Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
Les nouveautés:
– Add a minheap to optimize the scheduler’s efficiency to find the next event to process.
– Optimize `ppu.c` to avoid calling `ppu_merge_layer()` if there’s no visible OAM pixels.
– Initial implementation of cheat codes.
– Fix the AGS ROM download issue.
– Fix the accuracy suite.
– Fix the GitHub action CI on MacOS, Windows x64 and Windows ARM64.
– Fix the `reset` debugger command.
– Misc fixes







