Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.

Changements:
– Bin/Cue iso support
Télécharger Raine (32 bits) v0.98 (7.2 Mo)
Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.

Changements:
– Bin/Cue iso support
Télécharger Raine (32 bits) v0.98 (7.2 Mo)
Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).
Les changements:
_ Using fast compat mode as default
– Merged angrylions-stuff r113
– Full re-init after config update
– Better solution for (lib)mupen64plus library naming
– Separated core into software renderer and OpenGL output
– struct frame_buffer -> struct n64video_frame_buffer
– struct rgba -> struct n64video_pixel
– Enable more compiler warnings
– Ignore build directory for CMake
– Enforcing higher warning levels and conformance in VS
– Moved IntGetProcAddress to separate file with function pointer type
– Using m_ prefix for static variables
– Fixed some code parts that produced compiler warnings
– Fixed overlapping local variable « config »
– Marked unused function parameters
– Prefix for static variables and uint32_t for width/height
– Use same type for prevvicurrent and v_current_line
– Resolved macros that are used once only
– Disabled unused vars texels_in_cc0 and texels_in_cc1
– Added missing braces around struct initializer
– Fixed some 64 bit issues with m_all_tasks_done
– Simplified arguments for some texture functions
– Using worker state struct pointers instead of wid index
– More fixes
Source des builds WIP.
Télécharger Angrylion RDP Plus v1.6 r32 (2025/01/06) (1.2 Mo)
Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.

– Update CodeGen submodule.
– Use LoadFromRefIdx in ILW/ISW.
– Use StoreAtRefIdx4 in QueueInFlagPipeline.
– Misc fixes
Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)
Créé par espes et basé sur QEMU, il s’agit d’un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.

Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.
Site de développement.
m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.

– Netplay server can run on a LAN
– Volume can now be set in the emulator (slider is located in the File menu)
– Netplay username is now persistent between sessions
– Fixed a desync with GoldenEye
– Improvements to input latency with netplay
– Netplay now syncs GLideN64 framebuffer settings to prevent desyncs
– Misc Fixes
Code source. Builds ici.
Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)
Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur OpenMSX (en 32 & 64 bits) proposant une multitude de fonctions.

Les changements sont visibles ici.
Un émulateur ultra précis de Gameboy N&B/Color pour Windows et MacOs proposant également un débogueur.
Les changements ici
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Added architecture info to log
– Added option to specify permanently connected output devices
– Added extra check before sending output reports to virtual device
Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)
Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.


Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy
Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.
Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.