SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
– [LibRetro] Add .gitlab-ci.yml (#538)
– [NDS] Fix VRAM mirroring

 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/11/11) (33.5 Mo)

Site Officiel

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Enforce point params min/max size
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.113 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.113 (9.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r251111 (2.8 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #289 from gm-matthew/microtexture
– Improve the microtexture blending factor
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 251111 (9.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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RetroBat est une distribution de logiciels conçue pour l’émulation et pour être la plus simple façon de profiter de votre collection de jeux sur votre ordinateur Windows. L’interface EmulationStation fournie est entièrement fonctionnelle et hautement personnalisable. Vous pouvez exécuter tous vos jeux depuis celle-ci et rechercher en ligne des visuels pour embellir la présentation de votre collection.
 
RetroBat permet de télécharger, de mettre à jour et de configurer les émulateurs les plus renommés directement depuis l’interface. Vous allez découvrir ou redécouvrir les meilleurs jeux conçus pour les consoles, l’arcade et les ordinateurs sortis jusqu’à aujourd’hui.
 
Pas besoin de se perdre dans les options d’une multitude de logiciels, toutes les options importantes sont intégrées dans la même interface unifiée.
 
Avec RetroBat, vous économisez du temps que vous pourrez utiliser pour jouer !
 

 

 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger RetroBat v7.5.1 (1.8 Go)

Site Officiel

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.43 (15.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/11/10) (7.5 Mo)

Site Officiel

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.

 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

Critical
A bug fix in v0.0.4-rc2 for Linux users that prevented any game from launching has been fixed. The issue was related to vtable handling being improperly typecasted from a pointer-to-pointer to a pointer.
 

Also you can now play CTGPDX and stuff since ASLR is also now implemented properly, should fix a bunch of skyline mods as well.
 

The NVIDIA vertex explosions and AMD fixes for Pokemon ZA are not in this release, please be patient
 

This release also fixes a lot of bugs related to Ryujinx save linking, as always back up your saves!
 
Universal
– Skyline compatibility, minimal ASLR implementation.
– Support for VTable bouncing.
– Should fix crashes in Pokemon ZA.
– Dynarmic internal refactorings to reduce code latency.
– This should decrease loading times and stutters by a tiny margin.
– Do not immediately error out if OpenGL is missing some extensions (meant for older cards).
– There may be visual glitches.
– Fix a regression found on image_view and image_view_info.
– Windows 8.1 support (command line only).
– More verbose backtraces.
 
Renderer
– Maxwell translator loop now uses a tighter logic without dynamic dispatchers.
– Just let the compiler do it’s thing.
– Add IAbs64 support to prevent IR errors.
– It fixes an obscure behaviour very few programs rely on.
– Add back VIDS but disable on EDS0
– Increase MAX_MIP_LEVELS to 16 to match spec.
 
Desktop
– Audio fixes for steamdeck.
– Clean up orphaned profiles bugs.
– Added an option to force X11 backend for Linux users.
– Discord RPC no longer uses named variant logo.
– Moved links to the « About » section.
– Add vpushfb usage in Dynarmic for VREV32/64.
– Move save option location in the data manager tool.
– Fixes for NixOS and DragonFlyBSD.
– Removed QDockWidget Wait Tree.
 
Android
– Various UX fixups and improvments.
– Fix rotate and unpause bug.
– Fixes for QLaunch.
 
Internal
– Removed software prefetching instances.
– Fix audio reverb according to spec.
– Stub ReleaseSleepLock and ReleaseSleepLockTransiently.
– Some general code cleanups.
– Removed Zydis/Zycore.
– This should reduce executable size by a bit.
– More things translated from Common:: into std::.
– Fixes for Intel Atom N455.
 

TLDR
You didn’t read the changelog in full? Unfortunate – because it was a bit shorter this time 🙂
– Fixed a critical bug for all x86_64 Linux users (didn’t affect FreeBSD or Solaris)
– Slight performance increases for shader compilation
– DragonFlyBSD support ruh rah!
– Fixes for audio cutoffs on steamdeck.

 

Télécharger Eden v0.0.4 RC2 (40.7 Mo)

Site Officiel

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Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
✨ Features
– VCR Continue movie recording functionality (#418)
– Lua Add meta info to Mupen table
 
🐞 Bugfixes
– Lua d2d.draw_text crashing when called with negative sizes
– Lua d2d.draw_to_image crashing when called with negative sizes
– FilePicker Unexpected changes of working directory
– MGECompositor Double initialization and incomplete error handling
– Lua Wrong return value for emu.getversion when running debug or x64 builds
 
📚 Documentation
– Move MupenLuaDoc to /docs/lua (#416)\

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.3.0-7 (+AVI Fixes builds) (3.2 Mo)

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Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
## v3.0.15.2 – Patreon Beta (password protected)
– Updated new Poke/Peek command access to ULA bank 14 – due to another typo
 
## v3.0.15.1b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed a typeo in DeZog plugin causing a hang
 
## v3.0.15.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed flicker on Sprite Plugin (by David Reihpas)
– Added new iCSpect peek/poke physical that allows for the ULA overlay access:
« `csharp
byte[] PeekPhysicalULA(int _address, int _count);
byte PeekPhysicalULA(int _address);
void PokePhysicalULA(int _address, byte[] _value);
void PokePhysicalULA(int _address, byte _value);
– Updated DeZog plugin to use new ULA peek/poke (above) so loading works
– Fixed ULA/tilemap setting when address is $0000-$1FFF and bank is 10,11 or 14
 
## v3.0.14.1b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed MacOS Crash
 
## v3.0.14.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed 1bit tilemap rendering
– Added « -dscale » command line option, to double the size of the debugger text (in case you find bits hard to read, also remember « -thin »)
 
## v3.0.13.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed « Poke » into ULA Bank 10/11.
– iCSpect plugin interface changes. Set/Get NextRegisters can now specify the « index » of a multi entry register (windows etc)
– NextReg window moved to key « R » due to windows 11 eating that previous key
– Fixed NextReg Window displaying the « window » registers – were often out of order
– Fixed ULA Border rendering
– Fixed Invalid window rendering for ULA/Tilemaps – maximises window size
– Fixed Poke into ULA banks when in some specific memory ranges
 
## v3.0.12.1b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed Mac and Linux download and install of OS – removed lockout. However still isn’t right. Takes hours to download…
– Fixed the debugger resizing when sound is enabled.
– Fixed « -mouse »
– Fixed NEX file loading – rewrote for Bank 5 and 7 (ULA overlays and Tilemap loading)
 
## v3.0.12.0b – Patreon Beta (password protected)
– Added .sh files for Linux to run demos.
– EXEs and .sh files should now be marked as executable for Linux/Mac.
– New hdfmonkey folder added with exes for Windows, Mac and Linux included to help with SD card manipulation.
– New method of downloading and installing SD card image added.
– Missing ZXOS.BAT/ZXOS.sh files added – will run the OS, downloading the SD card if needed.
– Finally fixed console output for logging and DebugOut plugin
 
## v3.0.11.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed an audio crash when playing sound and you load a large-ish file.
– Plugins for EXE trapping now uses the returned byte for TState addition (usually 0)
– Updated main loop mid line audio « tick » to help stop mistaken extra calls
 
## v3.0.10.0b – Patreon Beta (password protected)
– You can now read/write under the ULA BAM memory using Layer 2 read/write modes
– Layer 2 can now use banks 10,11 and 14 without corrupting ULA memory banks
– CTRL+U now toggles showing UNDER the ULA memory in « physical » memory dump window (when using m bank:offset mode)
– Debugger Memory editing can now edit ULA or Physical memory
– ULA Screen updated to use new ULA memory
– Time Hires updated to use new ULA memory
– Timex Hi-Colour updated to use new ULA memory
– Lowres updated to use new ULA memory
– Tilemap updated to use new ULA memory
 
## v3.0.9.0b – Patreon Beta (password protected)
– Updated Overscroll demo to be a full 1600×256 lemmings level
– Added new C (z88dk) overscroll road sample.
– Added a frame sync timer, use « -timer » to disable (windows only)
 
## v3.0.8.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed a bug setting of the file position while trying to open a file.
– Re-enabled the console so the debugout works again.
– Updated readme for SD image file website.
– Added 320×256 X over scroll mode
– Added 640×256 X over scroll mode
– Added 256×192 Y over scroll mode
– CTRL+L in debugger now toggles labels
– OverScroll demo added. Runable BAT/NEX file, and source included.
 
## v3.0.7.0b – Patreon Beta (password protected)
– Fixed a bug in loading z88dk files when a section PAGE_?? is defined twice.
– Debugger layout is now dynamic and will scale to the size of the window
 
## v3.0.6.0b – Patreon Beta (password protected)
– Added a new « -thin » command line to make the whole debugger view use the thin font, allowing longer labels (mainly for z88dk)
 
## v3.0.5.0b – Patreon Beta (password protected)
– -zmap=[path] will now load z88dk map files directly
– Fixed lookup so that z88dk labels will display with correct case, but label search is case insensitive
 
## v3.0.4.0b – Patreon Beta (password protected)
– Updated esxDOS file position to return directly
 
## v3.0.3.0b – private beta
– Running « ZXOS.BAT » will now Automatic download and installing of ZX Spectrum Next Distro SD card image to « zxnext.sd »

 

Télécharger #CSpect v3.0.15.2 (3.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Updated checksum and compatibility lists. (marking Basics as released)
– Updated checksum and compatibility lists.

 

Télécharger Meka WIP v0.80.332 (2025/11/09) (2.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Merge pull request #1003 from xarblu/zlib-ng
– Merge pull request #1004 from JotaRandom/master
– gtk: Remove translatable from stock menu item.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1531 (7.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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Listing de toutes les actualités , Page numéro 151 - Emu-France

Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
 


 

Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
 

 

Télécharger Xenia Manager v3.2.0 (71.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.

 


 


 
– [Kernel] AchievementManager: Added Interface for attaching custom implementations
– [XDBF] Added option to read XTHD section
– [UI] Install Content: Install savefiles to profile signed to first slot.
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2825 (2025/11/04) (4.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur multi-console et multiplateforme prenant en charge un certain nombre de consoles de jeu 8 bits et 16 bits.

 


 

Emulation des consoles suivantes:
– Sega Genesis / Mega Drive
– Sega CD / Mega CD / 32X / Mega 32X
– Sega Master System / Mark III
– Game Gear
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom
– Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
– Game Boy / Game Boy Color
 

Voici quelques caractéristiques:
– Moteur de rendu basé sur le GPU avec mise à l’échelle des nombres entiers et interpolation linéaire optionnelle
– Rapport d’aspect des pixels configurable pour chaque console avec plusieurs options différentes : fidélité au matériel/téléviseur d’origine, pixels carrés et étirement pour remplir la fenêtre.
– Prise en charge de l’extension de l’unité sonore FM du Sega Master System
– Prise en charge de la puce SVP de la Sega Genesis, utilisée dans Virtua Racing
– Prise en charge des mappeurs NES les plus courants, ainsi que d’un certain nombre de mappeurs moins courants
– Prise en charge de la plupart des coprocesseurs SNES (par exemple Super FX, SA-1, DSP-1, CX4, S-DD1, SPC7110)
– Prise en charge des contrôleurs Genesis à 3 et 6 boutons
– Prise en charge des commandes au clavier et des commandes au gamepad DirectInput
– Sauvegarde des états, avance rapide et retour en arrière
– Quelques shaders simples de flou horizontal et d’anti-dither naïf pour mélanger des motifs de pixels dithered, qui étaient extrêmement courants sur ces consoles en raison des palettes de couleurs limitées et de l’absence de transparence prise en charge par le matériel.
– Option d’overclocking CPU 2x pour l’émulation Sega Master System et Game Gear
– Surcadençage GSU 2-4x en option pour les jeux SNES Super FX
– Peut exécuter les démos Titan Overdrive et Titan Overdrive 2 pour la Mega Drive.
 

Télécharger Jgenesis v0.10.1 (24.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
 

 
– Combined all openMSX session operations (e.g. reset, mute/unmute, switch disks/tapes, etc) into one window
– Added an indicator on the listing page next to running games. Clicking on it opens the openMSX session management window
– Added ability to enter passwords and switch disks/tapes to WebMSX
– Few bug fixes, enhancements and updates

 

Télécharger Novo Player v1.13 (62.8 Mo)

Site Officiel

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– Added a tool to generate BAT files for Xbox 360 XBLA games.
– I have added a Helper class to assist users during system edits.
– I have improved the UI in the Edit window.
– Added support for launching Mattel Aquarius games on MAME using the frontend.
-Improved the code that gets the application version from GitHub.
– Updated the emulator version of the Easy Mode emulators to the latest version.
– Updated mame.xml to the latest version (MAME 0.272). I have also added Software List games to this list.
– Updated parameters.md and system_model.xml.
– Updated the binaries of the tool FindRomCover to the latest version.
– Added image packs for Philips CD-i and Atari ST.
– Added a new menu item to download image packs.
– Added Mattel Aquarius and Sharp x68000 to Easy Mode.
– Update the rom history database to the latest version (ver. 2.72). Database from https://www.arcade-history.com/.
– Fixed bugs and improved exception handling in some methods.

 

Télécharger SimpleLauncher v4.6.0 (68.9 Mo)

Site Officiel

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Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 

 

Il s’agit d’une version en cours de développement.
 

Télécharger GearColeco GIT (2025/07/07) (1.6 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute). Il s’agit d’une version en cours de développement.
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2025/07/07) (1.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2025/07/07) (1.7 Mo)

Site Officiel

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  Découvrez les dernières tendances dans le monde des paris sportifs et comment Amunra casino se positionne comme un acteur clé dans ce domaine. Amunra casino offre une expérience de jeu unique pour les amateurs de sports et de jeux …

Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Update go modules
– Update libretro cores
– Remove mupen on ARM
– Update joypad mappings

 

Télécharger Ludo v0.19 (54.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 

 
Les améliorations:
– the minimum required JDK version has been raised to 21
– the embedded JDK has been updated to 23.0.1+13
– upgraded the JInput library to 2.0.10
– refactoring, fixes in Z80 CPU emulation

 

Télécharger ZX Poly v2.3.5 WIP (44.8 Mo)

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DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. Elle supporte les archives compressées au format 7z. Enfin, elle simplifie bien sûr le lancement de jeux sous DOS.
 
dbgl
 
Les changements:
 
– Implemented support for special DOSBox ‘families’ such as DOSBox-X, Staging, ECE and SVN. Please note that you’ll have to select the correct family and version when configuring a ‘DOSBox Version’ in DBGL. For DOSBox-X, make sure to use the dosbox-x.reference.full.conf configuration file, or some options might remain disabled in DBGL.
– It’s recommend to disable any existing DOSBox version-specific options (as shown here), to make full use of the new features for the newly supported DOSBox families/versions, see this.
– Rewrote the template/profile editor, now having the settings categories on the left side in a tree structure, allowing for many more configuration options. When hovering over a configuration item, a small tooltip will show the DOSBox configuration [section] & item associated with it.
– Added support for importing/converting eXoDOS V6r4, the new Media Pack and eXoDemoScene.
– Fixed a possible crash when trying to export the profile list, plus an issue that could lead to duplicate templates and DOSBox versions (Neville).
– Fixed an issue where, when editing a profile and changing the associated DOSBox Version, the association would ‘stick’ after cancelling (in memory, not on disk).
– Spanish and German translation update by Neville and Marcel, respectively.
– implemented a small tool to renumber all database object IDs, see this (ElTipejoLoco and others).
– Updated multiple Java libraries, most importantly SWT (dropping support for Windows versions older than Win7 for the moment)

 

Télécharger DBGL v0.99 (20.6 Mo)

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