BigInstinct est un émulateur du jeu Killer Instinct qui permet d’y jouer sur ordinateur avec des performances élevées, notamment grâce à un netplay fluide et des fonctionnalités d’amélioration, en s’appuyant sur la base technique de BigPEmu et sur la technologie DickTrainer, un système innovant d’exécution de code plus performant que les méthodes classiques comme la recompilation dynamique, tout en nécessitant une licence spécifique imposant certaines conditions d’utilisation.
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Added some cheap hash-based desync detection to the network protocol. The host will now be alerted when a desync occurs in State Sync mode. (desyncs are only known to occur when settings don’t match across players or a script is causing emulation to operate non-deterministically)
– Added a « same colors » option to the ki_gameplay module. This option has multiple settings: default/legacy (never allow the same color index), always, and « only when not using the same character. »
– Added a « no AI combo breakers » option to the ki_gameplay module.
– Removed unnecessary zlib dependencies from the network plugin in Linux builds. (thanks to SabreAZ for helping me test this)
– Added a -nomenubg command line option.

 

Télécharger BigInstinct v1.01 (11.1 Mo)

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Créé par Rich Whitehouse, BigPEmu est le premier émulateur Atari Jaguar et Jaguar CD à offrir une compatibilité avec l’ensemble de la bibliothèque de cartouches vendues dans le commerce et offre d’excellentes performances et une grande variété de fonctionnalités uniques.
 
A noter qu’à la base il s’agissait d’un emu closed source qui était intégré dans la compilation Atari50. Il s’agit sans l’ombre d’un doute du meilleur émulateur de Jaguar devant Phoenix (qui reste le meilleur émulateur de 3DO), les VirtualJaguar, Mame et tout le reste.

 

 

Les changements sont les suivants:
 
when a desync occurs in State Sync mode. (desyncs are only known to occur when settings don’t match across players or a script is causing emulation to operate non-deterministically)
– Removed unnecessary zlib dependencies from the network plugin in Linux builds. (thanks to SabreAZ for helping me test this)
– Added a -nomenubg command line option.

 
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l’émulateur, allez sur information / language / strings_fr.txt

 

 
Pack de Cheats/hacks disponibles .
Pack de préréglages GLSL précompilés disponible ici.

 

Télécharger BigPEmu v1.221 (10.3 Mo)

Télécharger BigPEmu (français) v1.18 (10.1 Mo)

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PadForge est un utilitaire moderne de mappage de contrôleurs pour Windows permettant de transformer n’importe quel périphérique d’entrée — manette, joystick, clavier, souris ou écran tactile — en un contrôleur virtuel reconnu comme du matériel réel par les jeux et applications. Il s’appuie sur ViGEmBus, vJoy et Windows MIDI Services pour émettre des contrôleurs Xbox 360, DualShock 4, DirectInput personnalisés, MIDI ou encore un couple clavier+souris virtuel.
 

L’outil autorise le routage libre de toutes les entrées vers jusqu’à seize contrôleurs virtuels simultanés, avec visualisation en temps réel en 2D et 3D, inspection des axes, boutons, triggers et capteurs de mouvement. Les mappages se configurent par enregistrement direct, sélection dans des listes exhaustives ou via un mode « Map All », avec prise en charge des courbes de sensibilité, deadzones avancées, anti-deadzones, offsets, et algorithmes multiples pour sticks et gâchettes.
 
PadForge gère le retour de force, le rumble, la synthèse de vibrations à partir des basses audio, ainsi que la transmission du force feedback DirectInput vers vJoy. Il inclut un système complet de macros permettant de combiner boutons, axes et directions de POV pour déclencher des séquences d’actions (clavier, souris, délais, volume, manipulations d’axes) selon plusieurs modes de déclenchement.
 
L’application peut activer automatiquement des profils selon le programme en cours, basculer de profil via des raccourcis manette, masquer les contrôleurs physiques grâce à HidHide, et installer ou retirer les drivers nécessaires directement depuis l’interface. Un serveur Web intégré permet également de transformer un écran tactile en manette virtuelle avec retour visuel et vibration.
 
PadForge fonctionne sur Windows 10/11 (x64), se déploie en exécutable autonome, propose un polling à 1000 Hz, une localisation dynamique, un mode minimisé en zone de notification et une interface Fluent Design. Le projet est open source sous licence CC BY-NC-SA 4.0 et repose sur de nombreux composants tiers (SDL3, ViGEmBus, vJoy, HelixToolkit, ModernWpf, etc.).
 

 

Télécharger PadForge v3.1.4 (105 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.
 

 
Version en ligne disponible ici.
 
Les changements:
– Added SVG icon to AppImage builds.
– Improved debug log.
. Can scroll horizontally using the trackpad.
. Reduced lag when log has many entries.
– Images can now be right-clicked and either copied to the clipboard or saved to a file.
– Made windows remember their positioning and sizing.
– Fixed barebones file dialog not being shown in the event that the native dialog fails.
– Fixed Mega CD support.

 

Télécharger Clownmdemu v1.6.11 (10.0 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 10 (7.5 Mo)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– macOS: Handle differences in Qt’s uses of layer types.
– Update Framework submodule.
– Fix filename capitalization.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.75 (2026/05/10) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.75 (2026/05/10) (10.3 Mo)

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Sidplaywx est un lecteur graphique pour PC conçu pour lire les musiques SID du Commodore 64, avec une interface moderne et intuitive.
 
Il repose sur libsidplayfp pour une émulation sonore de haute qualité et sur wxWidgets pour une interface native multi‑plateforme, tandis que la sortie audio est gérée par PortAudio afin d’assurer une compatibilité étendue.
 

Le projet est pleinement utilisable, avec des fonctions pratiques comme le glisser‑déposer, la recherche, la compatibilité Unicode et la gestion des écrans haute résolution. Il fonctionne sur Windows et Linux avec des binaires pré‑compilés disponibles.
 


 

Télécharger SidPlayWX v0.19.2 (8.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🎯 Improved HuC6270 accuracy
🔈 Added master volume slider
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.7.6 (2.6 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance très précis écrit en C++. Il vise une émulation précise de cycle lorsque cela est possible, tout en offrant des améliorations telles qu’une meilleure qualité audio.
 
Quelques caractéristiques:
– Compatibilité et précision très élevées (voir Chapitre précision)
– Mélangeur audio HQ (pour les jeux qui utilisent le moteur sonore MusicPlayer2000 de Nintendo)
– Options de post-traitement (correction des couleurs, mise à l’échelle xBRZ et simulation d’images fantômes LCD)
– Prise en charge de l’état de sauvegarde (10 emplacements de sauvegarde disponibles)
– Prise en charge du contrôleur de jeu (les boutons et les axes peuvent être remappés)
– Chargement de ROM à partir d’archives (Zip, 7z, Tar et prise en charge limitée de RAR1)
– Émulation RTC
– Émulation de capteur solaire (par exemple : pour Boktai – Le soleil est dans votre main)
 

 
Les changements:
– Core: Improved fast-forwarding, adding 2x, 4x and 8x options alongside infinite
– UI: Set default filter to nearest
– Platform: Upgrade to Qt 6
– Platform: Fix controller lag on macOS
– CI: Pivot Windows builds to MSVC, remove macOS Intel builds
– Remove broken links from README, remove COMPILING and move its instructions to README
– Update dependencies

 

Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.8.3 (12.6 Mo)

Télécharger NanoBoyAdvance (x86) v1.3.0 (1.4 Mo)

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– [ci skip] Qt GUI: Update Translation. (#338)
– Update settings_dialog.cpp (#342)
– Fix crash if trying to submit a compatibility report with an empty log (#340)
– Hotkeys: add screenshot and settings hotkeys to GUI, change layout (#339)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v283 (25.8 Mo)

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Amiberry est un émulateur Amiga optimisé, libre (GPLv3), basé sur le cœur WinUAE, conçu pour ARM et x86 (Raspberry Pi, PC, etc.), offrant JIT ARM64/x86-64, interface moderne (Dear ImGui), support WHDLoad, shaders/bezels, intégration RetroArch et une distribution multi‑plateforme (Linux, macOS, Windows, Android, FreeBSD, Haiku) avec paquets et scripts d’installation prêts à l’emploi.

 

 

Télécharger Amiberry v8.1.6 (23.0 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [Cmake] Fixed whoopsie. Disabled profiler from default
– [APP] Limit logging SPA properties
– [Lint] Added InsertBraces to linter to unify codebase to one standard
– [XAM] Fixed XamUserReadProfileSettingsEx setting buffer_size_ptr
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/05/09) (4.9 Mo)

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