Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 1 (7.4 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation.
 

 
[changes]
– Display: Bloom radius has been reset due to different units.
– UI: Options have been merged from Tools > Options into System > Configure System.
 
[features added]
– Cartridge: MaxFlash 1Mbit flash type is now selectable, including recent SST39SF010-based cartridges.
– Cheats: Cheat window is now modeless and resizable.
– Command Line: Specifying more than one image will now stack media slots in order.
– Custom Devices: Memory layers can now be auto-controlled based on OS/BASIC/Self-Test ROM visibility.
– Custom Devices: Improved error display when hot reloading the custom device definition file.
– Debugger: Improved SIODATA trace channel output.
– Debugger: Added .devices and .device_info commands.
– Debugger: Static trace (st) command now has -b option to trace through BRK instructions.
– Debugger: Added block detection support for Z80 disassembly.
– Debugger: .tracecio now reports AUX2 on open commands.
– Debugger: Implemented history for memory pane.
– Devices: Added full emulation for 850 Interface Module.
– Devices: Internal 850 R: handler now blocks Break during concurrent I/O instead of ending concurrent I/O when it is pressed.
– Devices: Standard 850 emulation is now more consistent with DTR/RTS state.
– Devices: Add device list is now sorted by name.
– Devices: Improve timing precision of Indus GT full emulation.
– Devices: Added The Pill device.
– Devices: Added the Black Box Floppy Board.
– Devices: Added Speedy XF disk drive.
– Devices: Added CSS Multiplexer.
– Devices: Added XM301 modem.
– Devices: Added named pipe serial adapter.
– Disk: Add option for reinterleaving to 4:1 SD for SuperSynchromesh.
– Disk: Improved timing correction when accelerating disk reads.
– Disk Explorer: Multiple files can now be exported at a time.
– Display: Added support for screen masks.
– Display: Move screen mask rendering to after color correction to reduce aliasing.
– Display: Improved scaling of bloom filter to different resolutions.
– Display: Added Direct3D 11 custom effect support.
– Display: Added NEON optimizations for PAL high artifacting.
– Firmware: Redesigned firmware dialog.
– Firmware: Added known firmware audit dialog.
– HDevice: Added support for MyDOS XIO 34 (Make Directory) and using XIO 33 (Delete) on directories.
– Input: Added paddle input emulation.
– PerfAnalyzer: Right-drag scrolling is now supported.
– PerfAnalyzer: Added native tracing mode, which profiles the emulator itself.
– PerfAnalyzer: Added option for video trace channel frame size and resizable splitter to change the height of the displayed video channel.
– Printer: 1020 plotter pen colors can now be customized.
– Printer: The printer UI pane now allows selecting between multiple printer outputs.
– Recorder: Added option to pause/resume video recording.
– Recorder: Added support for recording and playback of stereo SAP type R.
– Recorder: Added VGM recording and playback support.
– Simulator: Increased scanlines run at a time to slightly improve speed.
– UI: Added 850 error codes to error decoder.
– UI: Reduced flickering on drive indicators when using full emulation disk drives.
– UI: Removed title bar from docked panes and improved resizing behavior.
– UI: Increased splitter bar size slightly and raised drag thresholds to reduce accidental pane undocking.
 
[bugs fixed]
– ANTIC: Fixed line buffer being cleared on blank lines.
– Cartridge: Improved emulation of SpartaDOS X pass-through cartridge port.
– Cartridge: Added reset button for The!Cart.
– Cassette: Fixed recording position not being reset properly when creating a new tape.
– Cassette: Improved accuracy of Vorbis decoding.
– Command Line: /profile command line switch is now case insensitive.
– Custom Devices: Fixed crash when attempting to create a memory layer directly mapping beyond the end of a segment without explicit offset.
– Custom Devices: Fixed a compiler crash when using nested anonymous functions.
– Custom Devices: Added support for unsafe calls, including the ability to issue UI commands.
– Debugger: Improved debugger UI state update when non-debugger commands are used to resume execution.
– Debugger: Fixed .pathdump command repeating instruction lines.
– Debugger: Fixed history view sometimes not displaying effective address on an instruction after stepping from a memory access breakpoint.
– Debugger: Fixed horizontal scroll problems with overscroll in memory window.
– Devices: Fixed Rapidus write-through improperly capturing writes to ROM or extended memory.
– Devices: 1090 registers are now always visible regardless of PBI enable state to match the known PAL equations.
– Devices: Booting off the 1030 with internal firmware now registers T: device properly.
– Devices: Fixed 1030 ModemLink and T: handler download with SIO acceleration enabled.
– Devices: SuperSALT test assembly voltage inputs now reflect computer model differences.
– Devices: Fixed some coprocessors losing cycles when single stepping.
– Devices: Fixed SIDE 3 not being switchable from a controlled cartridge port.
– Devices: Fixed SX212 speed not saving and emulation mode not switching properly.
– Devices: Fixed modem not dialing out to IPv6 addresses.
– Disk: Relaxed standard disk emulator requirements on command frames and ignore overlapping commands for most disk emulation profiles.
– Disk Explorer: Dragging out directories from a MyDOS disk no longer produces a bogus file.
– Disk Explorer: Fixed crashes and directory corruption issues in CP/M filesystem handler.
– Display: Fixed regression in D3D11 driver where bloom broke in full-screen mode.
– Display: Screen effects dialog no longer reports high dynamic range (HDR) is available when the display is configured for wide color gamut (WCG).
– Display: Fixed Enhanced CIO screen editor not wrapping characters properly on Delete Character commands.
– Firmware: The initial « autoselect » state for OS and BASIC firmwares is now always shown.
– GTIA: Fixed intermediate state when switching from CTIA to GTIA on the fly.
– HDevice: Current directory is now cleared on reset.
– HDevice: Long file name encoding/truncation now works for directories.
– HDevice: Fixed relative paths being parsed with the wrong unit’s current working directory.
– HLE: Fixed a bug in the fast math acceleration hook for the normalization routine.
– HLE: CIO acceleration now supports multiple devices with the same name but different units, e.g. P3: and P6.
– IDE: CHS translation mappings now round down the number of cylinders instead of rounding up.
– Input: Fixed crash after XInput controller is disconnected.
– Input: Added workaround for Xbox Wireless Controller being detected twice through DirectInput.
– Input: Fixed regression with Keyboard Controller not reading properly in fast pot scan mode.
– Input: POT4-7 inputs are now grounded properly on XL/XE machines.
– PerfAnalyzer: Fixed CPU profile window breaking temporarily after saving a trace.
– PerfAnalyzer: Fixed scrolling artifacts with frame boundary lines.
– PerfAnalyzer: Fixed lockup when pressing Tab.
– POKEY: Improved accuracy of pot scan.
– Recorder: Fixed bitrate not being adjustable for H.264+AAC encoding.
– Recorder: Fixed memory leak when using MediaFoundation-based formats.
– Save States: Fixed bug with active POKEY IRQs getting lost.
– Simulator: Fixed booting a new image sometimes not cancelling a program load in progress.
– Simulator: Loading a program with Open Image no longer forces a cold reset.
– Modem: Fixed intermittent failure to disable Nagle on outgoing connections.
– Modem: Outgoing connections no longer force off server-side echo.
– Modem: Binary mode negotiation is disabled when CR/LF translation is enabled.
– VBXE: Fixed hires artifacts when using attribute map with 1.26 core and extended color, or hires switching at the borders.
– VBXE: Fixed bugs with attribute map horizontal scrolling.

 

Télécharger Altirra (XP/Vista) v3.91 Final (5.7 Mo)

Télécharger Altirra v4.40 Stable (8.3 Mo)

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EMU7800 est un projet d’émulateur Atari VCS7800 développé par Mike Murphy avec la plateforme Microsoft .NET. Développé en Open Source, il s’agit à la base d’un projet d’étude pour Mike.
 

 
– sdl3 update

 

Télécharger EMU7800 v5.7.0.0 (8.5 Mo)

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Créé par Daniel Coulom voici un émulateur MO5, MO5E, MO5NR MO6, Olivetti Prodest PC128, T9000, TO7, TO7/70, TO8, TO8D, TO9 et TO9+ pour Windows.
 

 
Les améliorations:

– Mise à jour de l’EPROM de SDDRIVE en version 2026.01.01 (Contrôle sélection carte SD dans DKFMT et WSECT).
– Correction de l’émulation de SDDRIVE pour tenir compte du type de carte (SDHC ou SDSC) dans la fonction Resetdisk.
– Message d’erreur en cas d’écriture dans la carte SD après la fin du fichier .sd.
– Pour les MO5N, MO5NR, MO6 et PC128, toute lecture dans la zone $A800-$AFFF retourne $00.

 

Télécharger DCMOTO 2026.01.01 (934 Ko)

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par Copilot):
 
Core / Cache
– Updated object cache generation logic.
– Object cache is now generated based on the following option settings:
. 1Block Clock
. Bus Wait
. ICache
. Split Memory Read
. Split Memory Write
 
– Updated SCU-DSP object cache generation.
– Cache filenames now differ from R37 even with the same DSP program.
– Existing caches must be regenerated.
 
Compatibility / Settings
– The main processing logic has been changed.
– Some software may no longer work with previous settings.
– If issues occur, delete the configuration files in the `Setting` folder
or reset settings using the **Default** button in the options dialog.
 
For games that do not work correctly or display issues, try adjusting:
– SCU DMA Real Transfer
– SH2 DMA Real Transfer
– Enable ICache
– SH2 Write Buffer
– SH2 Cache
– Split Memory Write
– 1Block Clock
– Bus Wait
 
VDP / Rendering
– Fixed VDP2 processing.
– Corrected display issues in *Kaze no Klonoa /疾風魔法大作戦*.
– Fixed title screen display in *Clockwork Knight ~Pepperouchau no Fukubukuro~*.
– Fixed noise issue when the sound thread is disabled.
– Fixed VDP1 processing.
– *Star Fighter 3000* is now playable.
 
BIOS
– Fixed an issue where object cache was not loaded when using a BIOS.

 
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R38 (39.9 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 

 
Les changements:
– Updated for MAME .284
– Super A’Can is now available in Systems

 

Télécharger Erockus v13.8 (3.0 Mo)

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.284 (63.6 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.284 (33.2 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.284 (59.3 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.28 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.28 (16.0 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.284 (31.5 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.284 (59.0 Mo)

Page Officielle

 

Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

J’ajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.284 (65.5 Mo)

 

Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 
Notez que DirectSound a été restauré, le son fonctionne donc de nouveau sous XP. N’oubliez pas de sélectionner cet API dans le fichier de config de MAME. Lire le readme.

 

De la part de toute l’équipe nous vous souhaitons une bonne année 2026 !!
 

 

Vous êtes toujours plus nombreux à venir vous informer des actualités en rapport avec l’émulation que ce soit sur notre site ici même ou que ce soit via Facebook ou Twitter (n’oublier pas non plus la possibilité de vous abonner aux flux rss/atom !), et nous vous en remercions chaleureusement !
 

N’hésitez pas à venir passer nous voir et de vous inscrire sur le groupe Facebook du site, ou pour les plus vieux de la vieille de passer nous faire un petit bonjour sur IRC 😉
 

Enfin, pensez également à venir idle^^ (ou mieux chatter!) sur le Discord d’emufrance qui tend à remplacer définitivement le chat IRC !
 

A l’année prochaine !

Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2025/12/31) (14.0 Mo)

Site Officiel

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– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).

– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 15.x / Python 3 et/ou clang 21.x).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.284 (65.5 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.284 (62.2 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.284 (33.2 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.284 (30.0 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.284 (90.6 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.284 (2025/12/31) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.284 (2025/12/31) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.284 (2025/12/31) (9.4 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.284 (2025/12/31) (12.2 Mo)

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