Il s’agit d’un émulateur multi-console et multiplateforme prenant en charge un certain nombre de consoles de jeu 8 bits et 16 bits.

 


 

Emulation des consoles suivantes:
– Sega Genesis / Mega Drive
– Sega CD / Mega CD / 32X / Mega 32X
– Sega SG-1000
– Sega Master System / Mark III
– Game Gear
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom
– Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
– Game Boy / Game Boy Color / Advance
 

Voici quelques caractéristiques:
– Moteur de rendu basé sur le GPU avec mise à l’échelle des nombres entiers et interpolation linéaire optionnelle
– Rapport d’aspect des pixels configurable pour chaque console avec plusieurs options différentes : fidélité au matériel/téléviseur d’origine, pixels carrés et étirement pour remplir la fenêtre.
– Prise en charge de l’extension de l’unité sonore FM du Sega Master System
– Prise en charge de la puce SVP de la Sega Genesis, utilisée dans Virtua Racing
– Prise en charge des mappeurs NES les plus courants, ainsi que d’un certain nombre de mappeurs moins courants
– Prise en charge de la plupart des coprocesseurs SNES (par exemple Super FX, SA-1, DSP-1, CX4, S-DD1, SPC7110)
– Prise en charge des contrôleurs Genesis à 3 et 6 boutons
– Prise en charge des commandes au clavier et des commandes au gamepad DirectInput
– Sauvegarde des états, avance rapide et retour en arrière
– Quelques shaders simples de flou horizontal et d’anti-dither naïf pour mélanger des motifs de pixels dithered, qui étaient extrêmement courants sur ces consoles en raison des palettes de couleurs limitées et de l’absence de transparence prise en charge par le matériel.
– Option d’overclocking CPU 2x pour l’émulation Sega Master System et Game Gear
– Surcadençage GSU 2-4x en option pour les jeux SNES Super FX
– Peut exécuter les démos Titan Overdrive et Titan Overdrive 2 pour la Mega Drive.
 
Les changements sont les suivants:
 
New Features
– Added support for SG-1000 emulation
– (Sega CD) Added support for CD-ROM images that store audio tracks in WAV files, if the WAV contains 44100 Hz 16-bit stereo samples (same as CD-DA)
– (Sega CD) Added support for CD-ROM images that store the data track in MODE1/2048 format (e.g. most CUE/ISO/WAV images)
 
Improvements
– (NES) Slightly increased saturation in the default color palette and the palette generator (the previous behavior was due to a bug in NTSC-to-YUV conversion)
– Sinc audio interpolation now uses much higher precision for the step between input samples during interpolation, which may slightly improve audio quality for the systems with higher internal sample rates (mainly GB/GBC and NES)
 
Fixes
– (Sega CD) The CD-ROM image reading code no longer validates CD-ROM EDC sector checksums; this fixes some game hacks not working (e.g. the Vay random encounter reduction hack) (#614)
– (GB) Fixed the MBC1 mapper code not correctly handling ROM banks where the lowest 5 bits are zero but the highest bits are non-zero (#615)
– (GB) Fixed the MBC2 mapper code not correctly ignoring the highest 4 bits on reads/writes in all cases (#616)

 

Télécharger Jgenesis v0.11.4 (25.3 Mo)

Site Officiel

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Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
 

 

Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
– Paramètres optimisés des jeux dispos ici.

 

 

Télécharger Xenia Manager v3.4.2 (71.0 Mo)

Site Officiel

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.286 compatible
– gamelist.txt was updated

 

Télécharger ExtraMAME v26.3 (168 Mo)

Site Officiel

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est pas disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Note: Les fichiers .3ds non cryptés sont désormais pris en charge nativement.

 
Les changements:
 
All
– Fixed an issue which could prevent .zcci and .zcxi ROMs from being recognized correctly if the 3DS system files hadn’t been set up. | @PabloMK7 #1930
 
libretro
– The previous ‘Show Touch Interactions’ setting has been removed in favor of a new ‘Touch Pointer Timeout’ setting. | @OpenSauce04 #1931
– Touch pointer rendering is now always enabled, but unless a controller is being used to move the touchscreen pointer, it will be hidden due to the timeout which is also enabled by default.
– The pointer timeout is currently hardcoded at 4 seconds since the last time the pointer was moved.
 
Android
– Fixed an issue where applications would not display properly in the application list if its update title failed to load. | @PabloMK7 #1930

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2125 RC5 (39.8 Mo)

Site Officiel

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– New Crowdin updates
– Fix segfault when click « Save » on « Choose directory » dialog with the version manager disabled
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v225 (25.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de BBC Micro multiplateforme.
 

 
Les changements sont:
A UI library update means your saved window positions will get reset, and you’ll have to dock and/or position them again. Apologies.
 
Emulation stuff
– Add a config for Master Compact with MOS 5.11i and Arabic ROMs
– Add automatic saving of CMOS/EEPROM contents
– Add emulation of BBC B without ROM board
– Add MMFS support
– Add optional audio low pass filter
– Add SCSI hard disk emulation (compatible with standard Acorn ADFS)
– Fix 1770 FDC issues: fix Watford DDB2/DDB3 double density; fix Watford DDB2 generally
– Fix 65c02 timing issues (fixes Chuckie Egg 2023)
– Fix emulation of write-only I/O registers and empty ROM sockets
– Fix handling of 1 MHz memory regions for Master 128/Compact
– Fix occasional disk fault errors when using Opus Challenger
– Fix video ULA address range
– Improve Video NuLA accuracy
 
UI stuff
– Add background opacity setting for LEDs popup
– Add optional background economy mode: make b2 use a bit less CPU time when not in focus
– The GUI Font Size setting has been replaced by a general GUI Scale, now a scale value rather than a pixel size. As a one-off, you’ll need to set it up again. Sorry!
– (Linux) Fix rendering issues when running with SDL3’s sdl2-compat library rather than SDL2
– (macOS/Windows) Improve retina/high-DPI display support: should look at least a bit nicer
– Improve native file dialogs generally: do a better job with suggested paths, remembering previous folder, and adding file extensions
– (Linux, high-DPI) Use the GUI scale to adjust everything manually; auto-detection is unreliable so b2 doesn’t attempt it
 
Video stuff
– Add lossless video recording: produces a sequence of uncompressed TGAs and WAV files suitable for later compressing with another tool (e.g., ffmpeg)
– Fix video output aspect ratio
– (macOS/Linux) Improve video audio quality by preferring FLAC (lossless) when available
– (Windows) Improve video audio quality by emitting FLAC (lossless)
 
Debugger stuff
– Add an error for unrecognised HTTP API query parameters
– Add configurable debugger syntax
– Add initial support for symbols in debugger, thanks to Mark Fisher
– Add support for breakpoints in I/O regions
– Add view of memory-mapped I/O in memory and disassembly dialogs
– Fix debugger’s view of ROMs when using BBC B without ROM board
– Fix handling of £ (ASCII 96 in the BBC character set) in the debugger
– Fix possible crash when resizing stack debug window to be as small as possible
– Improve debugger setting persistence (ongoing effort)
 
– Symbols support is an ongoing work in progress

 

Télécharger b2 r2026.03.22 (10.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum multi-plateformes.
 

 

Télécharger Spectral v1.15b (3.1 Mo)

Site Officiel

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GamePlay est une interface qui centralise DosBox, DosBox‑X, ScummVM et DSP Emulator pour lancer des jeux MS‑DOS, Arcade, consoles et micro‑ordinateurs 8‑bits sans aucune configuration. Les jeux fournis sont déjà optimisés pour offrir le meilleur rendu possible, et vous pouvez aussi ajouter vos propres titres en important simplement une archive ZIP ou un CD‑ROM. L’application détecte automatiquement la langue et fonctionne aussi bien sous Windows que sous Linux ou macOS via compilation.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
General
– Added a new download system: you can now download a game if it is not present. You can also download extra information (images, manuals, etc.)
– Rewrote the configuration menu: you can now configure options per system
– Rewrote the add game menu: much clearer and easier to use
 
MSDOS engine
– Changed to 4:3 screen format
 
Amiga engine
– Added vertical/horizontal center options
 
MSDOS Games
– Eye of the Beholder (EN)
– Eye of the Beholder (ES)
– Eye of the Beholder II – Legend of the Dark Moon (EN)
– Eye of the Beholder II – Legend of the Dark Moon (ES)
– Eye of the Beholder III – Assault on Myth Drannor (EN)
– Eye of the Beholder III – Assault on Myth Drannor (ES)
 
Amiga Games
– A.M.C. – Astro Marine Corps
– Angel Nieto Pole 500
– Chichen Itza
– La Diosa de Cozumel
– Los Templos Sagrados
– Wonderboy in Monsterland
– Deliverance
– Eye of the Beholder
– Eye of the Beholder II – Legend of the Dark Moon
– Rise of the Robots
– Rambo III
– Red Heat
– RoboCop
– RoboCop 2
– RoboCop 3
– Sly Spy Secret Agent
– Bionic Commando
– Renegade III

 

Une version intégrale comprenant des images, manuels, émulateurs et bien plus encore est accessible ici.
 

Télécharger GamePlay v0.60 (161 Mo)

Site Officiel

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De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles:
 
GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2026/03/22) (2.5 Mo)

Site Officiel

 


 
Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 

Télécharger GearColeco GIT (2026/03/22) (1.6 Mo)

Site Officiel

 


 
GearBoy est un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute).
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2026/03/22) (1.8 Mo)

Site Officiel

 


 
GearGRAFX est un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 multi plateformes.
 

 

Télécharger GearGRAFX GIT (2026/03/22) (2.6 Mo)

Site Officiel

 


 
GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 

Télécharger GearLynx GIT (2026/03/22) (2.4 Mo)

Site Officiel

Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/03/22) (24.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là [master]. Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [a64] Fix MSVC-ARM64 `MemoryBarrier` preprocessor conflict (#927)
– [a64] Optimize `mov+dup` idioms into `movi` (#928)
– [CPU/A64] Add PPC FP state handling
– [x64] Restore FP rounding mode after host callbacks
– [A64] Add MMIO-aware memory sequences
– [A64/Vector] Scope VMX FPCR in vector helpers
– [CPU/A64] Avoid static init order in A64 sequences
– [ARM64] Initial commit for arm64 backend
– [3PP/ARM64] Add xbyak_aarch64 submodule
– [XAM] Fixed potential use-after-free on profile login
– [Testing] Parallel execution for ppc tests on posix
– [x64] Fix AVX-512 VECTOR_DENORMFLUSH merge-masking & FpRangeSign values
– [Testing] Add denormal input/output tests for VMX128 float instructions
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2841 (2026/03/23) (4.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.5 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.5 (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





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