Un émulateur de Commodore C64 payant dont voici une version de démonstration.
Il s’agit d’une interface avec émulateur intégré pour faciliter l’utilisation des applications et/ou jeux, comme MAME(Arcade+consoles+ordinateurs).

 

 

– C64 Forever 10 « R4 » (10.4.0.0) released, consolidating almost two years of development work and early access updates. All version 10 users can get the free update through the Help/About dialog, which also includes a detailed Changelog. Additionally, the updated full installation package and ISO image can be accessed via the Help/My Downloads and Keys menu item. Additional upgrade options are available.
– C64 Forever 10 « R3 » (10.3.2.0) released, consolidating more than 16 months of development work and early access updates. Features include a new Export/Import tool for backup purposes and to transfer configurations between computers. All version 10 users can get the free update through the Help/About dialog, which also includes a detailed Changelog. Additionally, the updated full installation package and ISO image can be accessed via the Help/My Downloads and Keys menu item. Additional upgrade options are available.
– C64 Forever 10 « R2 » (10.2.9.0) released, consolidating more than a year of development work and early access updates. All version 10 users can get the free update through the Help/About dialog, which also includes a detailed Changelog. Additionally, the updated full installation package and ISO image can be accessed via the original confirmation email or from the Help/My Downloads and Keys menu item. Additional upgrade options are available.

 

Télécharger C64 Forever v10 R4 (133 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une réécriture de l’émulateur Nintendo 64 « shibumi » du même auteur, qui est un émulateur expérimental de Nintendo 64 écrit en C11.
 

 

Télécharger Kaizen v0.0.3 patch 1 (25.3 Mo)

Site Officiel

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v2.33.3 (22.7 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
 

 
Les changements sont les suivants:
– GameShark cheats support
– Added frame limiter to null window

 

Télécharger PyBoy v2.6.0 (7.8 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– build: set BUILD_TESTING=OFF when not git checkout [rkitover]
– build: fix ENABLE_LIRC=ON [rkitover]
– Fix Help -> Translations URL [rkitover]
– Write shortcuts in the proper section (#1335) [Steelskin]
– build: fix installing GoogleTest [rkitover]
– Update WinSparkle to 0.8.1 and add ARM64 [rkitover]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.1.11 (25.1 Mo)

Site Officiel

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Improving the D3D9 fixed function vertex pipeline to have full vertex-type input capability (CPU/GPU) (The Incredibles)
– DDraw fixes related to YUV support
.Crash in the D3D12 backend (Populous The Beginning intro movie)
.Star Trek – Starfleet Academy movie playback
– Fixing a DDraw clipper problem (O2 Jam)
– Improving the DD/D3D debug layer leakage report to include orphan objects of released main objects

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 
xroar
 
– Ensure data chunk in WAV output is of even length [Stacey Vetzal]
 

Télécharger XRoar (x86) v1.8.1 (2.0 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.8.2 (2.1 Mo)

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EmulationStation Desktop Edition (ES-DE) est une interface utilisateur pour parcourir et lancer des jeux à partir de votre collection de jeux multiplateformes.
 
Il est préconfiguré pour être utilisé avec RetroArch et un certain nombre d’autres émulateurs. Il est également entièrement personnalisable afin que vous puissiez facilement l’étendre pour lancer des émulateurs ou des applications qui ne sont pas inclus dans la configuration groupée. ES-DE est gratuit et open source et le restera pour toujours.
 
Il est également multiplateforme et fonctionne sur de nombreux systèmes d’exploitation tels que Ubuntu, Linux Mint, Manjaro, Fedora, FreeBSD, macOS et Windows.
 


 


 


 

Télécharger EmulationStation Desktop Edition v3.2.0 (116 Mo)

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r250603 (2.3 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2025/04/05) (3.1 Mo)

Site Officiel

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Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– fixed problem with some instructions being missed in ps1 vm
– Misc fixes

 

Télécharger Hpsx64 v0460 (3.8 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #191 from gm-matthew/debugger
– Fix debugger build
– use correct GetUniformLocation
– Fix some uninitialised variables
– Fix regression
– Must use the correct call type otherwise it’s invalid
– Fix build after merge
– Use strong type for result instead of bool
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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