Notre partenaire Rom-Game, passionné d’actualité rétro gaming depuis plus de 12 ans et essentiellement bénévole, a reçu une mise en demeure exigeant 470 € pour l’usage d’une simple image dans l’un de ses articles, sans aucun avertissement ni contact préalable.
 
➡️ D’après l’auteur, l’image non créditée était un oubli involontaire parmi plus de 5 000 publications, avec des liens réguliers vers les sources d’origine (dont Time Extension lui-même).
 
➡️ La mise en demeure émane d’une agence de droits (Copyright Agent SARL) mandatée par Hookshot Media, éditeur du site d’actualité rétro Time Extension. Ce partenariat place l’agence en position d’autorité exclusive pour ce type de réclamations, limitant toute possibilité de dialogue direct avec les créateurs originaux.
 
➡️ Conséquence: une facture de 470 € pour une image, équivalente à presque un année de budget de fonctionnement du site, selon le rédacteur de Rom-Game.
 
➡️ Face à cette situation, l’auteur envisage plusieurs options: payer, contester, ou bien chercher un soutien de la communauté via Patreon/Tipeee pour continuer son travail indépendant.
 

Lire le témoignage complet sur Rom Game.

 
Mon avis: ce type de mise en demeure s’apparente avant tout à de l’intimidation. L’image est retirée, et l’affaire devrait s’arrêter là. J’ai de sérieux doutes sur le fait qu’une quelconque procédure soit réellement engagée pour un montant aussi faible (si je devais lancer une procédure à chaque fois, je serais déjà riche… ou pas 😄). Quoi qu’il arrive, il serait bon de soutenir Rom-Game, quelle que soit l’issue qui sera choisie.
 


 

CloudpilotEmu est un émulateur pour les appareils PalmOS à base de Dragonball qui fonctionne dans un navigateur web. L’émulateur est dérivé de l’émulateur POSE original.
 

 

Vous trouverez ci-dessous la liste des appareils actuellement supportés:
 
– Pilot, Palm Pilot
– Palm III
– Palm IIIxe, Palm IIIx, Palm IIIe
– Palm IIIc
– Palm Vx, Palm V
– Palm VII, Palm VII EZ, Palm VIIx
– Palm m500, Palm m505, Palm m515
– Palm m520 (prototype non commercialisé d’un modèle 5xx haute résolution)
– Palm m100, Palm m105, Palm m125, Palm m130
– Palm i705
– Tungsten W (version sérigraphiée)
– Tungsten E2, E3 (une version grand écran du E2 créée spécifiquement pour l’émulation par Dmitry Grinberg)
– Handera 330, 330c (la version couleur perdue du 330c)
– Sony PEG-S300, PEG-S320
– Sony PEG-S500C series
– Sony PEG-T400 series
– Sony PEG-N600C series
– Sony PEG-T600C series
– Sony PEG-N700C series
– Sony PEG-T650C series
– Sony PEG-NR70 series
– Acer S1x
– Legend P168 (sans support de carte SD)
 

Des fichiers utiles sont disponibles ici.
 

Version en ligne ici.
 

Télécharger CloudPilot v2.1.3 (13.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
✨ Features
– Palettes Better palette sizing (#476)
– ConfigDialog Hide « More… » button if no further plugin loading info is available (#474)
 
🐞 Bugfixes
– TASInput Selecting keyboard preset causes crash (#480)
– ParameterPalette Crash when palette is shown while another one is already open
– AppActions Parameterized seek action being enabled when it shouldnt be
– Unexpected error dialogs appearing when loading malformed plugins (#475)

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.3.0-14 (+AVI Fixes builds) (3.2 Mo)

En savoir plus…

 
Envie de discuter émulation, de suivre l’actu en direct ou simplement de passer un bon moment entre passionnés ?

 
Notre communauté vous attend sur le Discord officiel d’Emu-France.
 

Venez échanger, poser vos questions, partager vos trouvailles et profiter d’un espace convivial dédié à l’émulation et au rétro‑gaming.
 

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Fix crash when opening VFS manager on Linux.
– Add syncP to EFU instructions.
– Sys246: Set some return values.
– Add definitions for VGA 640×480 60Hz mode.
– Add arcadedef for Yu Yu Hakusho.
– Add arcadedef for Netchuu Pro Yakyuu 2002.
– Cdvdman: Check if we need to reschedule thread after processing command end.
– Add Technic Beat arcadedef.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.72 (2026/02/04) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.72 (2026/02/04) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur multi-console et multiplateforme prenant en charge un certain nombre de consoles de jeu 8 bits et 16 bits.

 


 

Emulation des consoles suivantes:
– Sega Genesis / Mega Drive
– Sega CD / Mega CD / 32X / Mega 32X
– Sega Master System / Mark III
– Game Gear
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom
– Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
– Game Boy / Game Boy Color / Advance
 

Voici quelques caractéristiques:
– Moteur de rendu basé sur le GPU avec mise à l’échelle des nombres entiers et interpolation linéaire optionnelle
– Rapport d’aspect des pixels configurable pour chaque console avec plusieurs options différentes : fidélité au matériel/téléviseur d’origine, pixels carrés et étirement pour remplir la fenêtre.
– Prise en charge de l’extension de l’unité sonore FM du Sega Master System
– Prise en charge de la puce SVP de la Sega Genesis, utilisée dans Virtua Racing
– Prise en charge des mappeurs NES les plus courants, ainsi que d’un certain nombre de mappeurs moins courants
– Prise en charge de la plupart des coprocesseurs SNES (par exemple Super FX, SA-1, DSP-1, CX4, S-DD1, SPC7110)
– Prise en charge des contrôleurs Genesis à 3 et 6 boutons
– Prise en charge des commandes au clavier et des commandes au gamepad DirectInput
– Sauvegarde des états, avance rapide et retour en arrière
– Quelques shaders simples de flou horizontal et d’anti-dither naïf pour mélanger des motifs de pixels dithered, qui étaient extrêmement courants sur ces consoles en raison des palettes de couleurs limitées et de l’absence de transparence prise en charge par le matériel.
– Option d’overclocking CPU 2x pour l’émulation Sega Master System et Game Gear
– Surcadençage GSU 2-4x en option pour les jeux SNES Super FX
– Peut exécuter les démos Titan Overdrive et Titan Overdrive 2 pour la Mega Drive.
 
Les changements sont les suivants:
 
– Some of the most notable changes since v0.10:
– Game Boy Advance emulation now supported
– 32X now supports emulated CPU overclocking
– Slightly improved 32X color accuracy
– Improved 32X PWM audio quality
– Sega CD per-region BIOS configuration
– NES palette customization options
– Game Boy and Game Boy Color now support LCD ghosting emulation via frame blending
– Support for running original Game Boy games in Game Boy Color mode
– Support for turbo/autofire input mappings
– Fixed a ton of bugs for every system, including two Sega CD regressions that affected v0.10
– SDL upgraded from SDL2 to SDL3
– Save states are not compatible with previous versions.

 

Télécharger Jgenesis v0.11 (17.8 Mo)

Site Officiel

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GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🧠 Improved MCP tools
✅ Improved accuracy
🍺 Improve homebrew support
1️⃣ Single instance mode
💻 Improved vsync for 120Hz and 240Hz monitors
⚙️ Debugger improvements
– Disassembler run-ahead
– Editable registers
– Independent output scaling
💡 Quality of life improvements
🐛 Many bug fixes

 

Télécharger GearLynx v1.1.1 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Merge pull request #1022 from itsoli/fix-hat-switch-d-pad
– Fix button state for hat switch d-pad
– Fix button state for hat switch d-pad
– Merge pull request #1021 from itsoli/fix-macos-build
– Update game controller db
– Fix button state for hat switch d-pad
– Remove AGL framework dependency
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1551 (7.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🧠 Improved MCP tools
📺 Video Low Pass Filter
🎨 Custom palettes
🛜 [libretro] Deterministic netplay
💻 Improved vsync for 120Hz and 240Hz monitors
⚙️ Debugger improvements
– Disassembler run-ahead
– Editable registers
– Independent output scaling
💡 Quality of life improvements
🐛 Many bug fixes

 

Télécharger GearGRAFX v1.6.12 (2.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles:
 
GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2026/02/03) (1.8 Mo)

Site Officiel

 


 
Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 

Télécharger GearColeco GIT (2026/02/03) (1.6 Mo)

Site Officiel

 


 
GearBoy est un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute).
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2026/02/03) (1.8 Mo)

Site Officiel

 


 
GearGRAFX est un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 multi plateformes.
 

 

Télécharger GearGRAFX GIT (2026/02/03) (2.4 Mo)

Site Officiel

 


 
GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 

Télécharger GearLynx GIT (2026/02/03) (2.2 Mo)

Site Officiel

shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v201 (25.3 Mo)

Site Officiel

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

Cette version « Plus » restaure certaines fonctionnalités supprimées de la version originale.
 

AzaharPlus est identique à Azahar à l’exception des caractéristiques suivantes :
 

– Compatibilité avec tous les fichiers du jeu. Si un fichier fonctionne avec un fork Citra, il fonctionne avec AzaharPlus.
– Compatibilité avec les anciens processeurs (pas besoin de SSE4.2)
– Compatibilité avec Android 9
– (Sur Android) Possibilité de télécharger les fichiers système à partir des serveurs officiels. Aucun besoin d’une véritable 3DS.
 

La version Android est disponible en deux variantes :
– Une variante avec le même identifiant d’application qu’Azahar, ce qui la remplace sur l’appareil. Son nom d’affichage est « AzaharPlus ». Utilisez cette option si vous avez d’autres applications qui ciblent Azahar, comme une interface par exemple.
– Une autre variante avec un nouvel identifiant d’application, permettant de coexister avec Azahar sans problème. Son nom d’affichage est « +AzaharPlus+ ».
 

Télécharger AzaharPlus v2124.3 (58.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





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