La dernière version pour Windows XP x64 et Windows Vista de
RetroArch.
RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
Ce n'est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d'émulateurs déjà existants sous la forme de fichier "libretro XXX.dll". Ce n'est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d'arcade Final Burn Alpha et bien d'autres encore.
Libretro n'est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d'une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.
RetroArch croit en la modularité. L'application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, prenant en charge toutes les options de configuration disponibles.
RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d'environnements parmi:
- Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
- Androïd / iOS / tvOS
- PSP / PS Vita
- Playstation 2 / 3 / 4
- Xbox / Xbox 360 / Xbox One
- GameCube / Wii / Wii U / Switch
- 2DS / 3DS
- Raspberry Pi
- OpenPandora
- Steam Link
- Web Browsers
- etc.
Des packs de shaders sont disponibles
ici et
là .
Ancien site.
NOTA BENE:
Si l'exécutable ne se lance pas, créez un fichier "RetroArch.exe.manifest" (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l'intérieur:
Cliquez ici pour récupérer le code
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l'exécutable.