifs qu’il s’était fixés, et les a même largement dépassés. Nous avons réuni les communautés de hackers et de traducteurs pour la toute première fois. Nous avons dépassé et éclipsé les sites de ROM hacking qui nous ont précédés. Nous avons fait passer le piratage de ROM d’un statut de niche et de fragmentation à un statut de globalité et de centralisation. Nous avons rassemblé la plus grande force de ROM hackers de la planète. Nous avons mis les ressources d’apprentissage et l’accessibilité à la portée d’un plus grand nombre de personnes. Nous avons réalisé des progrès majeurs en légitimant et en faisant passer le piratage de ROM du statut de matériel clandestin de type dark web à celui de pratique beaucoup plus acceptée par le grand public. Nous avons ouvert la voie à tous ceux qui viendront après nous. Il ne fait aucun doute que ce site a changé le piratage de ROM pour toujours. Il laissera derrière lui l’héritage de ces réalisations dont il faut se souvenir.
 

Les choses ont bien changé depuis les premiers jours. Je regrette l’époque où je pouvais collaborer avec un petit groupe de personnes qui me soutenaient plutôt qu’avec le monde entier. Le fait d’être passé d’un site inconnu et naissant à un site en pleine expansion et mondialement connu a rendu la viabilité très difficile. Le site a été très sollicité, avec une utilisation 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, des files d’attente interminables et une boîte de réception qui n’en finit pas. Le monde est très différent de ce qu’il était en 2005. Les pressions exercées par les droits d’auteur se sont considérablement accrues avec les retraits et la charge juridique. Le site est passé d’une utilisation essentiellement humaine à une utilisation abusive des ressources par des robots et des personnes trop zélées. Ils ont noyé tous les autres. La nécessité du site s’est atténuée avec le temps. Il existe aujourd’hui de nombreuses options pour les discussions communautaires, les projets open source et le stockage de fichiers sur l’internet. Pendant un certain temps, j’ai cherché un successeur dans le cercle des partisans du site. J’ai demandé à plusieurs personnes potentielles, mais les étoiles ne se sont pas alignées.
 

À la fin de l’année dernière, j’ai décidé de mettre un terme à mes activités. Je voulais mettre la base de données et les archives du site à la disposition du grand public. À cette époque, un groupe interne s’est soudainement manifesté en proposant de contribuer à la poursuite du site. J’ai mis en doute leurs intentions, mais j’ai pensé qu’il pourrait s’agir d’une voie plus conviviale pour la communauté. Or, c’est tout le contraire qui s’est produit. Nous avons connu une phase 1 difficile, en transférant les téléchargements en leur possession. Lorsque j’ai entamé la phase 2, j’ai découvert un groupe très malhonnête et rempli de haine. J’ai appris que j’avais été déshumanisé pendant très longtemps. Mes données personnelles avaient été divulguées. Des complots secrets et mensongers avaient été élaborés pour m’éliminer et lancer une bombe comme si j’étais une cible à détruire. Ma famille a vu cela et, après en avoir discuté, nous cessons immédiatement toutes les opérations liées au site. Nous coupons les liens avec Discord et les médias sociaux Twitter, et nous n’aurons plus aucun contact avec ces individus. Des limites ont été franchies. J’espérais que cette communauté aurait tiré les leçons de ce qui est arrivé à Near. Ce comportement n’est pas acceptable pour gérer des désaccords, des problèmes de communication, de la colère ou quoi que ce soit d’autre.
 

Nous avons publié la base de données du site (sans les informations relatives aux comptes et/ou aux profils) ainsi que tous les fichiers et images dans l’Internet Archive. En résumé :
 

– Archives Internet de la base de données et des fichiers à télécharger
– Toutes les soumissions autres que les nouvelles sont définitivement fermées.
– Toutes les sections du site resteront en lecture seule.
– Les téléchargements et les images seront disponibles aussi longtemps que DarkSol, FCAndChill Calico le permettront.
– Le forum restera ouvert
– Les affiliations Twitter et Discord sont terminées. Tout ce qui sera fait à partir de ces points de vente ne me représente PAS et ne représente pas ROMhacking.net.
 

J’ai hâte de voir quels projets émergeront avec les données du site pour la prochaine génération. D’après ce que j’ai vu, c’est peut-être le bon moment pour lancer une initiative open source pour un nouveau site. J’aimerais connaître les projets sur lesquels vous travaillez !
 

Je remercie tous les membres du personnel et de la communauté qui ont permis de faire tourner la roue et d’allumer la lumière au fil des ans. Je suis fière des nombreuses réalisations que nous avons accomplies ensemble. Je continuerai à me souvenir des bons moments, à rire des mauvais, et à savoir qu’elle avait raison à l’époque, mais le temps a une façon de passer.
 

Voici ROMhacking.net, tel que nous le connaissions, qui s’en va…
 


 

A noter que le site le plus proche pouvant remplacer ce site historique est probablement Romhacks.org Romhackplaza (qui réagit à ce sujet ici).

 

Site Officiel de Romhacking

Site Officiel de Romhacks

Une version de GameEX qui à l’origine était un projet distinct mais qui utilise maintenant la même base de code que les autres versions.
 


 
Les avantages de la version multiplateforme :
– Peu ou pas de dépendances externes. Juste Unity/Mono.
– Eventuellement des versions pour d’autres plateformes telles que Linux et Android.
– L’installation sera basée sur le web en s’appuyant sur GameEx online.
– Tout utilise la même base de code. Toutes les versions sont mises à jour.
 
Inconvénients :
– Il y a un support vidéo mais pas encore de support MKV.
– Il manquera certaines fonctionnalités, mais Arcade et GameEx normal seront pris en charge.
 

Télécharger GameEx Multiplatform v19.19 (265 Mo)

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Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Step15Luminous() applies to all polys, not just textured ones
– Merge pull request #173 from gm-matthew/textureNP
– New textureNP implementation. This new implementation uses the previously unused viewport parameter « cota »
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2024/08/31) (2.8 Mo)

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Show the FPS counter using decimals instead of integers.
– Fix the accuracy tests.
– Increase the maximum amount of entries in the « recent games » menu up to 10.
– Add a new option to hide the mouse’s cursor when the mouse isn’t moving for 2 seconds.
– Rename `Auto-Pause` to `Pause when the window loses focus`

 

Télécharger Hades v1.0 Build 250402 (5.7 Mo)

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