Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D (x86) v19.2.1 (6,3 Mo)

Télécharger Mesa3D (x64) v19.2.1 (7,9 Mo)

Télécharger MesaInjector v19.2.1 (8,0 Mo)

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Il s’agit d’une interface graphique écrite par Tyler J. Stachecki et destinée à l’émulateur de Nintendo64 nommé CEN64.

 

cen64qt
 
– Fix bug with grid view background and newer versions of Qt
– New Russian translation
– Removed support for Qt4
– Fixes

 
Forum officiel.
 

Télécharger Cen64 QT (Frontend) Alpha (2019/10/09) (11,0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface graphique pour l’émulateur de Nintendo 64 nommé Mupen64Plus, par l’auteur de Cen64 QT.

 

mupen

 

– Fix bug with grid view background and newer versions of Qt
– New Russian translation
– New SDL key codes reference in the config editor
– Added documentation links in the application
– New dialog for reference to Mupen64plus’ default controls
– Removed support for Qt4

 
Forum officiel.
 

Télécharger Mupen64Plus QT (Frontend) v1.13 (2019/10/10) (11,1 Mo)

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Un émulateur de Commodore C65 qui fut un prototype et qui ne fut jamais vendu officiellement par Commodore.

 

C65

 
Il reste du travail car il manque un fichier pour fabriquer un programme en basic. L’emulateur n’est pas tout à fait opérationnel à ce niveau ; il faut d’abord prendre le fichier manquant COMDLG32.OCX qu’il faut installer dans win32 ou wow64 puis écrire le programme Basic dans le pad de windows et le ‘tokenized’ (transormer le texte en programme).

 
– Changed the types of the program counter, data counter and expression counter from unsigned integer to unsigned long to allow for longer programs.
– Modified the keyboard handling functions so that they yield CPU time every time they are called
– Fixed a bug in the INPUT# function that used to leave the file open after the program terminates for attempting to read past EOF.
– Added a check in the LET function that stops the execution of a program if a string is over 255 characters long.
– Implemented string chaining with the operator + , with an arbitrary number of strings (up to the limit of 255 characters).
– Fixed a bug in the PRINT function that prevented the cursor from going to the next line when a single instruction displays more characters than a line can fit.
– Implemented the LEN instruction, to know the length of a string or chain of strings.
– Implemented the RESTORE instruction, to move the data counter to the desired line or to the beginning of the data section.
– Added checks in both the frontend and the main executable to force the emulator to run in full screen when launched from the frontend, to avoid an « invalid video mode » error.
– Added a check that recognizes attempts to execute an empty program file and skips them.

 

Télécharger Hi65 v7.0 (1,6 Mo)

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows.
 

Télécharger CPCEC / ZXSEC (2019/10/04) (323,9 Ko)

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bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.

 


 
Changements:
– snesfilter: experimental hires input support
– don’t display 17-bit VRAM addresses in PPU debuggers if expansion is supported but disabled
– invert VRAM bank selection pin(s) like the actual hardware mod does
– allow overriding default exe output name
– add performance profile to appveyor builds
– get rid of performance PPU and use compatibility PPU for both compatibility and performance profiles; they both perform basically the same and it wasn’t really worth the burden of maintaining both
– some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v04 (2019/06/09) (5,0 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.21 (2019/10/12) (12,4 Mo)

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pantheon

 
Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX
Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision, Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables : Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy

 

Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.

 

Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.

 

Télécharger Pantheon v8.914 (68,8 Mo)

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:

 

– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (alpha)
– Gameboy color

 
Forum alternatif
 
xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2019/10/07) (9,1 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9,4 Mo)

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.

 

 
– Fixed the drawing process of the rotating surface.
– Fixed mesh translucency processing during GPU rendering.
– The contents of the state save data have been changed.
– Previous data is not available.
– Fixed a bug that the index information of the index software was not output properly with CreateCDImage. In addition, only the Taito Chase H.Q and Purikura Daisaku operations have been confirmed for the software that uses the index. There may be others.
 
In more detail, it is possible to select cartridges with Android options or to make controller blaze another menu

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R9 (41,3 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R9 (44,7 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 
ppsspp
 
Les changements sont les suivants:
 
– Flicker fixed in God of War that appeared with newer drivers for Mali GPUs (#12224)
– Improve performance of God of War on Vulkan (#12242), implement built-in GPU profiler (#12262, #12266)
– Vertex range culling fixed on ARM Mali (#12227)
– Started to improve VFPU precision, resulting so far in a fix for the long standing Tekken 6 leg shaking problem (#12217)
– Fixed a VFPU precision snafu on ARM64, fixing disappearing officers in Warriors Orochi (#11299) and some problems in Tomb Raider (#11179).
– Vulkan is the default again on Android versions newer than Pie
– Fix various homebrew store issues
– GPU pause signal handling fixed, fixing some hangs in Bleach and Armored Core games (#12160)
– Audio sample rate conversion handling fixes (#12147)
– Some Vulkan optimizations (pre-rotation (#12216), perf fix in Metal Gear Acid, etc)
– Multiple fixes for the UWP build (#12036, others)
– MP3 playback fixes (#12005)
– Audio in Motorstorm: Arctic Edge fixed by returning errors correctly (#12121)
– Audio glitches in Final Fantasy Tactics fixed (#9956)
– Camera display in Invizimals fixed (#12278, #8521)
– Added hotkeys for texture dump and replace (#11938)
– Added Visual Studio 2019 support. Windows XP is no longer supported (#11995, others)
– Fixes for video capture (#12069)
– Added a separate sound volume for alternative speed (#12124)
– Improved mouse control (Windows only) (#12173, #12176)
– Support for installing texture packs and ISOs from zips (#12175)
– Right analog support for touch controls (only used by patched games and some HD remasters) (#12182)
– Android: Fix OpenSL initialization, possibly helps audio crackle a little. (#12333).
– Fix graphics on Amazon Fire TV Stick 4K
– Fixed strange vehicle behavior in MGS:PW (somehow) (#12342)
– Ported to the Nintendo Switch by m4xw! Builds available on m4xw’s Patreon.

 

Télécharger PPSSPP v1.9.3 (20,3 Mo)

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Sorte d’équivalent de MAME32 pour PinMAME. Cette version est un vrai portage de PinMAMEW sous Windows.
 

 

Télécharger Visual PinMAME v3.2 (41,2 Mo)

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Nouvelle version de cet émulateur de SuperNes.

 

 
Les changements:
– fixed audio crackling in Super Game Boy emulation
– fixed NTSC region detection in Hanguk Pro Yagu
– fixed boot hnaging issue in Kishin Douji Zenki – Tenchi Meidou
– fixed slowdown issue in Mega Man X2 & X3
– added mute hotkey
– added HD mode 7 adjustment hotkeys
– added 18 pixel shaders including AANN, CRT-Royale, XBRz, and more
– added hotfix for The Hurricanes tile glitch during intro (happens on real hardware)
– added hotfix for Magical Drop which can hang after game over in Tokoton mode (happens on real hardware)
– added scanline override for NHL ’94
– added fix for enterig folder names into the BrowserDialog filename box
– shrunk the fast PPU’s Pixel struct, which gives a 3% performance boost [Alcaro]
– allow SRAM sizes of 2 megabits (for SA-1 homebrew developers)
– improved HDMA timing to fix a slight flickering issue in Full Throttle – All-American Racing
– fixed an issue with bsnes not remembering the user audio frequency setting across runs
– many libretro build improvements [rtretiakov, orbea]

 
Des builds automatiques sont disponibles ici.

 

Télécharger bsnes v111.3 (4,0 Mo)

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