Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).

 

– Add CPU Information
– Show CPU Information and detect 64 bit CPU
– others fixes

 

 
Liste de compatibilité ici.
 

Télécharger Avocado (x86) r784 (2.2 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r784 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Bochs est un émulateur PC tournant sous Windows, son développement s’effectue en Open Source. Ecrit en C + +, il fonctionne sur la plupart des plates-formes populaires. Il inclut l’émulation des CPU x86 d’Intel, les périphériques E / S courants et un BIOS personnalisé. Actuellement, Bochs peut être compilé pour émuler un processeur 386, 486, Pentium/PentiumII/PentiumIII/Pentium4 ou x86-64, y compris MMX option, SSEX et 3DNow! instructions. Bochs est capable d’exécuter la plupart des systèmes d’exploitation à l’intérieur de l’émulation, y compris Linux, DOS, Windows ® 95/98 et Windows ® NT/2000/XP ou Windows Vista/7/8/10.
 
L’utilisation «typique» de Bochs est de fournir l’émulation PC x86 complète, y compris le processeur x86, des périphériques et la mémoire. Cela vous permet d’exécuter OS et des logiciels au sein de l’émulateur sur votre poste de travail, un peu comme si vous aviez une machine à l’intérieur d’une machine. Par exemple, disons que votre poste est un poste de travail Unix/X11, mais que vous souhaitez exécuter des applications Win’95. Bochs va vous permettre d’exécuter Win 95 et le logiciel associé sur votre poste de travail Unix/X11, affichant une fenêtre sur votre poste de travail, simulant un moniteur sur un PC.
 

 

Télécharger Bochs (32 bits) v2.6.11 (4.8 Mo)

Télécharger Bochs (64 bits) v3.1 (7.7 Mo)

Télécharger Bochs (P4 + SMP) v2.6.11 (2.3 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.

 


 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2026/08/10) (3.6 Mo)

Site Officiel

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EmulationStation est un frontend qui est utilisable avec n’importe quelle manette. Développé à l’origine pour le RasperryPi, il fonctionne à présent sous Windows et Linux (Debian, Arch) et est OpenSource.
 

Il s’agit d’une version pour Windows basée sur la version développée pour Retropie, elle même basée sur la version officielle.

 

Source de EmulationStation
Source du fork pour Retropie
Source du fork Retropie pour Windows

 

 

Télécharger EmulationStation (WIP) v2.11.0 (2022/02/13) (39.6 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Nintendo NES développé par l’auteur de fixGB.
 

 
– added support for mappers 162, 163 and 164

 

Télécharger fixNES v1.3.1 Alpha (546 Ko)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
r787
Tweak value so the map indicator still works at the start of spikeout
—
r786
Sutherland-Hodgeman clipping only works for planar primitives. Scud is rendering non planar quads and this breaks our algorithm a little when using the quad renderer. Stretching the near plane a few % is enough to fix it.
—
r785
Only need to clip against 4 planes for poly culling

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Lo v2, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel v0.4 Build 261108 (3.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner.
(Correspondance ID-Titre [archive ici]).

 
Un tuto est disponible ici.
 
cemu
 
Les changements:
 

En résumé:
– Vulkan performance improvements
– Various smaller changes and fixes

 
En détails:
general: Online mode can only be enabled if all required files are dumped
general: The DLC migration assistent will now also detect if DLC is installed in multiple redundant locations
general: Fixed an issue where clicking the background of the shader loading screen would hide the status info (#224)
general: Fixed a typo in the UI (#230)
general: Updated language files

Vulkan: Various optimizations
– Avoid redundant calls to vkCmdBindDescriptorSets
– Accelerated u32 index decoding by using AVX2 if supported by CPU
– Avoid unnecessary checks if states were not modified by any PM4 commands since previous drawcall

Vulkan: Fixed a bug where the renderer would use the wrong graphics pipeline, leading to driver crashes or graphical corruptions
Vulkan: Cemu will only use vkvalidation/ as validation layer path (VK_LAYER_PATH) if vkvalidation/VkLayer_khronos_validation.dll exists
Vulkan: Minor additions to logging to help troubleshoot Vulkan issues
 
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v2.6 (35.6 Mo)

Site Officiel

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Un gestionnaire de roms avec une interface aussi claire que Romcenter et axé sur la simplicité avec un nombre limité de fonctions. Une référence désormais.

 

L’immense avantage de ce manager est de pouvoir scanner n’importe quel repertoire de roms , en VRAC & ensuite -en fonction de ce que vous avez comme dats- de les ranger et replacer automatiquement. (très utile si vous avez des tonnes de dats (TOSEC). Il vous permet réellement de collectionner des centaines de collections avec un gain de temps considérable par rapport aux autres managers. Il convertit également les zips au format Torrentzip afin de faciliter le partage à travers les fichiers torrent.

 

romvault2.1

 
– Fixed some UI Issues.
– Fixed the ‘Don’t Add Multi DAT DIRs’ as I added the button but never added the code to use it. Woops.
– Also Re-structued some 7zip code, ready for some future development.

 

Télécharger RomVault v3.8.0 (1.7 Mo)

Site Officiel

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bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.

 


 
Changements:
– sgb: use ptrdiff_t when checking RAM size
– don’t try to pass SGB memory to the plugin if it’s not loaded
– more sgb memory viewing
– begin minimal sgb debug interface
– fix SGB multiplayer input
– start updating libgambatte
– some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)

Site Officiel

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Atari800 est un émulateur Atari 800 (hum, c’était dur) mais aussi Atari XL/XE/5200. Passer en open source, il est maintenant développé par pas mal de personnes en provenance du net.
 

 

Télécharger Atari800 (Java) v4.0.0 (1.2 Mo)

Télécharger Atari800 (Dos) v4.0.0 (905 Ko)

Télécharger Atari800 (32 bits) v7.2.1 (2.8 Mo)

Télécharger Atari800 (64 bits) v7.2.1 (5.8 Mo)

Site Officiel

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d3d8to9 est un module pseudo-pilote qui vise à améliorer la compatibilité et la stabilité dans les jeux utilisant le rendu Direct3D 8 en convertissant tous les appels d’API et les shaders de bas niveau en éléments équivalents Direct3D 9. Il permet également aux jeux concernés d’obtenir de nouvelles possibilités à partir d’outils éprouvés et des wrappers écrits pour Direct3D 9.
 

 

Télécharger D3D8to9 v1.16 (122 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.

 


 

Les améliorations sont les suivantes:

 
voir site officiel

 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2026.10.01 (9.7 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2026.10.01 (19.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2026.10.01 (24.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2026.10.01 (28.9 Mo)

Site Officiel

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/