Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles.
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev b7a1d8b (25,2 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev b7a1d8b (25,3 Mo)

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Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l’origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
 

 
Debugger improvements:
– Ensure conditional timed breakpoints work correctly (Philip
Kendall).
Miscellaneous improvements:
– Autoload snapshots replaced by a « phantom typist » which types
LOAD «  » or similar.
– Alkatraz loaders (e.g. Cobra and Fairlight) are now accelerated (Philip Kendall).

 

Télécharger Fuse v1.5.0 (2,2 Mo)

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Il s’agit d’un ficher DAT regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.

 

Télécharger History.dat v1.92b (5,1 Mo)

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Il s’agit du Frontend GameEX mais optimisé pour les jeux d’arcade.
 
Il est plus léger, possède des améliorations cosmétiques et prend en charge les nouveaux thèmes vidéo de chez EmuMovies.
 
Il prend en charge les systèmes de MAME et d’arcade et présente les différences de caractéristiques suivantes par rapport à la version standard de GameEx:
 
– Supporte les thèmes vidéo.
– Moins de code. Plus léger. Moins d’options.
– Design optimisé pour les écrans de télévision et d’arcade.
– Support des résolutions basse (640 x 480).
– Apparence plus proche d’un HyperSpin.

 


 

Télécharger GameEx Arcade Edition v15.07 (53,7 Mo)

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GameEx est une interface graphique pour vos émulateurs. Elle sert également de lecteur vidéo, DVD et CD.

 

 
Certaines fonctionnalités de GameEx :
– lit aussi les fichiers audio.
– supporte les affichages LCD/VFD, ArcadeVGA.
– peut adapter son affichage pour les écrans larges, elle peut aussi tourner l’affichage de 90° (vertical).
– peut être contrôlée à distance, ou par une manette ou par la souris uniquement.
– supporte les contrôleurs arcade : HotRod, X-Arcade, SlikStik et IPAC.
– est compatible avec les interfaces entre PC et cartes arcade : U360, I-PAC, J-PAC.
– intègre un Jukebox qui supporte les fichiers ogg, mp3, wma, m4a, et flac.
– Les musiques peuvent être lues et changées pendant que vous êtes en train de jouer.

 

Ce frontend est disponible en version gratuite & payante (17 $) incluant de nombreuses autres fonctions.

 

Télécharger GameEx v15.07 (47,6 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.

 

 
Beta 11:

– Direct3D11 fullscreen + DXGI 1.5 works again (b11)
– D3D11 fullscreen -> GUI -> change resolution/display parameters -> exit GUI does not cause blank screen anymore.
– 68020 memory cycle exact CPU speed slider is again partially working, CPU speed can be reduced but not increased.
– Updated to MSVC 2017 15.5
– Config file Description field caching broke in b9.
– Ignore WM_DEVICECHANGE messages during first 2 seconds when WinUAE GUI opens for the first time. Some systems seem to send spurious WM_DEVICECHANGE at program startup.
– Simple box art/screenshot config file support. (See http://eab.abime.net/showthread.php?t=89014 for details.)
– Direct3D11 mode OSD/RTG HW cursor support. All basic features are now implemented. Improved vsync and custom shaders to do.
– D3D11 is now the default (=config file does not override it) if Windows 7 or newer.
– Entering and exiting GUI in D3D11 fullscreen mode restored wrong texture size.
– If Wait for Blitter is enabled and blit size makes no sense (larger than chip ram size), don’t wait. (Fixes long delay in Vital / Mystic)

EDIT: D3D11 fullscreen won’t work if DXGI 1.5+ is available.

 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.0 Beta 12 (3,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.0 Beta 12 (4,7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v3.6.0 Beta 12 FR (5,5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v3.6.0 Beta 12 FR (6,8 Mo)

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DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.

 

– Use only one output array for USB and SONYWA
– Changes to how output reports are sent
– Use event callback to get audio endpoint volume
– Updated DS4Updater.exe. The updater now uses the user’s Downloads folder to download the latest DS4Windows archive. The file will not be deleted by the updater.
– Use delegate method for iterating over the DS4HapticState array. Grabs struct instances by reference rather than making new copies
– Added main lock again for USB and SONYWA when creating output reports
– Update DS4Updater version number in DS4Windows to latest version

 


 

Télécharger DS4Windows (x86) v1.4.106 (1,7 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v1.4.106 (1,7 Mo)

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Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.

 

el

 

Télécharger EmuLoader v8.3.7 (9,3 Mo)

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RomCenter est une très bonne alternative à ClrMAMEPro et plus accessible. RomCenter va vous permettre de gérer et d’organiser votre collection de jeux émulés sur votre PC. L’application met à votre disposition des outils de gestion très pratiques. Vous pourrez identifier les ROM défectueuses, portant un mauvais nom ou tout simplement manquantes et résoudre les problèmes en toute simplicité. Il s’agit de la version en cours de développement.
 
rc
 
Les changements depuis la RC 1.0 sont les suivants:
 
Fix:
– #45 attempt to fix ‘the underlying provider failed on open’
– #62 demul dat import
– #60 Some roms not imported when filtering dat
– ‘string truncation’ exception when importing files with long extension
– index in collection change event is not valid
– sequence contains no matching element
– ‘An entry with the same key already exists’ crash when refreshing path
– ‘1g1r’ or ‘keeppcl’ checkboxes not disabled when needed
– current filter not always loaded when updating db
– double dat loading when using filter
– incorrect dat xml line in error msg
– filter not reset when re-opening it
– wrong newline char in dialog msg
– crash when no treenodes after pb in loading
– Prevent double click on create db buttons
– default filter applied even when no filter checked
– Set default filename to save dialog, replace wrong dialog on emul exe selection.
– Missing yellow status
– Error loading datafiles with trailing spaces

 

Télécharger RomCenter (beta) v4.0 RC1.1 (11,1 Mo)

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Il s’agit d’un petit frontend pour Cemu.

 
– Updated the UI with effects and transitions
– Calculating play time for each game
– Displaying game infos
– Fixed games not appearing
– Better WUD/WUX Support
– Removed Background music

 

 

Télécharger Zogolo’s Launcher v1.6 (2,9 Mo)

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Voici un éditeur de mémoire pour Zelda BOTW tournant évidemment sous l’émulateur de WiiU nommé Cemu.
 

 
– Should be compatible with Cemu 1.11.1 and BoTW 1.4.0 + DLC 3.0 (tested only on US version for now)
– Small fix for health search sequence (offset found wasn’t correct)
– Changed run speed calculations (using proper big endian floats)
– Added timings options to lower cpu usage in some cases, to prevent stuterring or impact on fps (see details in history below)

 
Bon jeu !

 

Télécharger Cemu BOTW Editor v2.0.0.8f (146,9 Ko)

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Il s’agit d’une interface graphique pour émulateurs d’arcade et consoles.

 


 

 

Télécharger RetroFE v0.8.14 (178,8 Mo)

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