Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– dma priority changes
– spu2 KON/KOFF fixes
– spu2 LOOP flag fixes
– dma timing fix
– cdvd early dual layer support
– Misc

 

Télécharger Hpsx64 v0500 (8.7 Mo)

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Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
 


 
– Restructuration du moteur de rendu de tiles, tile.cpp à partir de macros lourdes vers des templates C++, ce qui réduit considérablement le temps de compilation (yoffy).
– MichaelBuckley a fourni un tout nouveau portage MacOS qui est complètement réécrit sur la base de nouvelles API supportées.
– Correction d’un accès mémoire hors limite dans le DSP son (Sour, byuu).
– Inversion de l’augmentation de la vitesse d’horloge du SFX2 par défaut.
– Ajout d’un hack de position de rendu. Correction de problèmes dans plusieurs jeux.
– Permet un mapping SRAM jusqu’à 128KB.
– Application du volume du mode turbo lors du rembobinage.
– Ajout d’une entrée de menu pour charger les fichiers oops, et d’une option pour confirmer avant de sauvegarder ou de charger des états.
– Correction de la réinitialisation du volume sonore lors de la réinitialisation du son.
– Ajout d’une boîte de dialogue de prévisualisation des états sauvegardés.
– Ajout de banques de sauvegarde pour un maximum de 100 états.
– Ajout de la prise en charge des emplacements de sauvegarde de style relatif.
– Correction du filtre rf de blargg.
– Affichage des options de la ligne de commande sur -h et / ?

 

Télécharger Snes9x (x86) (Français) v1.63 (3.3 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (Français) v1.63 (5.2 Mo)

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.289 (7.1 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.
 

 
– Added Sega Arcade SCSP Player support
– Fixed a bug introduced on last MedGuiR release that broke Mednafen auto update function
– Fixed a regression that block the extraction of 7z or rar cd based file into « romtemp » folder (thx to Drop bop for reporting the bug)

 

Télécharger MedGui Reborn v0.127 (24.5 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
R11
– Fix R10 bugs
 
R10
– Bugfix ArchiveAccess extracts wrong file if too many in archive
– Bugfix zip files unrecognized in Linux 64 builds
– Bugfix STW disks don’t appear in disk manager in Linux builds
– Misc. fixes

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.1 R2 (6.1 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.1 R2 (6.9 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.1 R2 (4.5 Mo)

Site Officiel

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows.
 

Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2026/01/31) (1.2 Mo)

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La reprise de l’émulateur par une nouvelle équipe: Nach, Zones, Anomie, DeHackEd, Byuu, BearOso, OV2 et Nitsuja en grande partie responsable du port Windows. (Version pour Win9X disponible ici).
 
snes9x
 
Les changements:
 
This is a small release for a bunch of little things that have accumulated. Big changes behind the hood are a change to the tile renderer so that it builds much quicker, and a swap of the Gtk port to C++ bindings, both of which should be unnoticeable. Michael Buckley also wrote a completely new macOS port, due to the complete deprecation of the classic APIs the old port used.
 
– Restructured tile.cpp tile renderer from heavy macros into C++
templates, significantly lowering compile time. (yoffy)
– MichaelBuckley provided a brand new MacOS port that is completely
rewritten based on newer, supported APIs.
– Fixed an out-of-bound memory access in sound DSP. (Sour, byuu)
– Revert default SFX2 clock speed increase.
– Added a render position hack. Fixes glitches in several games.
– Allow an SRAM mapping up to 128KB.
 
Win32:
– Apply turbo mode volume when rewinding.
– Added menu entry to load oops files, and an option to confirm before
saving or loading states.
– Fixed sound volume resetting when sound reinitializes.
– Added a save-state preview dialog.
– Added save banks for up to 100 states
– Added support for relative-style save slots
– Fixed blargg rf filter.
– Show command line options on -h and /?
 
Gtk:
– Added an option to show time. (taimoorgit)
– Use a submodule for glslang, because it doesn’t guarantee API stability.
– Switched to GTK’s C++ interface, gtkmm3. This effectively drops
GTK+ 2.0 support.
– Joysticks can now be hotplugged. (jraby)
 
Unix:
– Added audio output threading. (yoffy)
– Added screensaver prevention on joystick use. (greg-kennedy)
– Fix YUY2 conversion. (greg-kennedy)
– Add alsa output support. (cjacker)
– Add I420 conversion. (cjacker)

 
Site source (thread officiel).
 

Télécharger Snes9x (DDraw) v1.56.1 (3.8 Mo)

Télécharger Snes9x (x86) (XP/Vista/7/8/10/11) v1.63 (3.3 Mo)

Télécharger Snes9x (x64) (XP/Vista/7/8/10/11) v1.63 (5.1 Mo)

Télécharger Cg/GLSL/Slang Shaders Pack (01/11/2026) (92.0 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.22.2 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.22.2 (129 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.22.2 (191 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.22.2 (193 Mo)

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Le projet Teo, conçu à l’origine par Gilles Fétis, a été le premier émulateur TO8 pour PC. Initialement développé sous MSDOS, il a ensuite été porté sous Linux et Windows. Il s’agit d’une version française et anglaise.
 

 

Les changements depuis la v1.8.3:
 

v1.8.7 beta:
– Improving THMFC1: now, the Amiga virtual disks HFE can be read by Amiga-To; it’s also possible to initialize an HFE disk in simple density and using HFE disks with shifted data (like Kryoflux).
– Image files and configuration files are both INI files.
– The ‘.’ key pad is working.
– The keyboard is reacting well.
 
v1.8.5 beta
– Reduction of the sound interferences with other applications
– Keys iopklm;:! for joystick 0
– Restoration of the automatic unprotecting for SAP, FD and direct access (thanks to emulix75)
 
v1.8.4 (stable):
– Emulation of the 6804
– Update the documentation about the activation of floppy drive under Linux (thanks to credenhill from forum.ubuntu-fr.org)
– Improve the sound generation behavior
– Improve the disk controller THMFC1’s behavior
– Disk protection is now controled by checkboxes on the control panel (no more disk conversion error)
 
under Linux :
– Improvement of the debugger window
– Increasing of the fast speed

 
La version béta est téléchargeable sur ce lien.
 

Télécharger TEO (Dos) v1.8.4 (1.2 Mo)

Télécharger TEO (Win) v1.8.4 (1.3 Mo)

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EmuSAK-UI est une interface graphique pour EmuSAK. Il s’agit d’un outil qui vous permet de télécharger des sauvegardes et des shaders pour les émulateurs de Nintendo Switch.
 
Les caractéristiques sont les suivantes:
– Ajoute un ou plusieurs répertoires pour l’émulateur (là ou il se trouve)
– Liste la bibliothèque de vos jeux
– Affiche les shaders locaux et les les shaders EmuSAK distant (pour les télécharger si vous en avez besoin)
– Mise à jour du firmware
– Mise à jour des clés de production
– Télécharge les sauvegardes pour un jeu spécifique
– Télécharge les shaders pour un jeu spécifique
– Vous pouvez partager des shaders en un seul clic si vous en avez plus que ceux proposés via EmuSAK
– etc.

 

 

Télécharger EmuSAK-UI v2.1.9 (84.4 Mo)

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.278 (303 Ko)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/