SUPER ZSNES est une réécriture complète et moderne de l’emblématique émulateur ZSNES.
Réunis à nouveau, les deux créateurs originaux développent un émulateur SNES moderne, accéléré par GPU, plus précis, plus rapide et doté d’un système d’améliorations spécifiques à chaque jeu.
 

 

Caractéristiques principales:
 
– Cœurs CPU et audio plus précis que l’ancien ZSNES.
 
PPU accéléré par GPU:
– Mode 7 haute résolution
– Effets spéciaux améliorés
– Rendu plus propre et plus stable
 
Interface classique ZSNES modernisée:
– Effet de neige conservé
– Haute définition
– UX améliorée
 
Fonctions avancées:
– Fast forward
– Rewind
– Save states
– Auto-save history
– Bookmarks
– Cheat codes
– Quick load
 
– Développement sans frameworks modernes (style classique).
 
Super Enhancement Engine:
– Système d’améliorations par jeu, déjà actif sur 9 jeux populaires.
– Support des fichiers d’amélioration personnalisés au format .zsmod.
 

 
Types d’améliorations:
 
High Resolution:
– Rendu interne redessiné manuellement
– Détails haute résolution propres et nets
 
Texture / Normal Map:
– Ajout de détails supplémentaires
– Aspect plus riche et plus profond
 
Overclock:
– Suppression du slowdown
– Fluidité accrue
 
Widescreen (si support interne):
– Activation du widescreen lorsque le jeu possède un code interne partiel ou complet
– Le widescreen interne est désactivé lorsqu’un widescreen spécifique au jeu est actif
 
Uncompressed Audio Replacement:
– Remplacement des samples compressés par des versions non compressées
 
3D (Mode 7 perspective):
– Remplacement des tiles par des données 3D height-mapped
– Effet 3D réel sur les jeux utilisant le Mode 7 en perspective
 
Toutes les améliorations peuvent être activées ou désactivées individuellement.
Les fichiers d’amélioration n’incluent aucun extrait de ROM: ils ne contiennent que des données additionnelles, jamais de contenu provenant du jeu lui‑même.
 
Support des appareils:
– Support d’Apple TV
– Support d’Android TV
– Mode portrait sur appareils mobiles
– Launcher Android
– Transfert de fichiers via serveur Web local
– Support du stick analogique droit pour contrôler les couches 3D du Mode 7
– Clic sur le stick analogique gauche pour contrôler le zoom
– Amélioration de la détection des boutons et de la croix directionnelle des manettes
– Support initial des scripts personnalisés au format .zlua
– Première version de l’amélioration de Star Fox avec modèles 3D et sprites recréés en véritables modèles 3D accélérés par GPU, avec support du widescreen, de la haute résolution et de l’interpolation.
 
À venir:
– Corrections de bugs
– Support des special chips (DSP1, SuperFX, etc.)
– Retroachievements
– Widescreen personnalisé pour les patches
– Optimisations supplémentaires
– Nouveaux types d’améliorations
– Netplay
– Autres

 


 

 
Les changements:

– Added portrait mode for mobile
– Fixed various controller button/dpad detection issues
– Apple TV and Android TV support. It currently uses a local web server to transfer files over.
– First pass Starfox Enhancement. Big thanks to Kandowontu, Sunlit, Alexander, and the Starfox -EX team for making this possible! Re-creates 3D models and sprites as actual 3D models instanced on the GPU. Adds wide-screen, hi-res, and interpolation. Currently works only on the original rom.
– Initial custom .zlua script support
– Internal widescreen is now off when per game widescreen is on. Fixes Super Metroid widescreen patch
– Right analog stick now controls 3D layers mode. Click and hold the left analog stick to activate zoom mode.
– Android frontend launcher support (thanks to Snu for the testing work!)
– Custom .zsmod (enhancement) files can now be loaded. Put it with the rom and rename the .zsmod file to match the rom filename.
– Lots more optimizations

 

Télécharger SuperZSNES v0.310 (99.7 Mo)

Site Officiel

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