Archives pour le mois de octobre 2011

101 résultats.

Il s’agit d’un émulateur de Commodore C64 successeur de brotkaestchen (fr-051) écrit par Benjamin « BeRo » Rosseaux (membre de la team farbrausch, extrêmement connu pour ses performances techniques). Contrairement à Hyper64 (du même auteur) cet émulateur est destiné à devenir le …

Emu28 est un émulateur de calculatrice HP18C/HP28C. Il est basé sur les sources du célèbre EMU48 et publié sous license GPL (toujours pas le carburant). Tout comme EMU48, cet émulateur nécessitera la rom de la calculatrice à émuler, ce fichier …

La suite direct de FCE Ultra MM du 16/06/06. Il s’agit d’une version de test sachant que toutes les améliorations iront dans le projet des projets de FCEU c’est à dire FCEUX. « Street Fighter VI 16 Peoples (Unl) [!] » redefined …

Un émulateur 3DO basé sur FreeDo et écrit en C#. – When using a POV hat on a controller, the LEFT and UP combination was not working correctly. Previously, this was being processed as only LEFT. Site Officiel En savoir …

Nouvelle version de cet émulateur d’Atari Jaguar. Site officiel proposant les dernière sources Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Commodore C64 successeur de brotkaestchen (fr-051) écrit par Benjamin « BeRo » Rosseaux (membre de la team farbrausch, extrêmement connu pour ses performances techniques). Contrairement à Hyper64 (du même auteur) cet émulateur est destiné à devenir le …

Un émulateur de NES écrit en Java. – Fixed MMC5 sound being an octave off, made yet more changes to the sound interface to stop it from clipping at 100% volume – Added mapper for Afterburner and Afterburner II Site …

Il s’agit d’un émulateur de Commodore C64 successeur de brotkaestchen (fr-051) écrit par Benjamin « BeRo » Rosseaux (membre de la team farbrausch, extrêmement connu pour ses performances techniques). Contrairement à Hyper64 (du même auteur) cet émulateur est destiné à devenir le …

Un émulateur de NES pour windows et linux. – Implemented mappers 114, 150, 176, 177, 178, 180, 182, 183, 186, 243. Site Officiel En savoir plus…

IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par John IV comme une alternative à MAMEUI (qu’il maintient également). Tout comme M+Gui, le but est de séparer l’interface du moteur de façon à éviter …




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