PadForge est un utilitaire moderne de mappage de contrôleurs pour Windows permettant de transformer n’importe quel périphérique d’entrée — manette, joystick, clavier, souris ou écran tactile — en un contrôleur virtuel reconnu comme du matériel réel par les jeux et applications. Il s’appuie sur HIDMaestro pour émettre des contrôleurs Xbox 360, DualShock 4, DirectInput personnalisés, MIDI ou encore un couple clavier+souris virtuel.
 
L’outil autorise le routage libre de toutes les entrées vers jusqu’à seize contrôleurs virtuels simultanés, avec visualisation en temps réel en 2D et 3D, inspection des axes, boutons, triggers et capteurs de mouvement. Les mappages se configurent par enregistrement direct, sélection dans des listes exhaustives ou via un mode « Map All », avec prise en charge des courbes de sensibilité, deadzones avancées, anti-deadzones, offsets, et algorithmes multiples pour sticks et gâchettes.
 
PadForge gère le retour de force, le rumble, la synthèse de vibrations à partir des basses audio, ainsi que la transmission du force feedback DirectInput vers HIDMaestro. Il inclut un système complet de macros permettant de combiner boutons, axes et directions de POV pour déclencher des séquences d’actions (clavier, souris, délais, volume, manipulations d’axes) selon plusieurs modes de déclenchement.
 
L’application peut activer automatiquement des profils selon le programme en cours, basculer de profil via des raccourcis manette, masquer les contrôleurs physiques grâce à HidHide, et installer ou retirer les drivers nécessaires directement depuis l’interface. Un serveur Web intégré permet également de transformer un écran tactile en manette virtuelle avec retour visuel et vibration.
 
PadForge fonctionne sur Windows 10/11 (x64) ainsi que sur Windows 11 ARM64, se déploie en exécutable autonome, propose un polling à 1000 Hz, une localisation dynamique, un mode minimisé en zone de notification et une interface Fluent Design. Le projet est source-available sous licence CC BY-NC-SA 4.0 et repose sur de nombreux composants tiers (SDL3, HIDMaestro, HelixToolkit, ModernWpf, etc.).

 

 

Télécharger PadForge v5.1 (257 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 

 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
Remarks:
– VirusTotal ratio is 1/66 (at the moment)
– Make sure that the executable of « heavy » 32 bit games (late D3D9) are patched to be 4GB aware: the default 2GB address space is very tight with a modern GPU driver (and even dgVoodoo has an overhead) – if it’s eaten up then the game simply crashes.
– If you experience rendering errors in a game, try the GeForce 9800GT virtual video card (with the proper amount of VRAM). The default internal one exposes too many features and capabilities (like D32 Z-buffers), and not all games handle it properly.
 
Changes:
– Fixed a state tracking bug in the D3D11/12 backends (The Witcher 2)
– Fixed a state tracking bug in the D3D12 backend (scene demo Imagine)
– Fixed a minor bug in a D3D12 allocator (could cause freeze)
– Fixed a bug causing erroneous state of owned exclusive mode of D3D8/9 (Advent Rising)
– Fixed a bug in restoring fullscreen state under certain circumstances
– Fixed a bug in D3D9 SRGB surface query (One Piece: Pirate Warriors 3)
– Improved forcing fullscreen window size
– Apps resizing their window with flag NOSENDCHANGING still causes problems (Eurofighter Typhoon demo)
– Improved handling of games with child windows (RC Racers Deluxe)
– A lot of improvements in my build scripts

 

Télécharger dgVoodoo v2.87.6 (35.2 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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‘Xbox 360 Controller Emulator’ est une bibliothèque de wrappers qui traduit les appels XInput en appels DirectInput, et permet le support des pads non-compatibles XInput dans les applications (surtout des jeux).
 
En d’autres termes: x360ce vous permet d’utiliser n’importe quel pad dans les jeux qui supportent à la base uniquement le pad XBOX360 !
 
Notez que la version AnyCPU s’exécute nativement en 32 ou 64 bits selon le système. Elle est donc la seule version à jour à privilégier.

 
x360ce_General
 
Plus d’infos sur le site officiel.
 

Télécharger x360ce (AnyCPU) v4.27.53 (19.8 Mo)

Télécharger x360ce (64 bits) v3.2.9.82 (1.6 Mo)

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

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B’can est un émulateur de la console taïwanaise Super A’Can, développé par BillyJr à partir de MAME 0.287. Il prend également en charge la Famicom, la Super Famicom, la Sega Master System et la Game Gear.
 
Le projet reprend l’émulation existante de la Super A’Can et vise à corriger les problèmes encore présents, notamment au niveau de l’affichage et du son. BillyJr indique avoir repris et corrigé le code à de nombreuses reprises avec l’aide de l’IA et affirme que tous les problèmes actuellement connus ont été corrigés.
 
Un autre projet (non lié à BillyJr) d’émulation online est disponible ici.
 

 

 

Les changements:
 
This release adds support for several highly anticipated games:
 
– SFC: Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu
– FC: Dragon Ball: Goku Den
– FC: Hiryū no Ken II
– SEGA Mega Drive: Sword of the Stone
– SEGA Mega-CD: Lunar: The Silver Star
– SEGA Game Gear: Madou Monogatari A: Dokidoki Vacation
– Previously supported games have also received various updates and fixes. The reported issues with Dragon Quest IV have been fixed as well.

 

Télécharger Bcan v0.1.1b (20.0 Mo)

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Voici les derniers émulateurs en développement, ainsi que ceux bénéficiant des mises à jour les plus fréquentes.
 

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (70.6 Mo)

Télécharger RPCS3 (WIP) v0.0.43 Alpha (2026/10/26) (35.5 Mo)

Télécharger KytyPS5 r261026 (27.8 Mo)

Télécharger Citron Neo (2026/10/26) (62.2 Mo)

Télécharger Xenia v1.0.2844 (2026/10/26) (3.5 Mo)

Télécharger Xenia Edge (2026/10/26) (11.6 Mo)

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/10/26) (36.1 Mo)

Télécharger EKA2L1 v0.0.9 r261026 (70.1 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2026/10/26) (47.6 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v2.0 (2026/10/23) (2.4 Mo)

 

shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– Fix deprecation warnings (#492)
– ci: Only cancel in progress if not a release build (#493)
– File backed log viewer v2 (#464)
– feat(main_window): add F5 refresh and Ctrl+F search hotkeys with Enter navigation (#484)
– Show the background image with the OLED theme (#485)
– Keep the window title when changing the language (#489)
– [ci skip] Qt GUI: Update Translation. (#487)
– Fix Unicode game install path lookup (#486)
– Keep the game count in the status bar when hovering menus (#488)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v397 (26.4 Mo)

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shadNet est un service online (en remplacement du PSN) pour l’émulateur shadPS4, basé sur une solution inspirée de RPCN (PlayStation 3). Ce projet permet aux utilisateurs de se connecter et de jouer en ligne ensemble sur des jeux PS4 émulés.
 


 
Vous pouvez vous enregistrer ici.
 
Les changements:
– implementation of id auth tokens (#56)

 

Télécharger ShadNET v0.1.1 build 261025 (25.0 Mo)

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Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Antopisa a repris la gestion des icônes de MAMu_, se basant sur son dernier set connu, Antopisa renomme ou copie les icônes pour être le plus à jour possible en conformité avec les derniers sets de MAME. En attendant que MAMu_ se décide à reprendre son set, il remercie Antopisa d’ici la…
 

Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.289 (14.9 Mo)

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Xemu Modern GUI est une interface alternative pour l’émulateur Xbox original Xemu, destinée à simplifier son utilisation et à enrichir ses fonctionnalités.
 
Elle propose une interface entièrement utilisable à la manette, avec plusieurs styles visuels, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et favoris, ainsi que des outils de gestion des sauvegardes et du disque dur virtuel. Elle intègre également des options d’amélioration graphique, des patches pour le 16:9, la HD et le 60 FPS, des filtres CRT et scanlines, ainsi que des outils de capture et d’analyse des performances. La gestion du homebrew et la configuration du jeu en ligne via le réseau Insignia font également partie des fonctionnalités proposées.
 

 
Les fichiers système nécessaires à l’émulation, notamment le BIOS, la ROM MCPX et l’image du disque dur Xbox, doivent être fournis séparément.
 

Télécharger Xemu-Modern-GUI v2.0.1 HF (12.2 Mo)

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ScarletNX est un projet open source qui combine un émulateur Nintendo Switch et un moteur de recompilation statique AOT (Ahead-Of-Time). Celui-ci traduit à l’avance le code ARM des jeux en code natif pour la plateforme cible. Son moteur peut également être intégré à d’autres émulateurs.

 

 

Le projet expérimente également la prise en charge de la Nintendo 3DS, mais cette partie est encore très limitée et ne permet pas encore de lancer des jeux commerciaux.
 

ScarletNX est encore à un stade précoce de développement. Il permet déjà de démarrer certains jeux Switch, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hollow Knight et Rain World, mais ses performances graphiques restent limitées.
 

Le projet est open source, sous licence GPLv3, et prend notamment en charge Windows, Linux, macOS et Android.
 

Télécharger ScarletNX (2026/10/26) (140 Mo)

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AmigaWinLauncher est un lanceur destiné aux jeux Commodore Amiga 500, Amiga 1200 et Amiga CD32 sous Windows. Il propose une interface inspirée du Workbench, accessible à la souris, au clavier ou à la manette.

 

Il intègre un outil de téléchargement permettant d’installer automatiquement WinUAE et les utilitaires nécessaires. Le logiciel peut également récupérer automatiquement les illustrations, configurations et documentations associées aux jeux, ainsi que proposer les options de configuration WHDLoad disponibles.
 
Compatible avec Windows XP à Windows 11, AmigaWinLauncher prend en charge différents formats de jeux et permet d’ajouter automatiquement de nouveaux titres ou de les importer par glisser-déposer. Portable, il peut fonctionner sans connexion Internet une fois les éléments nécessaires disponibles.
 
Le logiciel est proposé gratuitement ou avec une contribution libre.
 

 

Télécharger AmigaWinLauncher v1.13.2 (386 Ko)

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