SuperSNES9X est un fork avancé de SNES9X, développé par shanytc, qui ajoute de nombreuses améliorations modernes tout en conservant la rapidité et la simplicité du SNES9X original. Il vise autant les joueurs (retroachievements, online) que les créateurs (sprite ripping, hacking, debugging).

Principales améliorations:
– Support multi-système : GameBoy, GameBoy Color et Super GameBoy intégrés
– RetroAchievements intégrés
– Kaillera (Client/Serveur) pour le jeu en ligne
– Run‑Ahead pour réduire la latence d’entrée
– Correction colorimétrique et filtres CRT‑like
– Viewers S-PPU avancés (Sprites/Tiles) pour rippers et map‑makers
– Cheat Search & Editor améliorés : clic droit, fonctions batch
– Assignation Multi-Bind: mixage clavier + manette sur une même entrée
– Support SDL (Simple DirectMedia Layer)
– Débogueur en cours de développement
– Convertisseur de sauvegarde SNES9X <-> MESEN, disponible ici.
A noter que les fichiers de configuration et sauvegardes sont 100% compatibles entre SNES9X et SuperSNES9X.
Les changements sont:
Game Boy Color Core:
– Game Boy Color emulation added — full CGB support in the SGB core.
– CGB-mode rendering, palette/color handling, and automatic CGB loading for CGB carts.
– Fixes CGB rendering under the SGB BIOS and refines cart routing so GB/GBC/SGB titles dispatch correctly.
Game Boy:
– New PPU debugger viewers — GB tile viewer, tilemap viewer, and sprite/OAM viewer, plus per-layer toggles.
– S-PPU and GB-PPU viewer menus are now context-enabled based on the loaded roms.
– MBC1 multicart (MBC1M) support — BANK2<<4 game-slot select so multicarts like "Mortal Kombat & Mortal Kombat II" boot to the correct game bank.
- APU DAC DC-bias modeling — models the DAC's DC bias so master-volume-driven PCM voices (NR50 - PCM + CH4 carrier) are no longer cut off.
- Fixes half-playing digitized voices (e.g. Bart Simpson voice samples).
- Square-channel duty reset on trigger (master c0d9941) — resets square duty position on channel trigger, fixing the silent/garbled Telefang title-screen PCM voice jingle.
- Toggle Sprites/Background/Window layers.
Win32:
- Controller image switcher — USA / Euro-Japanese controller image selector in the Input Config dialog using right click on the image.
- Input config multi-bind fixes — fixes multi-bind / single-bind glitches in the input configuration dialog.
Libretro
- Recompiled libretro .dll to support the latest fixes.









