Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
Les nouveautés:
– Uniformize comments: `//` inside functions, `/* */` block style at global scope.
– Remove redundant parentheses around return expressions.
– Fix two warnings about variable-length arrays.
– Move the `Idle Loop Elimination` setting to the `Misc` section.
– Add more games to the idle loop database.
– Support different addresses for idle-loop-elimination of games translated in different languages.
– Add idle loop elimination.
– Misc fixes

