Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
Les changements: – Fix keyboard assignment.
– Add option to unassign controls.
– Change custom Imgui styles to brown.
– Minor bugfixes.
Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
– Update to be compatible with changes to the netplay servers
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.
Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
– Fix ROM browser storing multiple copies of the ROM information in memory
– Fix game names in the Create Netplay Session dialog
– Fix same CPU emulator setting being enforced during netplay
– Fix VRU being able to be initialized during netplay (see mupen64plus/mupen64plus-core#1105)
– Fix enter key not clicking on the ‘Send’ button in the Netplay Session dialog
– Fix vsync being able to be enabled during netplay
– Fix ‘Synchronize audio’ in RMG-Audio being able to be enabled during netplay
– Fix OSD tab of GLideN64 not listing all installed fonts on Linux (see gonetz/GLideN64#2892)
– Add more error messages to the netplay dialogs
– Add loading screen to the Netplay Session Browser dialog
– Add no sessions screen to the Netplay Session Browser dialog
– Add no ROMs screen to the Create Netplay Session dialog
– Change default ROM search limit from 250 to 1024
– Change ‘Server URL’ to ‘Server list URL’ in the settings dialog
Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
– Paramètres optimisés des jeux dispos ici.
Cette version de SuperModel vous permet d’attribuer des touches pour effectuer les actions suivantes : mettre en pause le jeu, sauvegarder l’état de la partie, charger un état précédemment sauvegardé et changer l’emplacement de sauvegarde. Elle permet également de changer le titre d’un jeu (idéal quand il y a plusieurs clones d’un même jeu par exemple).
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
– [XAM] Fixed nullptr crash in XamShowMessageBoxUI
– [Base] Moved IsUseNexusForGameBarEnabled from emulator_window to system.h
– [Base] Added NtSystemClock to_local for quick time conversion to current timezone
– [C++] Uplift version to C++20
– Misc fixes
Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
– clang-format: Set SortIncludes to Never
– download-macos-libs.py: Skip mesa, llvm
– Misc fixes
ShadPS4 est un émulateur préliminaire de PS4 pour Windows et Linux écrit en C++ créé par Shadow (d’ou il tire son nom), auteur et contributeur de projets prestigieux comme PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, Arcadeflex, RPCS3…
Les changements principaux en résumé: Hohoho Merry Christmas to everyone and a brand need release . There are so many new things here , i will just try to catch up the most important 😉
– Ajm support
– Videodec implementation
– Fix border color
– Rewrite pthread emulation
– Port libpngdec to libpng
– Texture cache improvements
– Some GUI fixes & improvements
– Libraries cleanup
– Fixes for cmake
– Many fixes for Unity games
– Vulkan 1.4 support
– Shader editing
– Tesselation
– GPU processor refactoring
– More Fixes for Separate Update
– Splash fixes
– Gamma correction