‘Xbox 360 Controller Emulator’ est une bibliothèque de wrappers qui traduit les appels XInput en appels DirectInput, et permet le support des pads non-compatibles XInput dans les applications (surtout des jeux).

 

En d’autres termes: x360ce vous permet d’utiliser n’importe quel pad dans les jeux qui supportent à la base uniquement le pad XBOX360 !
 
x360ce_General
 
Plus d’infos sur le site officiel.
 

Télécharger x360ce (AnyCPU) v4.29.62 (19.3 Mo)

Télécharger x360ce (64 bits) v3.2.9.82 (1.6 Mo)

Site Officiel

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Updated images provided by carloshbcabral and FuriaESP
– Added support for Razer Raiju Ultimate and CronusMax PS4OutputMode. Changes provided by mika-n
– Updated Welcome Dialog to use ViGEm Installer 1.6.115
– Fixed 360 steering wheel emulation mode for dualshock4 controller output. Change provided by mika-n

 


 

Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (original) (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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FS-UAE est un émulateur multi-plateformes (sur Linux , Mac OsX et Windows) reprenant les travaux de WinUAE/E-UAE/PUAE en mettant l’accent sur l’émulation des jeux sur lecteur de disquette et CD-Rom. A noter que cette version propose un launcher dédié. Il s’agit de la version en cours de développement.
 

 

Télécharger FS-UAE (Instable) [32 bits] v2.9.7 DEV 5 (69.5 Mo)

Télécharger FS-UAE (Instable) [64 bits] v2.9.12 DEV (9.2 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de GB/GBC/GameBoy Advance écrit en langage C par Jeffrey Pfau (endrift) et basé (sensiblement) sur GBA.js et qui a comme objectif d’être un émulateur de haute qualité. Disponible pour Windows (Vista et +), Linux, Mac OSX et bien d’autres systèmes.
 
mgba

 

Emulation fixes:

  • GB: Fix HALT when IE and IF unused bits are set (fixes #1349)
  • GB Timer: Fix timing adjustments when writing to TAC (fixes #1340)
  • GB Video: Fix window y changing mid-window (fixes #1345)
  • GB Video: Fix more window edge cases (fixes #1346)
  • GBA: Fix RTC on non-standard sized ROMs (fixes #1400)
  • GBA DMA: Fix DMA0-2 lengths (fixes #1344)
  • GBA Memory: Fix writing to OBJ memory in modes 3 and 5
  • GBA Memory: Prevent writing to mirrored BG VRAM (fixes #743)
  • GBA Video: Fix scanline cache with scale factor change edge cases
  • GBA Video: Fix sprite mosaic clamping (fixes #1008)
  • GBA Video: Implement mosaic on transformed sprites (fixes #5)

 

Other fixes:

  • 3DS: Ensure core 2 can be used for threaded renderer (fixes #1371)
  • All: Fix several memory leaks
  • GB Core: Fix toggling WIN and OBJ being swapped
  • GBA: Fix skipping BIOS on irregularly sized ROMs
  • CMake: Fix .deb imagemagick dependencies
  • FFmpeg: Improve initialization reliability and cleanup
  • FFmpeg: Fix audio conversion producing gaps
  • LR35902: Fix disassembly of several CB-prefix instructions
  • LR35902: Fix trailing whitespace in disassembly
  • Qt: More app metadata fixes
  • Qt: Fix load recent from archive (fixes #1325)
  • Qt: Fix overrides getting discarded (fixes #1354)
  • Qt: Fix saved scale not getting set on resize (fixes #1074)
  • Qt: Fix crash in sprite viewer magnification (fixes #1362)
  • Qt: Fix adjusting magnification in tile viewer when not fitting to window
  • Qt: Fix bounded fast forward with Qt Multimedia
  • Qt: Fix saving settings with native FPS target
  • Wii: Fix aspect ratio (fixes #500)

 

Misc:

  • Qt: Add missing HEVC NVENC option (fixes #1323)
  • Qt: Improve camera initialization
  • Vita: Improved frame drawing speed

 

Télécharger mGBA (32 bits) v0.10.5 (13.8 Mo)

Télécharger mGBA (64 bits) v0.10.5 (13.5 Mo)

Site Officiel

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Binjgb est un émulateur de GameBoy N&B/Color proposant également un débogueur.

 

 

Télécharger Binjgb (32 bits) v0.1.10 (719 Ko)

Télécharger Binjgb (64 bits) v0.1.11 (963 Ko)

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

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Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
 
Un tuto est disponible ici.
 

cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Controller information added to overlay
– Faster JIT recompilation
– Bug and crash fixes

 
En détails:
 
# New in 1.15.7c:

general: Enabling the overlay should no longer cause graphic bugs in games
 
# New in 1.15.7b:

CPU/JIT: Fixed a bug leading to random corruption of the instruction stream
 
# New in 1.15.7:

general: Added visual indicator at game boot which displays the used controller profiles
general: Added controller low battery warning (can be turned on/off in settings. Off by default)
general: Global precompiled shader setting should no longer reset to auto (#63)

general: The internal process of updating system.xml is now more robust
Previously there was a slim chance to lose all settings when Cemu crashed or was force closed
while settings.xml was being updated

CPU/JIT: Optimized recompilation. This process is already fast enough to generally not be noticeable but
it can lead to delay and micro-stutter in cases where a lot of new code is recompiled at once
Examples where the bottleneck becomes apparent:
Frame drops or audio crackle on first loading screen
Initial delay when booting a game
With the optimization, these should now be slighty less severe

GX2: Improved the accuracy and behavior of GX2WaitForFlip + GX2SwapScanBuffers
This fixes an issue where games would run at the wrong framerate (e.g. Paper Mario Color Splash)

GX2: Fixed a bug in texture decoder for format BC4 (#59)

GX2: Fixed an issue where Cemu would crash if a game setup invalid shaders
This resolves crashes in Pikmin 3 and Yoshi’s Woolly World

Note:
(#xx) refers to bug tracker issues fixed by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

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Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.

 

 
Les améliorations:
 

– Utilisation de la fonctionnalité glMapBufferRange pour mettre à jour la VRAM.
– Ajout du paramètre K pour le mode couleur RAM. Corrige un bug d’écran noir.
– Ajout de la fonction couleur spécial pour le mode 3 laquelle utilisé la CRAM pour détecter la transparence.
– Activation da la valeur alpha.
– Correction de l’activation du flag qui était ignoré
– Ajout de la fonction RBG1 (non testé).
– Casper : correction de l »écran de chargement manquant.
– Diverses corrections

 


 

Vous pouvez consulter la liste de compatibilité avec les jeux UoYabause sur le Wiki Uoyabause Tradu-France. L’avantage du Wiki, c’est que tout le monde peut participer à la liste.

 
Builds officiels de Devmiyax.

Télécharger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles.
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev 00ac4d6 (29.1 Mo)

Site Officiel

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NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
– DPCM cycle stealing is usually 4 cycles, not 2

 

 

Télécharger NSFPlay/NSFPlug WIP v2.6 (2025/02/04) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers émulateurs (et aussi les plus fréquemment mis à jour) en cours de développements.
 

 
VDosplus: Emulateur de DOS.

Citra: Emulateur de 3DS.

Decaf: Emulateur de WiiU.

Play!: Emulateur de playstation 2.

RPCS3: Emulateur de Playstation 3.

Redream: Emulateur de Sega Dreamcast.

Reicast: Emulateur de Sega Dreamcast préliminaire.

CXBX: Emulateur de Microsoft X-Box.

Xenia: Emulateur de Microsoft X-Box 360.

Cen64: Emulateur de Nintendo 64 Préliminaire.

Yuzu: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Ryujinx: Emulateur de Nintendo Switch Préliminaire.

Vita3K: Emulateur de Sony PS Vita Préliminaire.

 

Télécharger vDosPlus (2018/03/01) (1.8 Mo)

Télécharger Citra (Final build) (2024/03/07) (140 Mo)

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/11/14) (35.5 Mo)

Télécharger Redream v1.5.0.1239 (3.1 Mo)

Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)

Télécharger Reicast (x64) (2020/05/31) (1.5 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/11/13) (3.9 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2026/04/21) (4.4 Mo)

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

Télécharger Cen64 (Debugger) r2015.01.18 + (DEV) r2017.04.23 (3.4 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/13) (36.4 Mo)

Voici ColEMu, un émulateur Colecovision tournant sous Dos et Windows développé par le célèbre Marat Fayzullin. Sachez que l’émulateur est très complet et qu’il a été développé en C, ainsi un certain nombre de portage ont pu être effectués, en vrac : Unix/X, Amiga, Dreamcast (…).
 

 
– Fixed sprite collision code to take into account early-sync flag.
– Fixed scoring in the Carnival bear scene.
– Fixed saved state compatibility between 32bit and 64bit architectures.
– Fixed several problems with saving and loading TMS9918 states.
– Fixed PulseAudio hangup on exit in ColEm-Linux.

 

Télécharger ColEM v5.6 (185 Ko)

Site Officiel

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