Devector est un émulateur de l’ordinateur personnel soviétique Vector06c. Il est conçu pour simplifier le processus de développement et accélérer le travail.
Devector est un émulateur de l’ordinateur personnel soviétique Vector06c. Il est conçu pour simplifier le processus de développement et accélérer le travail.
SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
Les changements sont les suivants:
– 【GBA】Update to latest Cult-of-GBA BIOS
– Misc fixes
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
Il s’agit d’un émulateur de Sega Dreamcast en cours de développement.
Les changements sont également visibles ici.
Une version payante (proposant la HD et UHD) est disponible sur le site officiel.
Voici, 4 ans après, une nouvelle version de cet émulateur de Playstation 2, celle-ci n’est compatible qu’à partir de Windows 10.
Un rapport des améliorations avec illustrations, est visible ici.
Un tutorial est disponible ici et un pack de shaders là (probablement incompatible avec les versions 2.0 et supérieur). Pack de textures ici et là, et Patchs disponibles ici (écran large, No Interlace, etc).
Et si vous voulez davantage d’effets graphiques, un site expliquant comment customiser l’émulateur avec Reshade et autre shaders, est disponible ici.
NB: Notez que la version 64 bits est à présent la seule version stable possible. Il est également recommandé de tout reconfigurer car les changements sont trop nombreux entre la précédente version et celle-ci.
Site de développement du projet.
Télécharger PCSX2 (32 bits | XP/Vista) v1.4.0 / v1.6.0 (14.8 Mo)
Télécharger PCSX2 (32 bits | 7/8/8.1) v1.6.0 (6.2 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 expérimental.
L’objectif principal avec Rokuyon est d’en savoir plus sur le matériel de la Nintendo 64 afin de pouvoir écrire des homebrews comme sodium64. Et si cela finit par être plus que cela… Il se peut à ce moment là que l’auteur soit intéressé pour créer un émulateur N64 moderne et précis avec un rendu logiciel / matériel intégré et sans aucun plug-in désordonné. A suivre donc…
XEiJ (X68000 emulator in Java) est un émulateur de Sharp x68000 écrit en Java.
Initialement créée par Nuexzz, cette version reprend le concept de l’interface précédente, mais elle est désormais entièrement développée par BackPonBeauty (massaya39), il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu
Les changements sont:
– Add/remove from favorites using the right-click context menu:
– Improving Input Device Index Retrieval for Supermodel3 Gun Games
– This version cannot assign mouse indexes correctly to mice that run on standard Windows drivers.
– Added ‘Ignore’ button to not update the ini file.
– Added display of inputs. Refers to Games.xml.
– When inputtype is rawinput and inputs is analog_gun, you need to select the mice to use when LoadRom.
– Select Player1 and Player2 to press the OK button.
– Also added rawinputhook. Access it from the small button on the right.
– When rawinputhook is enabled, mouse index and data are displayed in real time.
– After starting the ui, connected mice will be unknown. Try disabling them and enabling them again to get the index.
– If it is still unknown, investigation is required.
– This fix was made after receiving a report that the mouse index may change every time Supermodel3 is started.
– However, in my environment, the mouse index does not change every time it is started. The mouse index has sometimes changed when Windows is restarted.
– Is the change in mouse index a personal environment issue or a public issue?
– We look forward to your reports.
Topic original.
Nouveau topic.
bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
Changements:
– 7z_C build fix for Linux (and probably macos)
– Some fixes
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)
Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)
Il s’agit d’une implémentation de D3D9/10/11 basée sur Vulkan qui permet d’exécuter des applications 3D sur Linux en utilisant Wine, toutefois il fonctionne également sous Windows mais ne lui est pas spécifiquement destiné donc des bugs peuvent apparaitre sur ce système (officiellement non pris en charge).
Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Télécharger Snes9x (x86) (Français) v1.63 (3.3 Mo)
La reprise de l’émulateur par une nouvelle équipe: Nach, Zones, Anomie, DeHackEd, Byuu, BearOso, OV2 et Nitsuja en grande partie responsable du port Windows. (Version pour Win9X disponible ici).
Les changements:
General:
– Added a shortcut to change the backdrop color for sprite extraction.
– Fixed QuickSave 0-9 slot shortcuts not working.
– Allow « Address:byte » form for cheat inputs.
– Fixed ZIP files not being closed after patch search.
– Various memmap fixes to allow unofficial mappings.
– Added usage of ImGui to draw things on top of the screen instead of inside.
Win32:
– Fixed AVI not recording audio.
– Fixed framerate throttling in turbo mode (now works during AVI recording).
– Fixed interlaced output speed being double.
– Fixed command line arguments not working.
– Fixed WaveOut device name display for names longer than 31 characters.
– Fixed Bank+/- hotkey saving.
– Added hotkeys for aspect ratio, cheat edit/search.
– Added multiselect for cheat edit dialog.
Gtk:
– Fixed config file location to never put files directly in $HOME and obey $XDG_CONFIG_HOME.
– Updated translations from JakeSmarter and StanleyKid-22.
Mac:
– Added a new cheat finder.
– Added MultiCart support back.
– Create a blank window when starting the program, so the global menu change doesn’t go unnoticed.
Site source (thread officiel).
Télécharger Snes9x (DDraw) v1.56.1 (3.8 Mo)
Télécharger Snes9x (x86) (XP/Vista/7/8/10/11) v1.63 (3.3 Mo)
Télécharger Snes9x (x64) (XP/Vista/7/8/10/11) v1.63 (5.1 Mo)
Télécharger Cg/GLSL/Slang Shaders Pack (10/07/2024) (88.5 Mo)