ANESE est un émulateur de Nintendo NES écrit en C++11 par Daniel. Site Officiel En savoir plus…
ANESE est un émulateur de Nintendo NES écrit en C++11 par Daniel. Site Officiel En savoir plus…
Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de …
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un rendu OpenGL aux applications Software. Il est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et des jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne. Notez …
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine. Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut …
Il s’agit d’un très bon émulateur de NES, ce fut le second à être releasé au public (en 1996 !) après Pasofami mais le premier à être le plus facilement utilisable. L’idée originale de iNES appartient à Alex Krasivsky, qui …
Un complément pour le cheat.7z (XML) de Pugsy (et qui ne sert que pour la partie arcade de MAME), à utiliser en plus du fichier original. Wayder cheat – Décompressez l’archive de manière à obtenir un fichier cheat_wayder.7z …