Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.
Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
En résumé: – Minor compatibility improvements
– Various smaller changes
En détails: # New in 1.15.20f:
general: Fixed fullscreen menu option again (.20e accidentally reverted fix from .20d)
# New in 1.15.20e:
general: Fixed a bug where Cemu would not be able to read the CPU mode setting from game profiles created with 1.15.19 or earlier
# New in 1.15.20d:
general: Fixed fullscreen menu option
# New in 1.15.20c:
general: Fixed an issue where Cemu failed to read some files from mlc if the configured path didn’t end with a backslash
general: Fixed mlc path not being immediately updated when selecting a new one in the settings
general: Selecting Spanish console language should now work
general: Fixed vertex cache accuracy setting always reverting to default
# New in 1.15.20b:
general: Restored compatibility with Cemuhook
# New in 1.15.20:
general: Added -a / –account command line parameter to select account
general: Fixed menu bar being always visible when using the -f command line parameter (#212)
general: Fixed a bug where the wrong account would be selected when using the menu account selection
general: All writes to log.txt now happen asynchronously and don’t block the CPU thread anymore
general: Migrated all remaining configuration values from settings.bin to settings.xml
general: Fixed a bug where refreshing the game list would reset renamed game titles (#208)
RPL: Added proper support for RPL unloading (#24)
Fixes crashes in games that dynamically swap out RPLs (e.g. Mario Party 10)
AX: Fixed a bug where AXQuit() would not properly reset the emulated audio driver
This resolves a crash in Need for Speed Most Wanted U (v32), other games might be affected too
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
Emu4crt est une modification de l’émulateur Mednafen destiné à être utilisé sur un système connecté à un écran CRT. Il apporte un rendu « pixel-perfect » en modifiant la résolution de l’hôte pour correspondre à la résolution du système imité.
Mednafen est un émulateur multi-consoles qui émule en vrac : Game Boy (N&B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&B/Color), saturn, accessoires ps1…
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.
NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
Il s’agit d’un « émulateur » de Windows95 pour Linux, MacOS et Windows.
Les nouveautés: – Improved code-signing and notarized the app with Apple for better macOS Catalina support
– Fixed a bug leading to a link now showing up
– Updated Electron from v6 to v7, improving performance and security
– Bumped various smaller dependencies