Sorte d’équivalent de MAME32 pour PinMAME. Cette version est un vrai portage de PinMAMEW sous Windows.
Sorte d’équivalent de MAME32 pour PinMAME. Cette version est un vrai portage de PinMAMEW sous Windows.
Visual pinball est une suite logicielle sous windows. Visual Pinball est composé d’un émulateur, d’un simulateur et d’un éditeur. Celui-ci permet aux utilisateurs de créer ou modifier des tables de flippers. La particularité de Visual Pinball est l’import de sons externes et d’images, via le support de Visual PinMAME qui émule les roms originales (dont le support des différentes animations dans la fenêtre de score). Cette combinaison permet un rendu proche des véritables tables de flippers.
FEATURES:
– add native ball shadows for bulb lights
FIXES:
– fix analogue nudge not working for joysticks/gamepads in XInput mode
– fix some problems with playing sounds via BASS: pitch/frequency change and loop/restart should now be matching the ‘old’ player
– fix Light Debugger dialog 2nd color button
– improve script editing performance again
Les changements et les instructions d’installation sont visibles ici.
EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
– Preview release, built with .NET 8 preview2 AOT native code generation.
– Deployment size reduced by 75%.
– Added support for some of the newer homebrews.
Il s’agit de DuckStation mais avec le support du jeu en ligne.
Fixed:
– various memory card desyncing related fixes
– Users where prone to crashing due to a bug found in the netplay game list
ADDED:
– Faster load times at the start of the session, this change should mostly remove the long pause before the game comes up
Il s’agit d’un éditeur avancé de carte mémoire PlayStation 1.
MemcardRex prend en charge la communication avec les cartes mémoire réelles via des périphériques externes.
Assurez-vous de sélectionner un port COM approprié dans Options –> Préférences.
Formats de carte mémoire pris en charge:
– ePSXe/PSEmu Pro Memory Card(*.mcr)
– DexDrive Memory Card(*.gme)
– pSX/AdriPSX Memory Card(*.bin)
– Bleem! Memory Card(*.mcd)
– VGS Memory Card(*.mem, *.vgs)
– PSXGame Edit Memory Card(*.mc)
– DataDeck Memory Card(*.ddf)
– WinPSM Memory Card(*.ps)
– Smart Link Memory Card(*.psm)
– MCExplorer(*.mci)
– PCSX ReARMed/RetroArch(*.srm)
– PSP virtual Memory Card(*.VMP)
– PS3 virtual Memory Card(*.VM1)
– PS Vita « MCX » PocketStation Memory Card(*.BIN)
– POPStarter Virtual Memory Card(*.VMC)
Formats de sauvegarde uniques pris en charge:
– PSXGame Edit single save(*.mcs)
– XP, AR, GS, Caetla single save(*.psx)
– Memory Juggler(*.ps1)
– Smart Link(*.mcb)
– Datel(.mcx,.pda)
– RAW single saves
– PS3 virtual saves (*.psv)
Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
Il s’agit de binaires préliminaires.
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)
Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site. Des archives 32 bits sont également disponibles sur le site officiel.
Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)
Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)
Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
Les changements sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là .
Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.11 (2.3 Mo)
Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
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Snapshots update:
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ArtPreview: 50 new (tot. 4,050 png) UPDATE 1 pack, 6.24Kb
Bosses: 5 new (tot. 1,790 png) UPDATE 1 pack, 258Kb
Ends: 5 new & 7 upd (tot. 1,275 png) UPDATE 1 pack, 637Kb
GameOver: 40 new (tot. 9,000 png) UPDATE 1 pack, 1.47Mb
HowTo: 10 new (tot. 2,250 png) UPDATE 1 pack, 474Kb
Logo: 25 new (tot. 3,540 UPDATE 1 pack, 246Kb
Scores: 40 new & 1 upd (tot. 8,185 png) UPDATE 1 pack, 2.84Mb
Select: 40 new & 1 upd (tot. 5,415 png) UPDATE 1 pack, 2.90Mb
Snap: 7 del, 209 new & 8 upd (tot. 45,379 png) UPDATE 1 pack, 13.5Mb
Snap Software: 10 del, 112 new & 19 upd (tot. 44,744 png) UPDATE
Titles: 7 del, 209 new & 8 upd (tot. 45,379 png) UPDATE 1 pack, 11.7Mb
Titles Software: 10 del, 231 new & 24 upd (tot. 42,544 png) UPDATE
Versus: 3 new (tot. 1,278 png) UPDATE 1 pack, 248Kb
Warning: 20 new (tot. 1,730 png) UPDATE 1 pack, 243Kb
Les samples ont également été mis à jour.