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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– 2fc9a6d: CPU/NewRec: Work around clang <16 structured binding capture bug (Stenzek) - Add gstreamer fallback to PlaySoundAsync() (Stenzek)   Stable Build (or rolling release):
– Purge unused code (Stenzek)
– Fix gaps between some UI elements (Stenzek)
– 07c012a: Negcon rumble (#3177) (Matheus Fraguas)
– 1c39244: Spanish (Spain) translation update 2024/01/25 (#3102) (Víctor « IlDucci)
– Simplify controller binding layout construction (Stenzek)
– Add binding layout for NegConRumble (Stenzek)
– Fix Flathub update script (Stenzek)
– Fix a couple of errors in ReadFrames() resampler (Stenzek)
– Fix Windows build (Stenzek)
Рf9b1944: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3180) (Anderson Cardoso) #3180
– 79a7a8c: Update the Simple-Chinese translation to latest. (#3181) (zkdpower) #3181
– ef05a80: Polish localization updates (#3182) (Marcin Mitura) #3182
– Fix HC mode activating on reset of non-cheevo game (Stenzek)
– Fix possible crash in save state selector (Stenzek)
– Get rid of extra scrollbar in save state selector (Stenzek)
– d918705: Massive Italian translation rework, part 2 (#3183) (Valtekken) #3183
– Fix forward slash entries on Windows (Stenzek)
– Fix fullscreen window height (Stenzek)
– Allow opening cheat manager while shutdown (Stenzek)
– Shrink text box size in memory scanner (Stenzek)
– Use a 128b cache line size on Apple Silicon (Stenzek)
– Clarify controller settings labels (Stenzek)
– b478fd9: New Theme Added (#3184) (Anderson Cardoso) #3184
– a2d81bb: Final third of the translation (#3185) (Valtekken) #3185
– Purplerain -> Purple Rain (Stenzek)
– Swap to KDE 6.7 Flatpak actions (Stenzek)
– Rename build-dependencies.sh to build-dependencies-linux.sh (Stenzek)
– Update Linux build instructions (Stenzek)
– Motor Toon Grand Prix (again) (Stenzek)
– Tidy up build system (Stenzek)
– Remove questionable hashes (Stenzek)
– Motor Toon Grand Prix (again) (Stenzek)
– Move dump audio on startup out of settings (Stenzek)
– Add kissfft (Stenzek)
– Add freesurround (Stenzek)
– Add surround expansion via FreeSurround (Stenzek)
– Update debug dispatcher flag on init (Stenzek)
– Improve reset determinism (Stenzek)
– Add OSD message when all enhancements are disabled (Stenzek)
– Confirm shutdown if memory card is being written (Stenzek)
– Don’t try to fast boot non-PS1 discs (Stenzek)
– Add OSD toggle hotkey (Stenzek)
– Add tooltip for stretch/expansion advanced settings (Stenzek)
– Fix pause-on-start running unthrottled (Stenzek)
– Fix rare crash during update download (Stenzek)
– 89c0d49: Fix post processing menu in the fullscreen UI (#3187) (RSDuck) #3187
– bfe3cf4: Polish localization updates (#3188) (Marcin Mitura) #3188
Р6e78db3: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3186) (Anderson Cardoso) #3186
– Handle sliders in per-game settings (Stenzek)
– Backport changes (Stenzek)
– 9d3f328: Adding crt-guest-advanced-HD shader (#3189) (Michael Prince Sharpe) #3189
– Fix file leak on Linux (Stenzek)
– Move COM init to common code (Stenzek)
– Add volume reset button (Stenzek)
– Build fix (Stenzek)
– Clean and remove empty game settings (Stenzek)
– Warning fix (Stenzek)
– Drop freetype/zlib from Linux deps build (Stenzek)
– Slim down Linux package install list (Stenzek)
– Add Ubuntu/Debian package list (Stenzek)
Рf7238a8: Atualiza̤̣o Portugu̻s do Brasil (#3190) (Anderson Cardoso) #3190
– 26917f1: CI/Flatpak: Disable SDK CFLAGS (Stenzek)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 66XX (25.0 Mo)

Site Officiel

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows. CSFEC est un émulateur de Commodore C64. MSXEC est un émulateur de la famille MSX (1983 MSX, 1985 MSX2, 1988 MSX2+).
 


 

Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2024/04/22) (1.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Tandy TRS80 Model 1,2,3,4,12,16,6000,MC-10,DT-1 et Videotex.

 


 
Ancien site pour archive.

Télécharger TRS80gp v2.5.3 (22.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.65 (11.3 Mo)

Site Officiel

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NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.265 (85.9 Mo)

Site Officiel

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Un pack de cheats au format xml à utiliser avec Nestopia.
 


 

Télécharger Nestopia Cheat Code Pack (2024/04/24) (661.5 Ko)

Site Officiel

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Erockus ARCADE est un frontend pour SDLMAME et permet d’en simplifier son utilisation.
 


 

Télécharger Erockus v11.9 (2.7 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
РMame32 More! est une version bas̩e sur Mame Plus! mais compil̩e avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.265 (2024/04/25) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.265 (2024/04/25) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.265 (2024/04/25) (9.2 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.265 (2024/04/25) (12.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2024/04/25) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2024/04/25) (6.8 Mo)

Site Officiel

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– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
РMAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un ̩mulateur multi-syst̬mes ̩mulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 13.x / Python 3 et/ou clang 17.x).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.265 (64.3 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.265 (61.3 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.265 (30.4 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.265 (27.6 Mo)

Site Officiel

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152.4 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v9.0 (165.6 Mo)

Site Officiel

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.4.22 (155.5 Mo)

Site Officiel

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