Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
-The routines related to the text-based configuration file (XM6.ini) were
rewritten and are now significantly faster. The file will also no longer
be overwritten if the contents are identical. It was also reorganized
slightly in order to make it easier to navigate. Finally, both editions
of the program can now read each other’s configuration files with the
caveat that the MBCS version may not convert all the paths properly.
– Any floppy images marked with the [m] tag (meaning modified) are now forced
to be treated as writable even if the image file is read-only. This has the
same effect as applying the [W] tag, which means that [W] is now redundant
in file names for modified images and can be removed from them.
Note that the above feature does NOT put any read-only images in danger of
being modified! Overriding read-only image files always causes any changes
to be redirected into a delta file, as described in the manual.
– The OS Info window (View > Win32 > OS Info) now shows additional information
about processor extensions. In particular, SHA Extensions (shown on the last
line of the window) could be used to improve performance but do not seem to
be widely available at this point in time.

– Removed the automatic SASI HDF filename population. Its only purpose was
to facilitate upgrading from an extremely old version of the program.

 
Bug fixes:
– The program was not ending quickly on certain systems.
– If a compressed state file was loaded, saved over, and then reloaded,
the cached copy of the original state file would be loaded instead.
– If the Save History setting was disabled and Resume Current Directory
was enabled then the latter would not work as intended.
– The default RS-MIDI output device was not being set if the configuration file
did not already exist.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65 (250202) (4.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 14 (7.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– The ROMs selected for use with the Spectrum 16K, Spectrum+, Spectrum+2A, Spectrum+3,
TS1000, TC2048 and TS2068 were not being saved correctly to the EightyOne.ini file.
– Not all keyboard layout images were changing size when double clicked.
– A breakpoint at $0066 on the Spectrum would never be hit.
– The emulator no longer crashes when attempting to load an invalid TS2068 ROM cartridge file.
– The beeper sound option was not always being configured correctly after selecting to load a
configuration from the Options menu.
 
Changes:
– Renamed the various ROMs for improved clarity and consistency.
– Created subfolders to separate the various types of ROMs for improved clarity.
– Removed the non-functioning homebrew ‘Spectrum emulator’ ROM for the ZX81.
– Removed the homebew ‘Shoulders of Giants’ ZX81 ROM.
– Renamed IDE option ‘divIDE V1′ to divIDE 57 (R Gal)’ and reduced the two option settings
checkboxes to a single one to reflect the behaviour of the real device.
– Removed IDE option ‘divIDE V2’ which did not reflect a real world divIDE device.
– Renamed the several of the display options for the debugger’s Memory Window.
– Removed the RAM pack wobble facility.
– Moved selection of TS2068 ROM cartridges from the File menu to the Hardware dialog.
 
Enhancements:
– Added support for 16K and 24K TS1510 ROM cartridges.
– Added the TS1510 ROM cartridge ‘Flight Simulation’.
– Added the ZX Interface 2 ROM cartridge ‘Sinclair ZX Spectrum System Test’.
– Added the 7 released TS2068 ROM cartridges.
– Added the Kayde Graphics ROM for the ZX81.
– Added the ASZMIC ROM version E07 and renamed the existing one as ASZMIC version E04.
– Updated TR-DOS to version 5.03.
– updated ‘Simple +3e 8-Bit’ IDE ROM to version 1.43.
– Made corrections and improvements to various keyboard layout images.
– Made improvements to the splash screen image.
– Added support for the divIDE ‘AllRAM’ mode (R » Gal).
– Added the Nordic ROM for the 48K Spectrum.
– Added the Arabic ROM for the Spectrum+ and Spectrum 128.
– Added the Arabic ROM for the Spectrum+2.
– Added the Arabic ROM for the Spectrum+2A.
– Added the Arabic ROM for the Spectrum+3, along with support for its ROM selection daughter
board.
– Added Arabic keyboard layouts for the Spectrum+, Spectrum 128, Spectrum+2, Spectrum+2A and
Spectrum+3.
– Added emulation of the TC2068.
– Added the 2 released TC2068 ROM cartridges.
– Added an entry under the Help menu to access the EightyOne release website.
– Added a facility to write protect RAM in the 8K-16K area (if enabled).
– Added an option to delete the EightyOne.ini file and reset to default settings.

 

Télécharger EightyOne v1.41 (4.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 
A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.277 (61.0 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.277 (31.5 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.277 (57.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.277 (30.8 Mo)

Page Officielle

 
Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

Je rajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.277 (64.9 Mo)

 
Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 

Richard Gellman a reprit le développement de cet émulateur BBC et Master 128. Utiliser la version 1.05 si cette version est trop lente.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger BeebEm v4.19 (4.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
2022 was a great year for the xemu project in many ways, with new features, many bug fixes, and compatibility reaching a milestone achievement of more than 80% of games playable! Moreover, it was an exciting year for the original Xbox community at large, with multiple Xbox Live revival projects bringing people together, continued and new tool development, new dashboards, new game ports, new mods/hardware, new research, and even a conference presentation about original Xbox Live research at DEF CON. With a console that is now more than 20 years old, I’m delighted to see so much enthusiasm and initiative in the original Xbox community.

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.86 (8.3 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.86 (9.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 
Les builds Visual Studio sont les builds Windows par défaut à utiliser, ils incluent un débogueur. Les versions MinGW standard de DOSBox-X prennent en charge le backend Slirp via carte réseau NE2000 mais ne fonctionneront pas sous Windows XP. Si vous avez besoin de la prise en charge de Windows XP, vous pouvez utiliser les versions 32 bits de Visual Studio ou les versions « bas de gamme » (Low-End) MinGW 32 bits (mais pas les versions MinGW standard). Le package HX-DOS vous permet d’exécuter DOSBox-X dans un véritable système DOS (MS-DOS 5.0+ ou compatible) à l’aide de l’extension HX DOS disponible gratuitement.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2025.05.03 (9.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2025.05.03 (19.2 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2025.05.03 (23.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2025.05.03 (28.0 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.10 (2.3 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.10 (2.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.3 (61.0 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.3 (48.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Added jitter compensation routine for Gyro Mouse
– Move output handler init and disconnect calls to ControlService Start and Stop routines
– Changed suspend and resume routines
– Added extra exception handling for tray notification failure
– Use DetermineConnectionType in PostInit of DS3Device. Contribution by SunnyQeen
– Fixed a crash when open device options with null option. Contribution by SunnyQeen
– Add InterpretingOscMonitoring Option. Contribution by xAdler
– Added some OSC translation strings. Contribution by xAdler
– Added OSC monitoring message interpreting. Contribution by xAdler
– Added OSC trigger control. Contribution by xAdler
– Added additional mapping checks in ProfileDTO MapFrom routine
– Changed how macros are saved from binding window. Do not reset shift trigger
– Support Horipad 4 FPS. Contribution by markguleno
– Fixed custom led mode. Contribution by MatrixDJ96

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20.
 

 
Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt.
 

Télécharger Z64K v2.2 Build 20250414.XXXX (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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