Igir est un gestionnaire de collections de ROM qui permet de trier, de filtrer, d’extraire ou d’archiver, de patcher et d’établir des rapports sur des collections de toute taille sous n’importe quel système d’exploitation.

Igir est un gestionnaire de collections de ROM qui permet de trier, de filtrer, d’extraire ou d’archiver, de patcher et d’établir des rapports sur des collections de toute taille sous n’importe quel système d’exploitation.

Un fork open source de Supermodel, l’émulateur de la borne d’arcade Sega Model 3, qui modernise le rendu graphique avec un moteur Vulkan natif, corrige plusieurs problèmes visuels et propose une interface graphique dédiée à la configuration.
Caractéristiques:
– Émulation de la Sega Model 3 (1996-1999).
– Nouveau moteur de rendu Vulkan 1.3, avec repli automatique sur OpenGL 4.1.
– Corrections graphiques : textures distantes noires, scintillements des surfaces coplanaires et gestion de la transparence.
– Affichage panoramique avec extension du champ de vision, sans déformation de l’image.
– Synchronisation à la fréquence originale de la borne (57,524 Hz), avec prise en charge du VRR et de G-SYNC.
– Anticrénelage MSAA (2x/4x), FXAA et shader CRT multi-passes.
– Interface graphique autonome pour configurer l’émulateur, avec descriptions des paramètres et listes de jeux par région.
– Overlay en jeu accessible avec Tab, ainsi que l’affichage des statistiques de performances avec la touche `.
– Audio exécuté dans un thread séparé pour limiter les saccades lors du déplacement ou du redimensionnement de la fenêtre.
– Prise en charge des manettes XInput, des sauvegardes d’état, du changement rapide de caméra et des contrôles au pistolet via la souris.
Les changements:
– Bug Fixes: Resolved rendering crashes and graphical anomalies occurring with specific shader configurations on Vulkan.
– Performance: Optimized Vulkan backend pipeline creation to reduce stuttering during gameplay startup.
– Input: Improved controller polling reliability and fixed deadzone mapping edge cases for certain gamepads.
– Compatibility: Enhanced ROM loading checks and corrected model data scaling for specific Sega Model 3 titles.
– UI/Core: Minor internal refactoring for cleaner log outputs and better error handling during initialization.
– Removed historical context about Model 3 hardware.
– Updated README to reflect the release of v0.9.2 and removed outdated sections.
– Build on MinGW and macOS again
– Read the flat package layout as well
– Sync the 0.9.2.3a source tree.
– Exclusive G-SYNC/VRR now paces at the arcade 57.5 Hz rate when the display’s timing range includes it, and the settings window shows the chosen rate instead of a bare config value. Also ships the 0.9.2 UI work, boxarts and updated docs.
NeoST est un émulateur Atari ST/STE libre sous licence GPLv3, développé en C++17 et directement jouable sur ordinateur comme dans un navigateur web via WebAssembly (et disponible pour Windows, Linux, MacOS, RasPi, Wasm). Conçu pour démarrer immédiatement sans configuration complexe grâce à l’intégration d’EmuTOS, il gère quatre machines (520 ST, Mega ST, STE, Mega STE de 256 Ko à 4 Mo de RAM) avec leurs options matérielles dédiées, comme le processeur jusqu’à 16 MHz, le coprocesseur FPU 68881, le son DMA et les filtres Microwire.
Côté précision, NeoST reproduit le rythme exact du processeur d’époque (cœur Moira) ainsi que le fonctionnement registre par registre de chaque puce matérielle. Pour garantir une fidélité absolue et faire tourner sans bug les démos graphiques ou les jeux protégés (.st, .msa, .dim, .stx/Pasti, disques durs GEMDOS et ACSI), son affichage est comparé automatiquement, image par image et au pixel près, avec celui d’Hatari, l’émulateur qui sert ici de modèle de comparaison de référence. Il intègre également un débogueur avancé, des états de sauvegarde complets et le bruit mécanique du lecteur de disquette.
Pensé sur mesure pour les installations rétrogaming de type « retro-box » (comme un Raspberry Pi branché sur la télévision), NeoST apporte deux atouts majeurs absents d’Hatari :
– Un mode borne d’arcade plein écran 100 % manette : il permet de naviguer dans les menus et de changer de disquette à chaud sans jamais avoir besoin d’un clavier ni de redémarrer.
– Un zoom adaptatif intelligent : l’image se cale d’elle-même pour supprimer les bordures inutiles, mais s’élargit automatiquement dès qu’une démo ouvre l’écran complet (overscan), le tout sublimé par des shaders reproduisant l’effet d’un écran cathodique (CRT).

Spectrava est un émulateur Windows gratuit du ZX Spectrum 48K et 128K, développé avec l’aide de l’intelligence artificielle. Il prend en charge les fichiers TAP, TZX, Z80 et SNA, qui peuvent être chargés par simple glisser-déposer. Les jeux peuvent être lancés instantanément ou à vitesse réelle, avec les bruitages caractéristiques du chargement sur cassette et les bordures rayées d’époque. L’émulateur intègre également un magnétophone virtuel animé, des claviers virtuels adaptés aux deux modèles, un effet de lignes de balayage CRT, la prise en charge des manettes et joysticks ainsi que la possibilité d’utiliser des commandes POKE pour modifier la mémoire et appliquer des codes de triche. Portable et sans installation, il suffit de décompresser l’archive pour l’utiliser.

AmigaWinLauncher est un lanceur destiné aux jeux Commodore Amiga 500, Amiga 1200 et Amiga CD32 sous Windows. Il propose une interface inspirée du Workbench, accessible à la souris, au clavier ou à la manette.
Il intègre un outil de téléchargement permettant d’installer automatiquement WinUAE et les utilitaires nécessaires. Le logiciel peut également récupérer automatiquement les illustrations, configurations et documentations associées aux jeux, ainsi que proposer les options de configuration WHDLoad disponibles.
Compatible avec Windows XP à Windows 11, AmigaWinLauncher prend en charge différents formats de jeux et permet d’ajouter automatiquement de nouveaux titres ou de les importer par glisser-déposer. Portable, il peut fonctionner sans connexion Internet une fois les éléments nécessaires disponibles.
Le logiciel est proposé gratuitement ou avec une contribution libre.

NeXium est un émulateur Nintendo Switch moderne, entièrement écrit en Rust, qui s’appuie sur une architecture modulaire. Il intègre un GPU basé sur Vulkan et deux JIT AArch64 interchangeables, Dynarmic et Rustarmic, que l’on peut choisir dynamiquement au moment de l’exécution. L’émulateur permet déjà de lancer des homebrews de manière jouable, et les conteneurs commerciaux déchiffrés démarrent désormais jusqu’à l’interface réelle des jeux. Chaque couche du système reste suffisamment visible et instrumentée pour être déboguée, ce qui fait de Nexium un environnement à la fois orienté usage et très adapté à l’analyse technique et au développement autour de la Switch.
Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.


Virtual Jaguar est un émulateur open source de l’Atari Jaguar, initialement créé par David Raingeard (Cal2), de Potato Emulation, et publié en 2003. Son développement a ensuite été poursuivi par James Hammons (Shamus), avec notamment les travaux de portage de Niels Wagenaar et Carwin Jones. La version actuelle, développée par Joseph Mattiello (Joe Mattiello), est proposée sous la forme d’un core libretro et, depuis la version 3.9.0, d’une application autonome baptisée Virtual Jaguar App pour Windows, macOS et Linux.

Caractéristiques:
– Systèmes émulés: Atari Jaguar et Atari Jaguar CD.
– Formats pris en charge: images cartouche J64, JAG, ROM, ABS, COF et PRG, ainsi que les images CD CUE/BIN et CDI. Le format CHD est également pris en charge par la version actuelle.
– BIOS: BIOS intégrés, avec démarrage HLE et possibilité d’utiliser le BIOS CD réel.
– Compatibilité: émulation du processeur 68000, du GPU, du DSP, de l’Object Processor et des composants du Jaguar CD. La compatibilité varie selon les jeux, et certains titres présentent encore des problèmes.
– Améliorations graphiques: résolution interne doublée, rendu des couleurs plus précis pour certains effets d’ombrage, format d’affichage 16:9 et remplacement de textures par des versions personnalisées en haute définition.
– Performances: accélération SIMD du blitter, optimisation des boucles d’attente du GPU et du DSP, réglage des fréquences des processeurs et saut d’images adaptatif.
– Jaguar CD: prise en charge des sauvegardes Memory Track, des CD audio et de la Virtual Light Machine.
– Périphériques: manettes et accessoires spécifiques de la console, dont la souris, le contrôleur rotatif de Tempest 2000, le volant, le pistolet optique et le Team Tap.
– Sauvegardes et fonctions avancées: sauvegardes instantanées, retour en arrière, exécution anticipée (run-ahead), triches et RetroAchievements.
– Jeu en réseau: prise en charge des interfaces JagLink et CatBox, permettant le jeu en réseau pour les titres compatibles.
Deux versions sont disponibles: le core libretro, utilisable dans RetroArch et d’autres interfaces compatibles, et l’application autonome qui reprend le même moteur d’émulation. Cette dernière propose notamment une bibliothèque de jeux avec jaquettes, la configuration des contrôleurs, les sauvegardes et les fonctions réseau, sans nécessiter l’installation de RetroArch.
Les améliorations graphiques sont facultatives et peuvent être désactivées pour retrouver le rendu d’origine. Certains réglages de performances peuvent influer sur la précision de l’émulation ou la compatibilité des jeux.
ScarletNX est un projet open source qui combine un émulateur Nintendo Switch et un moteur de recompilation statique AOT (Ahead-Of-Time). Celui-ci traduit à l’avance le code ARM des jeux en code natif pour la plateforme cible. Son moteur peut également être intégré à d’autres émulateurs.
Le projet expérimente également la prise en charge de la Nintendo 3DS, mais cette partie est encore très limitée et ne permet pas encore de lancer des jeux commerciaux.
ScarletNX est encore à un stade précoce de développement. Il permet déjà de démarrer certains jeux Switch, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hollow Knight et Rain World, mais ses performances graphiques restent limitées.
Le projet est open source, sous licence GPLv3, et prend notamment en charge Windows, Linux, macOS et Android.
Atari System Emulator (ASE) est un émulateur Atari ST développé en C#, prenant en charge les modèles ST F/FM, Mega ST et STE. Il utilise notamment l’émulateur de processeur Motorola 68000 Moira, créé par Dr. Dirk Hoffmann.
Le projet est issu d’un ancien émulateur développé en C et assembleur à la fin des années 1990. Une grande partie du code a depuis été réécrite, avec également des éléments provenant de Hatari.
À l’origine, ASE avait été conçu comme un projet simple permettant de comprendre et expérimenter le fonctionnement d’un émulateur. Au fil de son développement, il s’est toutefois considérablement enrichi et est devenu un émulateur plus complet.

Un pari à 10 euros paraît léger, jusqu’au moment où trois tickets perdus et un retrait bloqué changent l’humeur de la soirée. Les joueurs français qui regardent vers l’étranger cherchent surtout deux choses: être payés vite et garder la main …
Voici une version de UoYabause reprise par François puis par Benjamin Siskoo et renommée Kronos. C’est la version « ultime » qui réuni tous les ports.
Pour l’histoire, Yabause a été créé par Guillaume Duhamel et Théo Barkau. Suite à ça est venu se greffer Demiyax qui a crée son propre fork avec UoYabause. Devmiyax a permis à Yabause de passer des étapes importantes dans l’émulation de la Saturn avec de nombreuses corrections (graphiques, audio, fonctionnalités) mais au fil du temps l’auteur, qui renomma son fork en Yaba Sanshiro, misa plus sur la version android (et de nouvelles fonctionnalités) que sur celle de Windows.
Le fork de François (à présent continué par Benjamin Siskoo) tente de réconcilier toutes les branches en reprenant le meilleur de Yabause et de Yaba Sanshiro (anciennement uoYabause), mais en améliorant le port Windows/Linux. Le résultat aussi bien en termes de compatibilité que de fonctionnalité est sans appel: c’est la meilleure version à utiliser si vous êtes sur Windows ou Linux.

Les Infos:
Rejoignez nous sur discord et sur youtube. Retrouvez aussi la liste de compatibilité pour Kronos en bas de page (0-9 jusqu’à Z). Pour toutes demandes, bugs ou régressions voici le lien pour remplir un ticket : Kronos (rubrique Issues). J’ai aussi ouvert un forum si vous voulez poser des questions ou autres.
Voici les nouveautés:
ST-V:
– Ajout du décryptage pour Decathlete, le jeu est jouable.
– Ajout du contrôleur Hopper.
– Ajout du contrôleur Mahjong Panel.
– Ajout du driver Challenge Golf.
– Ajout du driver Name Club V4.
– Ajout du driver Print Club Sony Creative Ver.5.
– Ajout du driver Tsuribori Taikai.
– Ajout du driver Wanpaku Safari.
– Ajout du driver audio Batman.
– Correction d’un problème empêchant le chargement de la liste des jeux ST-V lors d’un nouveau démarrage.
– Correction de plusieurs jeux. L’émulation des jeux ST-V sur Kronos correspond maintenant à l’émulation des jeux ST-V sur MAME.
Saturn:
– Le BIOS intégré est de retour, mais certains jeux ne démarrent pas avec.
– Ajout du support du Vidéo CD (VCD).
– Ajout d’un éditeur de graphismes (expérimental).
– Ajout de filtres d’interpolation: Netteté (adaptative), FSR 1.0 (EASU + RCAS), Scale 3x, Scale 4x.
– Ajout de filtres d’embellissement: Lanczos 3, Bilinéaire net, FXAA, CRT (grille d’ouverture), Cel shading (toon).
– Correction des chaînes japonaises de la backup RAM.
– Correction des sauvegardes et des chargements d’état.
– Correction de problèmes audio: Independence Day – The Game (Europe, USA), Kidou Senkan Nadesico – The Blank of 3 Years (Japan), Kiss yori… (Japan), Mass Destruction (USA), Mystaria – The Realms of Lore (Europe, USA), Sega Ages – Fantasy Zone (Japan), Sega Ages – I Love Mickey Mouse – Fushigi no Oshiro Daibouken & I Love Donald Duck – Georgia Ou no Hihou (Japan), Sega Ages – Phantasy Star Collection (Japan), Spot Goes to Hollywood (Europe, Japan, USA), Steamhearts (Japan), Thunderstrike 2 (USA).
Débug:
– De nombreuses corrections et améliorations dans les différents outils de débug.
– Ajout des exports VDP1 et VDP2.
– Ajout d’options supplémentaires pour la ligne de commande.
– Amélioration de l’interface utilisateur de tous les outils de débug.
Jeux Saturn:
– 3D Mission Shooting – Finalist: Correction du blocage sur le logo Gaga.
– Another Memories: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– BattleSport: Correction d’un blocage après le BIOS. Le jeu est maintenant jouable.
– Batman: Correction des boutons du contrôleur inactifs. Le jeu est maintenant jouable.
– Bedlam: Correction d’un blocage après le BIOS. Le jeu est maintenant jouable.
– Black Fire: Correction de la barre verte sur l’écran de préparation de la mission.
– Bootleg Sampler: Correction de l’écran noir sur la démo de World Series Baseball.
– Capcom Generation 5: Correction du décalage de la moitié basse de l’écran dans la section Arts.
– Chaos Control: Correction du curseur dans le jeu.
– Chisato Moritaka – Watarase Bashi & Lala Sunshine: Correction du blocage au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Corpse Killer: Correction des tirs qui ne tuaient aucun ennemi. Le jeu est maintenant jouable.
– Crime Patrol: Correction des tirs qui ne tuaient aucun ennemi. Le jeu est maintenant jouable.
– Deep Fear: Correction de la vidéo manquante et du personnage affiché à moitié dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable.
– Densetsu no Ogre Battle: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Device Reign: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Die Hard Arcade: Correction de la transparence sur la barre de vie des ennemis.
– Die Hard Trilogy: Ajout dans la base de données avec la cartouche 8 Mbit. Le jeu est maintenant jouable.
– Discworld: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Double Switch (USA): Correction des artefacts graphiques sur les FMV.
– Fantastep: Correction des FMV manquantes et des gros problèmes d’artefacts dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable.
– Flash Sega Saturn: Correction d’un blocage dans le menu des démos. Les démos sont maintenant jouables.
– Fully Cowled Mini Yonku – Super Factory: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Game of Life, The – DX Jinsei Game II: Correction du blocage sur le logo SEGA. Le jeu est maintenant jouable.
– Gex: Correction du menu pause qui scintillait dans le jeu.
– Ginga Eiyuu Densetsu Plus: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– GunBlaze-S: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Grand Slam: Correction du blocage sur l’écran Now Loading. Le jeu est maintenant jouable.
– Heisei Baron: Correction de l’écran noir au démarrage.
– Hop Step Idol: Correction d’une fenêtre noire dans le menu.
– Hop Step Idol: Correction d’un blocage juste avant d’entrer dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable.
– Independence Day (USA): Correction du blocage après le BIOS. Le jeu est maintenant jouable.
– J.League Victory Goal ’97 (Japan): Correction d’artefacts graphiques. Le jeu est maintenant jouable.
– Ishin no Arashi: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Kamen Rider – Sakusen File 1 (Japan): Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– LifeScape 2 – Body Bionics – Kyoui no Shouuchuu Jintai: Correction d’artefacts graphiques. Le jeu est maintenant jouable.
– Lulu – Un Conte Interactif de Romain Victor-Pujebet: Correction de l’arrière-plan manquant sur l’écran Press Start.
– Mr. Bones: Correction du message d’erreur. Le jeu est maintenant jouable.
– Mechanical Violator Hakaider – Last Judgement: Correction de lignes horizontales sur les FMV.
– Murakoshi Seikai no Bakuchou Nihon Rettou: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– NHL ’98: Correction de problèmes graphiques dans le jeu.
– Pebble Beach Golf: Correction d’artefacts graphiques dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable.
– Pebble Beach Golf: Correction de la transparence sur le menu.
– Photo Genic: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Pro-Mahjong Kiwame-S: Correction des boutons du contrôleur inactifs. Le jeu est maintenant jouable.
– Road & Track Presents – The Need for Speed: Correction de la corruption des couleurs sur les FMV.
– Robo Pit: Correction de la texture manquante sur le mot READY dans le jeu.
– Roommate – Ryouko in Summer Vacation: Correction d’une régression. Le jeu est maintenant jouable.
– SatMag Sono CD: Correction des FMV. Les FMV fonctionnent.
– Seika Risshiden – Yoi Kuni, Yoi Seiji: Correction de l’affichage du logo.
– Senkutsu Katsuryu Taisen – Chaos Seed: Correction des boutons du contrôleur inactifs. Le jeu est maintenant jouable.
– Sexy Parodius: Correction d’un blocage sur l’écran de sélection du vaisseau. Le jeu est maintenant jouable.
– Skeleton Warriors: Correction de l’ombre avec l’option Transparence de trame sur Amélioré.
– Shinobi-X – Shin Shinobi Den: Correction de la montagne qui n’était affichée qu’en partie.
– Shienryu: Correction de l’affichage du menu.
– Sonic Jam: Correction de la transition après avoir sélectionné un jeu dans le menu.
– Sonic Jam: Correction du mode 2 joueurs de Sonic 2. Le scrolling était cassé sur l’écran du bas.
– Space Jam: Correction des artefacts sur les personnages.
– Space Jam: Correction du blocage dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable.
– Shutsudou! Miniskirt Police: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Sol Divide: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Teitoku no Ketsudan III: Correction de l’arrière-plan manquant sur l’écran Press Start.
– Tempest 2000: Correction du texte fantôme sur l’écran Press Start.
– Tennis Arena: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Thunder Force V: Correction du tearing dans les FMV.
– Thunder Storm & Road Blaster: Correction de la corruption des couleurs sur l’écran Press Start.
– Tilk – Aoi Umi kara Kita Shoujo: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– TNN Motor Sports Hardcore 4×4 (USA): Correction du blocage au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Tokimeki Memorial – Forever With You: Correction de l’arrière-plan manquant dans le menu.
– True Pinball: Correction de l’affichage de la table de flipper qui était cassé. Le jeu est maintenant jouable.
– Tunnel B1: Correction du blocage sur le logo Gaga.
– World Cup ’98 France – Road to Win: Correction de la corruption des graphismes.
– Yoshimoto Mahjong Club (Japan): Correction du redémarrage qui renvoyait au BIOS. Le jeu est maintenant jouable.
– Yuukyuu Gensoukyoku Ensemble: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Yuukyuu no Kobako – Official Collection (Japan): Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Wizardry: Correction du texte des menus qui était noir au lieu de blanc.
– WWF In Your House: Correction du blocage aléatoire dans le jeu. Le jeu est maintenant jouable.
– Wing Arms: Correction des scintillements sur les FMV.
– World Heroes Perfect (Japan): Correction des personnages qui n’étaient pas affichés. Le jeu est maintenant jouable.
– Zero Divide – The Final Conflict: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Zero4 Champ DooZy-J Type-R: Correction de l’écran noir au démarrage. Le jeu est maintenant jouable.
– Divers: Mise à jour des documentations (Benjamin Siskoo).
– Divers: De nombreuses autres corrections.
Site de développement et signalement de bugs. Pour toute question, un forum a également été mis en place.
Télécharger Kronos (32 bits) v2.8.0 (26.2 Mo)