Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
 

 
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
 

Télécharger Yuzu v1.9 (10.3 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 
gearsystem
 

Voici donc les changements:
 

All platforms:
BIOS support.
3D glasses support (choose eye).
Janggun mapper.
Fix incorrect region detection.
Many performance improvements.
Several bug fixes.
 
Windows , Linux and Mac (desktop):
Fullscreen.
Multi-line cheat input to add multiple cheats in batch.
BSD support.
Debugger: go-to address, double click in jumps, back, memory breakpoints.
 
RetroArch (libretro):
Apple TV
macOS ARM
OpenDingux

 
Le binaire 32 bits est complié par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.24 (2.8 Mo)

Site Officiel

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Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 

 

All platforms:
GBA mode.
Bootrom support.
Many performance improvements.
Several bug fixes.
 
Windows , Linux and Mac (desktop):
Fullscreen.
Multi-line cheat input to add multiple cheats in batch.
BSD support.
5 custom palettes.
Debugger: go-to address, double click in jumps, back, memory breakpoints.
 
RetroArch (libretro):
Apple TV
macOS ARM
OpenDingux

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.8.20 (2.8 Mo)

Site Officiel

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Le jeu en question Super Dynamix Badminton est un jeu de Badminton sortie uniquement sur Famicom en 1988. Dans ce jeu on peut sélectionner de jouer un homme ou une femme, et sur tous les dumps disponibles dans l’univers, ce choix n’a aucun effet sur les sprites à l’écran. En effet, c’est toujours un homme qui est représenté. Mais les joueurs qui possèdent la cartouche originale, vous diront que les sprites féminins sont bien présents ! Upsilandre sur twitter nous explique les origines de ce mystère…
 

 

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2026/11/12) (47.9 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Style fix.
– Implement FBA GS register.
– Remove fp dst color.
– Move code around to make it clearer.
– Name some more variables.
– Name variables.
– Fix blending formulae and test color clamping.
– Update Nuanceur submodule.
– Blend using integer values.
– Cleanup.
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 

Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.

 

De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.

 

foobar

Les changements:

 

– Built-in WASAPI exclusive output.
– Rewritten entirely in beta 7, old beta1-6 bugs should be gone.
– Added ‘smart stop’ option in Advanced Preferences; press stop key once to stop-after-current, twice to stop now.
– Fixed WavPack lossy not working regression from 1.6.6.
– Made Output preferences reflect output device changes made by output picker toolbar. (beta 5)
– Allowed per-track REM COMMENT in cuesheets. (beta 6)
– HLS radio bug fixes. (beta 6)
– Fixed crashing on failed paste operations in Properties dialog. (beta 6)
– Fixed incorrect handling of UTF-8 file names inside ZIP archives. (beta 6)
– Removed 8-bit output option. (beta 7)
– Fixed inaccurate preamp decibel formatting in Converter setup dialog. (beta 7)
– Prevented popup of Preferences page prompting for a valid output device if the audio device was unplugged with foobar2000 in background. (beta 13)
– Added .weba (WebM audio) to recognied extensions. (beta 15)
– Fixed issues with playing certain streamed M4A files. (beta 16)

 

Télécharger Foobar2000 v2.26.2 (14.1 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.
 

 
– Updates to Parallel RDP from the upstream repo
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 

 
Les améliorations:
– Old Color TV filter is ON by default (can be turned off in preferences)
– added support for interlace TV output (by default ON)
– improvement of border render
– added stereo sound for AY-channels (ABC by default, it is possible turn on ACB)
– embedded JDK updated to Liberica OpenJDK 16.0.2+7
– minor refactoring and improvements

 

Télécharger ZX Poly v2.4.1 (45.6 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– More accurate Wii U system fonts (using Cemuhook’s shared fonts)
– Bug fixes & many smaller improvements

 
En détails:
 

New in 1.25.1c:

UI: Cemu will inform the user about the available Cemuhook update if an outdated Cemuhook installation is detected
 

New in 1.25.1b:

general: A side effect of upgrading wxWidgets was that it broke compatibility with Cemuhook
This hotfix prevents outdated Cemuhook from crashing Cemu
You can get an updated version of Cemuhook for 1.25.1 on https://cemuhook.sshnuke.net/
 

New in 1.25.1:

general: We now ship with Cemuhook’s shared fonts as the default system fonts
Our previous placeholder font was incomplete and lacked some special characters as well as many non-latin characters
Credits go to rajkosto for creating the fonts and hand-drawing the Nintendo specific glyphs

general: Fixed an issue where Cemu would create the mlc directory at the default location before the user set a location in the ‘Getting started’ window

general: Improved robustness of title/update installer. It should no longer crash when encountering unexpected errors

AX: Fixed behavior of AXGetVoiceLoopCount()
Resolves an issue where animations would reset or skip ahead in Splatoon and Super Mario Maker (#15)
This change may also positively affect games that are prone to random sound corruptions (e.g. Paper Mario Color Splash)

GX2: GX2ResetGPU() will no longer softlock Cemu
Games occasionally call this API if they believe the emulated GPU is stuck (e.g. due to excessive shader compilation stutter)
Seen in Xenoblade Chronicles X, Mario Tennis and Darksiders 2

UI: Removed precompiled shaders option from UI as it had no effect on Vulkan. There was also no reason to set it to anything but the default (auto) on OpenGL
This is just a UI change, none of the actual shader caching mechanics were changed

UI: Clicking the download graphic packs button in the ‘Getting started’ window will correctly open and show the graphic packs window
Previously the gfx pack window would either not open at all or show up empty

misc: Upgraded wxWidgets (GUI library) to version 3.1.5
This may resolve crashes that some users have been experience when accessing any file or folder selection dialog

 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/