Il s’agit d’une implémentation de D3D9/10/11 basée sur Vulkan qui permet d’exécuter des applications 3D sur Linux en utilisant Wine, toutefois il fonctionne également sous Windows mais ne lui est pas spécifiquement destiné donc des bugs peuvent apparaitre sur ce système (officiellement non pris en charge).
 

 

Télécharger DXVK v3.1.1 (35.0 Mo)

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d3d8to9 est un module pseudo-pilote qui vise à améliorer la compatibilité et la stabilité dans les jeux utilisant le rendu Direct3D 8 en convertissant tous les appels d’API et les shaders de bas niveau en éléments équivalents Direct3D 9. Il permet également aux jeux concernés d’obtenir de nouvelles possibilités à partir d’outils éprouvés et des wrappers écrits pour Direct3D 9.
 

 

Télécharger D3D8to9 v1.16 (122 Ko)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 5.x fonctionne à partir de Windows Vista.
 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 

Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Commodore C64 en allemand et aussi en anglais.
 
emu64
 
– Bugfix: SyncFound in Floppy1541Class
– [issue #170] D64 Directory Liste im FloppyWindow wird jetzt sofort bei Veränderungen im Image aktuallisiert
– Ocode « BIT » in 6502 & 6510 überarbeitet
– [issue #173] Fix Soundproblem beim Disk Formatieren
– Pepto Luminaz Levels eingebaut. First VICII Revision hat nur 5 Luminanz Abstufungen, alle anderen 9
– Es kann nun gewählt werden ob die Luminanz Level der erste oder der folgenden Revisionen benutz werden
– Video CRT Emulation überarbeitet und an Pepto angelehnt
– [issue #171] Alle Dateinamen die aus einem QString nach char* konvertiert werden, erledigt jetzt .toLocal8Bit vorher toUtf8
– [issue #175] Filename wird jetzt beim Export richtig vorgegeben, und am ende stehende Leerzeichen entfernt
– NMI & IRQ ueberarbeitet. (6510 & 6502)
– Bugfix: in der Floppy1541Class, es wurden immer alle Laufwerke emuliert obwohl sie abgeschaltet waren
– Bugfix: mos6502 + mos6510 irq_delay
– Bugfix: Warp Modus
– Bugfix: Debugger – Breakgroups Save & Load geht wieder
– [issue #181] Pause Button im C64SpeedWindow funktioniert wieder.
– [issue #180] Beim lesen der CPU aus der Adresse 0xde00 – 0xdfff wird immer der zuletzt gelesene VIC Wert aus der ersten Phase des Taktzyklus gelesen.
– [issue #185] Alle Fenster werden beim fehlen der emu64.ini oder des entsprechenden Eintrages in dieser, in der Bildschirmmitte dargestellt.
– Comandline Befehl –reset-ini kann nun an beliebiger Stelle stehen. Bis jetzt musste –reset-ini an erster stelle stehen um ausgeführt zu werden.
– [issue #176] Magic Desk Cartridge ist nun implementiert, jedoch erstmal read-only.
– [issue #106] Neuer Comandline Befehl –minimized hinzugefügt
crossbuild-win-releases.sh überarbeitet (SHA512 Checksummen ausgabe)
– Audio Oszilloskop für SID Ausgabe hinzugefügt

 

Télécharger Emu64 (x86) v5.2.0 (21.9 Mo)

Télécharger Emu64 (x64) v5.2.0 (23.9 Mo)

Site Officiel

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Byuu est un émulateur multi-consoles (provenant de l’ancien pseudo de l’auteur qui s’appelle Near dorénavant) qui se concentre sur la précision et la facilité d’utilisation et vise à fournir la précision de higan avec la facilité d’utilisation de bsnes. L’objectif est de s’appuyer sur le succès de bsnes et d’offrir une interface facile à utiliser pour tous les cœurs d’émulation et pas seulement celui de la SNES.
 
Comme Higan, Byuu se concentre avant tout sur la précision. Contrairement à Higan, Byuu vise à être beaucoup plus convivial. Pensez à byuu comme mode « facile » et à higan comme mode « avancé », mais ils ont fondamentalement le même émulateur sous le capot. L’un n’est pas un sur-ensemble de l’autre; ce sont des projets « frères ».
 

 

This release adds rewind support to all cores, and run-ahead support to all but the GBA and MSX cores.

 
Plus d’infos sont disponibles sur la page officielle.

 

Télécharger Byuu (64 bits) v4 (5.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.

 


 

Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.

 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2026.10.01 (9.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2026.10.01 (19.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2026.10.01 (24.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2026.10.01 (28.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il faisait principalement office de désassembleur mais pousse à présent la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant des jeux du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
 
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz (voir config minimale requise sur le site officiel), une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
 
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
 
Au sujet du nom de l’émulateur, il s’agit d’une abréviation et d’une combinaison de Personal Computer (PC) et PlayStation 3 (PS3). PC + PS3 = PCS3.
Que signifie le R? DH et BlackDemon se souviennent qu’il représentait Real car en 2011, il n’y avait que de faux émulateurs de Ps3. Puis, à un moment donné, DH (originaire d’Ukraine) a commencé à dire que le R représentait le mot Russe. De plus, Nekotekina, qui a rejoint l’équipe fin 2013 et qui est rapidement devenu l’un des plus grands développeurs de cet émulateur, est originaire de Russie. Du coup RPCS3 signifie à présent Russian Personal Computer Station 3.
 

 
Cette version (qui n’est pas à considérer comme stable) qu’on nommera « point de repère » (landmarks) dans le sens ou elle est officiellement publiée sur le site officiel (ce qui change des builds régulier dit « WIP » ou « GIT ») n’est disponible que pour les processeurs 64 bits. Pas de changelog malheureusement.

 
Version changes serve as landmarks and are by no means stable builds
This changelog lists the main (but not all) changes made since 0.0.X

 


 

 
Site officiel des sources et versions compilées (builds).
 

Télécharger RPCS3 v0.0.43 Alpha (36.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)
 

 

Télécharger M88 fmgen v2.21a (2026/01/01) (199 Ko)

Site Officiel

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
New:
– Option to import Humble Trove games
– Grouping by installation status
 

Fixed:
– Crash when starting Fullscreen mode before initial setup is finished
– Crash on startup after updating from Playnite 5 and older
– Windows are not dimmed properly if message box is displayed
– Toolbox includes backup files in packaged .pthm theme files
– Steam game soundtracks being imported as games
– Metadata download from Steam gets stuck indefinitely
– Installed but never played Xbox games are not being imported
– Crash when loading some themes
– Better error reporting when script execution fails
– Application window doesn’t restore properly from tray icon sometimes
 
Others

 

 

Télécharger PlayNite v10.64 (145 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.

 

 

– Add files extension registration;
– Add Disk and Tape fast loading feature;
– Add ROMDOS D1 disk format support for files management;
– Improve split rasters display;
– Fix minor bugs.

 

Télécharger Caprice Forever (32 bits) v26.10 (4.7 Mo)

Site Officiel

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MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 32000 jeux (à partir de 1975).
 

 
Le build 32 bits reste compatible XP (car compilé avec GCC 7.2 qui est la dernière version encore compatible avec Mame pour ce système).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.289 (75.2 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.289 (71.9 Mo)

Site Officiel

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