Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
Les changements sont:
– Fix a crash on MacOS 15
– Press F1 to toggle showing FPS (internal game FPS) and VI/S (emulated refresh rate)
– Added support for opening a ROM by dropping it onto the window
– Added option for VSync
– Added list of recently opened ROMs
– GameBoy RAM is now written back to the save file
– Improved transferpak loading (file dialogs appear when you enable a transferpak, not when the game starts)









