Il s’agit d’un gestionnaire de Rom entièrement écrit en Java et publié sous licence GPL v3.
 

 
Les changements:
– Property fixes with WebClient
– Better RemoteFileChooser handling for BatchTools in WebClient
– Fixed « dry run » bug for server mode
– Certs dir was missing (was only in zip version)
– Rescan after fix in batch mode

 

Télécharger JRomManager v2.4.3 (37.7 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Fixed app crash when No is selected in UAC confirm window
– Make sure to cache profile flags after changing Steering Wheel axis in Profile Editor
– Force permanent output device removal on service stop
– Added support for Astro C40 gamepad. Contribution by mika-n
– Fixed Gyro Mouse Turn Behavior setting
– Fixed input bound flag updating for output slots
– Changed Exclusive Mode check to take HidGuardian support into account. Key icon will appear for devices affected by HG
– Added preset menu for face buttons. Finally wanted that option back
– Re-enabled lightbar color change for output DS4 force feedback routine
– Fixed output slot active flag when switching device types
– Made changes to allow LastVersionChecked to be an optional element in config file
– Raised default stick mouse offset
– Fixed spelling mistake in DE translation file. Contribution by Flo082002
– Changed gamepad latency log message to show current latency measurement. Contribution by dondrakon
– Raised Square Stick Roundness max value to 1000.0
– Use BeginInvoke for changing properties for permanent device manipulation. Keeps EventDispatcher actions in order
– Reset state of permanent device when unbinding an input device
– Fixed NumPadEnter binding in Binding Window
– Bundled HidNinja v.0.2.1 HidGuardian management program

 


 

Télécharger DS4Windows (x86) v2.1.4 (2.2 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v2.1.4 (2.2 Mo)

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
– -rcf didn’t work with romsets using LOAD_CONTINUE (like sonicwi3), it’s fixed
– sf2m8 used a dummy rom load instead of a FILL which created a romcheck error.
– don’t consider neogeo games as clones of the neogeo bios in the games display
– fix broken iso.gz support for neocd (usually compressing an iso to iso.gz without touching the cue file at all used to work, it was broken in 0.91.6 because of the changes there).
– and neocd again : when trying to guess an audio track name and there is no cue file, check the extension to avoid to select a picture as an audio track !

 

Télécharger Raine (32 bits) v0.91.8 (6.0 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.91.8 (6.2 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.

 

Télécharger Caname v0.62.222 (2020/07/04) (2.1 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.222 (2020/07/04) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.222 (2020/07/04) (8.8 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.222 (2020/07/04) (11.4 Mo)

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 

fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2020/07/07) (5.3 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2020/07/07) (6.0 Mo)

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Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:

 


 

New features/improvements:

  • 68000 address and bus error (bus errors are not used in Amiga) stack frames are now 100% accurate, including all undefined behavior like partially updated flags or registers. Last missing part that wasn’t fully accurate previously.
  • 68010 emulation is now cycle-accurate. Including loop mode.
  • 68030 MMU emulation simplified and optimized.
  • CPU tester detected rare CPU/FPU bugs fixed.
  • Multiple CPU tester detected undocumented CPU and FPU (all models) behavior emulated, mainly edge cases that almost never happen normally. More information in detailed changelogs.
  • Debugger assembler and disassembler updates and fixes.
  • 1x-8x CPU multipliers are now also supported in prefetch (more compatible) CPU mode.
  • Implemented Paula serial port emulation receive break condition detection support.
  • “diskchange rdh0:” can be now used to eject drag&drop mounted directory/file/archive harddrive.
  • On screen led floppy leds have brighter border if inserted disk is write protected.
  • If 2 light pens/guns enabled and if gun 2 moves, enable only gun 2 crosshair. Previously gun 1 move enabled both crosshairs.
  • “Default” filter mode now enables aspect ratio correction and scales to window/screen size only when display size is too large or too small.
  • Ignore ncap/winpcap dll version because recent ncap versions have smaller version number than old winpcap versions.
  • GUI Reset button now copies current full GUI config to active config, including options that normally can’t be changed on the fly.
  • FPU default is back to 64-bit. Very few programs require 80-bit accuracy, it wasn’t worth the speed loss.
  • Black borders are not anymore enabled in autoscale center mode.
  • Few custom chipset and CIA emulation updates.
  • Added easy to use and transparent printf()-like debug logging method for developers.

 

Bugs fixed:

  • If disk read DMA was started without any selected drive(s), it was always emulated in turbo mode.
  • Screen capture to clipboard created blank image if 256 color or less RTG mode and capture before filtering was set.
  • When ejecting directory filesystem that points to plain file or archive, not all host file handles were closed properly.
  • Switching GUI panels left stale entry in internal array, possibly causing random crash after switching panels many times.
  • Config file (*.uae) icon is now correct again.

 

4.3.0 bugs fixed:

  • Some RTG to RTG mode resolution switches didn’t resize windowed mode correctly.
  • CD32 pad red button didn’t always work as a normal fire button, depending on how it was configured.
  • CD32 ROM delay loop patch was skipped. Broke CD32 CD if CPU speed was too fast.

 

New emulated hardware:

  • Hardital Dotto (clone of ICD AdIDE)

 

And more…
 


 

Télécharger WinUAE (x86) v4.4.0 (6.9 Mo)

Télécharger WinUAE (x64) v4.4.0 (8.2 Mo)

Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (29/10/2017) (32.7 Ko)

Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (21/06/2018) (13.6 Mo)

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).
 

 

 
Les changements:
– Plus de 100 systèmes de consoles, de portables, d’arcade et d’ordinateurs sont pris en charge.
– RetroBat utilise Batocera ES build pour Windows au lieu d’EmulationStation FCAMOD.
– Une nouvelle interface graphique d’installation pour télécharger, installer et configurer EmulationStation, RetroArch et les émulateurs autonomes.
– Bump vers RetroArch 1.8.9 SDL 2.0.12, compatibilité avec RetroArch ANGLE.
– retrobat.exe: un nouveau lanceur pour ES et un gestionnaire des paramètres globaux (remplace les scripts retro.bat).
– emulatorLauncher.exe: un lanceur d’émulateurs avancé permettant l’intégration des fonctionnalités et options des émulateurs dans le menu EmulationStation: RetroArch, RetroArch Angle, AppleWin, Cemu, Cxbx-Reloaded, Daphne, Demul, Dolphin, Dolphin WX, DOSBox, Future Pinball, M2Emulator, Mednafen, mGBA, OpenBor, PCSX2, PPSSPP, RPCS3, SimCoupé, Solarus, Supermodel et Visual Pinball sont concernés.
– Configurez vos contrôleurs dans EmulationStation et ils seront également configurés pour tous les émulateurs gérés par emulatorLauncher. Fermez facilement les émulateurs avec des touches de raccourcis.
– Modifiez les modes vidéo, le ratio d’écran, les décorations, les shaders et plus, directement à partir du menu de ES. Vous pouvez l’appliquer.

 

Télécharger RetroBat v3.10 (591.5 Ko)

Site Officiel

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.

 

LaunchBox-3.6

 

Télécharger LaunchBox v11.1 (234.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 


 

Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.

 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v0.83.3 (2020/07/01) (3.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v0.83.3 (2020/06/30) (4.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (XP) v0.83.3 (2020/06/30) (8.3 Mo)

Télécharger DOSBox-X v0.83.3 (2020/06/30) (33.8 Mo)

Site Officiel

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Richard Gellman a reprit le développement de cet émulateur BBC et Master 128. Utiliser la version 1.05 si cette version est trop lente.

 


 

* Fixed 320×256 screen capture.
* Enabled DirectX full screen display at current desktop screen resolution.
* Consistent file selection dialogs.
* Added debugger Alt-Tab support.
* Added Sprow ARM7TDMI co-processor emulator.
* Fixed sound register latch bug.
* Fixed wrap-around bug with indirect, Y-indexed addressing mode in the
6502 emulator.
* Migrated source code to Visual Studio 2015.
* Fixed crash if sound sample files are missing.
* Fixed 8271 disk emulation to show disks as not ready after motor stops.
* Fixed video recording on Windows 8.
* IDE support:
– If invalid drive selected can still access IDE command register to select a
different drive.
– SetGeometry sets IDEStatus correctly.
– Seek returns correct IDEStatus for invalid/absent drive.
* Z80 support:
– Torch inrom/outrom selection corrected.
– Small client ROM loaded multiple times to ensure contents reflected.
* Z80 CPU:
– Bugs fixed in IN/OUT instructions and block instructions.
– Added repeated EDxx instructions.
– Bugs: BIT doesn’t set flags as per real hardware.
* Music 5000 Synthesiser emulation.
* General sound emulation improvements.
* Fixed graphics hold in teletext mode.
* Release Shift key on disk read after auto-booting.
* Rework teletext adapter emulation and add support for real-time packet streams.
* Fixed reads from CRTC and Video ULA registers.
* Added new DX video modes for full-screen (1440p and 4K).
* Fixed issue where BeebEm would always use the primary monitor when going
fullscreen.
– Now uses monitor on which the BeebEm window is positioned. As with all
DX9 applications, this works best when « Maintain Desktop Resolultion » is
selected.
* Changed the default fullscreen resolution to « Maintain Desktop Resolution ».
* Added -AutoBootDelay CLI argument taking a delay parameter set in
milliseconds creates a delay between initial boot and auto-boot of disk image
if supplied in arguments. If used with -StartPaused, the timer starts after
un-pausing.
* Added ability to pause the emulation, distinct from freezing when focus lost.
– Menu item on Speed menu.
– Alt+F5 will pause/unpause.
– The -StartPaused CLI argument can be used to prevent the emulation from
starting until unpaused. Implemented to better support
HyperSpin/RocketLauncher configurations where you want to defer boot until
the BeebEm window and bezels are shown, and any Fade screen has been removed.
– If in windowed mode and showing fps, pause state is shown in window title.
* Improved Computech IntegraB startup defaults, and correct the current year
calculation. Also included is a patched IBOS ROM where two digit years are
assumed to be 20xx instead of 19xx.
* Fixed BCD mode in ADC and SBC instructions.
* Fixed key selection dialog box layout for Windows 10.
* Added -DebugLabels command line option to load BeebAsm compatible debug labels.

 

Télécharger BeebEm v4.15 (14.9 Mo)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Fixes / Cleanup
 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2020/07/08) (8.1 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2020/07/08) (9.7 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
 
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
 

 
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
 

Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.2 (6.7 Mo)

Télécharger Mesa3D (x64) v20.1.2 (8.4 Mo)

Télécharger MesaInjector v20.1.2 (8.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

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