Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/10/22) (2.4 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/10/22) (2.4 Mo)
OxyROMon est un gestionnaire de ROM multi-plateforme écrit en Rust (il est donc plutôt voué à être installé sur un serveur, mais peut aussi très bien s’utiliser sur un PC). Comme la plupart des gestionnaires de ROM, il vérifie les fichiers ROM par rapport aux bases de données connues. Il est conçu principalement dans un objectif d’archivage.
Les changements sont les suivants:
– Use transactions for increased database performance
– Add an optional GraphQL API and a basic web UI, behind the server feature
– Store ROM files’ actual size in database
– Store system and game completion status in database
– Store game sorting in database (all regions, one region, ignored)
– Use a database connection pool
– Fix importing archives with invalid files
– Add a new download-dats subcommand
– Use dialoguer for prompts
– Support importing ISO compressed as CHD
– Support converting between ISO and CHD
– Support converting directly between supported formats (as opposed to having to revert to original beforehand)
– Optionally print statistics after each conversion
– Use shiratsu_naming to parse No-Intro names
– Drop releases, we don’t need them
– Delete obsolete roms when importing updated dats and automatically reimport orphan romfiles
– Move failed imports to the trash directories
– Fix headered ROMs handling
– Add a unique constraint to the settings::key column
– Simplify discard settings, please refer to the new documentation
– Remove the ability to delete a setting
– Allow purge-roms to delete orphan romfiles
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.

– Fixes / Cleanup
Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)
Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :

– CDP18S020 Evaluation Kit
– Cidelsa
– COMX-35
– COMIX-35
– Cosmac Elf
– Cosmac Elf 2000
– Cosmac VIP
– Cosmac VIP II, prise en charge des versions ‘ED’ et ‘RCA’
– Cosmicos
– ETI 660
– FRED 1
– FRED 1.5
– Infinite UC1800
– MCDS, Microboard Computer Development System
– Membership Card
– Microboard System, prise en charge des CPU CDP18S600 à CDP18S610
– Microtutor
– Microtutor II
– MS 2000, MicroDisk Development System
– Netronics Elf II
– Oscom Nano
– Pecom 32 and 64
– Quest Super Elf
– RCA Coin Arcade
– RCA Studio II
– RCA Studio III / Victory MPT-02
– RCA Studio IV
– Telmac TMC-600
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– VELF
– VIP2K Membership Card
– Visicom COM-100
Les changements sont visibles ici.
Télécharger Emma 02 (x86) v2.0 (40.8 Mo)
Télécharger Emma 02 (x64) v2.0 (42.6 Mo)
Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.

– Support analog sticks
– Add basic disc control interface
– New XML no-intro and redump database
– Update cores
Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l’interface est disponible en anglais). Plus d’informations.

(Ancien thread ici et là | Nouveau thread)
Télécharger Neko Project II / Project 21 fmgen v0.83k8 (2025/11/28) (764 Ko)
Il s’agit d’un émulateur de Nec PC9801/9821 basé sur Neko Project II/21.

Il s’agit d’une version spéciale de l’émulateur M88 incluant le support des images disquette au format FDX (créés avec FDX68). Elle est basée sur la version modernisée du code source de M88 (à l’origine créé par m.cisc) réalisée par RuRuRu (https://github.com/rururutan/m88)
Il n’existe pas de version précompilée de la version de RuRuRu pour des questions de licence, cette version vous permettra donc de bénéficier de ses améliorations en plus du support FDX. La build de GIMONS a été en effet autorisée par m.cisc.
Liste des améliorations apportées par RuRuRu :
– Mise à niveau du code pour pouvoir être compilé par un compilateur moderne.
– Ajout du support du clavier US-101
– Possibilité de sauvegarder la position de la fenêtre
– Modification du format du fichier de police hiragana (modèle PC-8001mkIISR)
– Support FMGEN
– Support du C86CTL (correspond aux puces FM OPN3-L et OPNA). Nécessite c86ctl.dll dans le même dossier que l’émulateur. Vous pouvez utiliser l’excellent tracker/synthétiseur logiciel G.I.M.I.C. dans M88 désormais.
En ce qui concerne le format FDX implémenté par GIMONS :
– Accès en lecture/écriture des images au format FDX (encodées et RAW).
– Prise en charge de la reproduction de bits instables du format FDX (encodées et RAW)
– Prise en charge de l’ajustement dynamique de l’intervalle d’interruption du transfert de données au format FDX (RAW).
– Prise en charge de la création d’une image disque au format FDX (encodée).

A télécharger sur le site officiel ou dans les archives de notre site.
L’émulateur distribué ici est modifié pour que l’image de disquette (format FDX) créée avec FDX68 puisse être utilisée.
Il s’agit d’une version modifiée de XM7 publiée par Takega. Les binaires ne sont disponibles que pour V1.1, V2 et V3 (et non la V2-V2). La version finale, V1.1L / V2.9 / V3.4 L77SX + z09 R3, a été remodelée à la base (http://retropc.net/ryu/xm7/xm7.shtml).
Changements:
– Changer le poids d’accès à la disquette par défaut sur On
– Amélioré pour reproduire avec précision la position de rotation lorsque le moteur FDD est allumé
– Amélioration de la synchronisation de divers événements en utilisant la position de rotation
– Intervalle d’interruption de transfert de données amélioré
– Prend en charge l’accès en lecture / écriture au format FDX (encodage et RAW)
– Prend en charge la reproduction de bits instable au format FDX (encodage et RAW)
– Prend en charge l’ajustement dynamique de l’intervalle d’interruption de transfert de données au format FDX (RAW)
– Prend en charge la création d’image disque au format FDX (encodage)

A télécharger sur le site officiel ou dans les archives de notre site.
Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

Les changements:
– Fix 16-bit variables not displaying correctly in Z80 debugger (at least in MSVC builds)
– Non-linked games no longer falsely list the net board under extra hardware
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.
Télécharger SuperModel v0.4 Build 261108 (3.7 Mo)
DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
-Fixed copying of app config file for fake named exe
– Now copy deps file for fake named exe
– Fixed initial Config folder selection dialog when multiple configs (Program Folder and AppData) are found. Make sure to display option to delete one of the configs
– Updated DotNetProjects.Extended.Wpf.Toolkit to version 4.6.97
– Updated MdXaml to version 1.10.0
– Updated NLog to version 4.7.9
– Check if DS4Windows program folder is actually AppData subfolder when locating program config. Treat case as Program Folder option
– Added All Files option for Launch Program special action File Dialog. Use Explorer to launch associated program for an arbitrary file
– Bundled HidNinja 0.3.2
– Bundled XInputChecker 0.1.2
Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)
Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.

Les améliorations:
– Pendant la lecture d’un fichier .lep, la durée restante de la période en cours est conservée en cas de MOTOROFF.
– La plage de réglage de la fréquence du processeur est élargie. L’intervalle est dorénavant entre 10 et 64000 kHz.
– Correction de la génération des fichiers mrx.sddrive pour compatibilité avec les versions 20210212 et suivantes de SDDRIVE.
– Ajout du nombre de répétitions et des banques système, ram, rom et vidéo dans le fichier dcmoto_trace.text.
– Remplacement de la trace en mémoire (maximum 2000 instructions) par le fichier dcmoto_trace.txt (1 million d’instructions).
– Correction du répertoire des fichiers de personnalisation des claviers xxxxx.key.
– Correction d’un décalage de 10 cycles dans le décomptage du timer du 6846.
– Correction d’une anomalie de fonctionnement de la touche CAPSLOCK des TO8 et TO8D.
– Correction du nombre de cycles de l’instruction CMPX indexée (6+ remplace 4+).
– Emulation du synthétiseur vocal Cedic-Nathan et de son circuit intégré MEA8000.