Archives pour le mois de août 2007

175 résultats.

Les binaires de Mame v0.118 (dit stable) et v0.118u1 (dit instable) sont disponibles chez redump et donc chez nous (miroir officiel). Site Officiel En savoir plus…

Simulateur du jeu Hikyo Amazon sur Bandai Solar Handheld, sorte de Game&Watch solaire. Site Officiel En savoir plus…

Nouvelle version pour cet émulateur de Nintendo DS dont voici les changements: gtk-glade: – Full localization using intltool/gettext. [evilynux] general: – Added a README.TRANSLATION documenting the localization process. [evilynux] MacOS X: – Initial version of the Mac interface added. [Jeff …

L’émulateur multi-systèmes alter-ego de Mame version consoles/ordinateurs, vient d’être mis à jour. New System Drivers Supported (in no particular order): —————————————————— – Amiga 1000 PAL-OCS [Ernesto Corvi] – Atari ST (not working) [Curt Coder] – Atari Mega ST (not working) …

Une mise à jour de ce build non officiel de Mame, suite à des demandes de la part des utilisateurs de cette version. Toutefois le développement est en principe arrêté. Largely requested over at my forum, here it is. Please …

Nouvelle version de ce frontend multi-arcades. – fixed: Bios name not being set for clones (neogeo, etc…) – fixed: Set columns indexes was screwed Site Officiel En savoir plus…

Mame32 est à présent à jour. Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site « mametesters.com ». Il donne des infos sur l’émulation des jeux sous MAME, c’est a dire le développement, les bugs, les améliorations… * Updated to MAME 0.118u1 * …

Nouvelle version de ce frontend multi-arcades. .fixed: MAME 0.117u2 and newer use a « mame.ini ». Also valid for other MAME based emulators: AGEMAME, PinMAME, HazeMD .fixed: Bios sets being added in double when creating a games list (MAME based only) .fixed: …

Allez déjà une nouvelle mise à jour…. MAMETesters Bugs Fixed ———————- boogwing0118yel [Aaron Giles] Source Changes ————– Fixed behavior of auto_realloc() so that it always reallocs from its original pool. [Atari Ace] Fixed divide-by-zero when running with -video none in …




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