Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.
 

 
Version en ligne disponible ici.
 
Les changements:
– Improved accuracy of 68000 exceptions.
– Durations.
– Program counter.
– Fixes booting VS Puyo Puyo Sun (patched).
– Fixed crash when minimising Tiles debugger (#32).

 

Télécharger Clownmdemu v1.3.0.1 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fichier permettant à MAME/MAMEUI de connaître la procédure à suivre pour l’initialisation d’un jeu.
 

Il contient des procédures générales d’utilisation des ordinateurs, comme la manière de charger une cassette. Certaines procédures d’installation complexes pour les jeux d’arcade y sont également décrites.
Principalement destiné aux utilisateurs de MAMEUI, certaines procédures se réfèrent spécifiquement à MAMEUI. Cependant, les équivalents pour MAME sont faciles à utiliser.
 

Créé en étroite collaboration entre Antopisa et Robbbert.
 
gameinit
 

Télécharger GameInit.dat v0.277 (119 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.
 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications ne sont pas visibles ailleurs qu’ici.

 

 

Télécharger PsOff (2025/06/05) (6.5 Mo)

Site Officiel

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Joric est un émulateur oric écrit en Java, en utilisant le cadre de développement multiplateforme LibGDX, ciblant principalement HTML5 et le Web. En tant tel, il peut fonctionner directement dans votre navigateur Web.

 


 

Télécharger Joric v1.2.0 (23.2 Mo)

Site Officiel

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Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.
 

 
Note sur la v2: Devmiyax propose une nouvelle version de son émulateur Saturn basé sur Yabause. Abandonnant totalement la version Windows et se concentrant uniquement sur le port Android, grâce à l’architecture de Yabause, les modifications/améliorations sur les jeux sont répercutés normalement sur tous les ports. Plusieurs fonctionnalités ne marchent plus avec le port Windows. Il est triste de voir que ce fork prometteur s’est effondré au fil du temps.
 

Les changements sont:
 
– Automatic update function: Added to keep the software always up-to-date without manual intervention.
– Crash when changing the settings menu: Fixed an issue that caused crashes when modifying configurations in the menu.
– Broken polygons after reboot: Corrected a bug where polygons were not rendered properly after restarting.

 

 
Site de la traduction française.

Télécharger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)

Télécharger YabaSanshiro 2 v1.16.7 (84.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 12 (7.2 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NEC PC-9801 qui supporte également le NEC PC-9821.
 
neko
 

Télécharger Neko Project 21/Win v0.86 Rev. 92 (9.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.
 

 

Les changements sont:
– Display in trace window title the reason of BREAK
– FDC breakpoints no longer need Winape Break enabled
– Fix backspace key in Search Label window
– Fix joystick configuration trouble (especially with multiple gamepad plugged)
– Force focus on main window after joystick redefinition
– Added online documentation for Memory Explorer
– Update SDL3 to 3.2.8 version (more joysticks supported)
– More responsiveness in the F3 selection menu (using new keyboard routines)
– Fix Keyboard/Gamepad input lags in emulation
– Fix Joystick emulation with keyboard (no more unwanted keyz or conflicts)
– Fix Play2CPC coordinates backup

 

Télécharger ACE-DL (2025/05/12) (6.7 Mo)

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Basé sur Yuzu, il s’agit d’un émulateur de Nintendo Switch.

 


 
Principales caractéristiques:
– Haute performance : Optimisé pour la vitesse et la fluidité du jeu.
– Convivialité : Interface propre et intuitive.
– Multiplateforme : Disponible sur plusieurs plateformes.
– Prise en charge Homebrew : Prise en charge complète des jeux et applications homebrew légaux.
– Développement en cours : Restez à l’écoute pour des mises à jour fréquentes au fur et à mesure de l’évolution de Citron !
 
Les changement sont visibles ici.
 

Télécharger Citron v0.6.1 (30.7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– bump to 1.0.13 by @loganmc10 in #318
– use glow for egui by @loganmc10 in #321
– use vector for rdram_dirty by @loganmc10 in #322
– fix image scale when using upscaling by @loganmc10 in #317
– always make the window resizeable by @loganmc10 in #305
– condense code by @loganmc10 in #308
– GB MBC1 support by @loganmc10 in #309
– re-arrange UI struct by @loganmc10 in #310
– show VRU dialog in main window by @loganmc10 in #311
– Add option for CRT shader by @loganmc10 in #314
– update shaders by @loganmc10 in #315

 

Télécharger Gopher64 v1.0.17 (21.1 Mo)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.0.7 (65.0 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.0.7 (52.2 Mo)

Site Officiel

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