Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
## September 23, 2025
– `build.yml`: Delete `Supermodel.ini` after validation to prevent it from being included in release packages.
– Added required `changelog.sh` for package creation via `pkg build` target.
– Replaced `std::strcpy` with `strcpy` to potentially fix build issues on Ubuntu.
– Fixed SDL include path on macOS to allow imgui to build.
– Added GitHub Actions for building release packages on pushes to `master`.
– Updated Makefiles: macOS no longer requires `libAGL`; improved GitHub Actions support.
– Added `pkg/` to `.gitignore`.
– Merged `master` branch from [trzy/Supermodel](https://github.com/trzy/Supermodel).
– Introduced a GUI for Supermodel. Launches with no command-line parameters to maintain compatibility with old loaders/frontends.
 
## September 20, 2025
– Merged pull request #260 from `laromicas/patch-1`.
– Updated `README.md`.
 
## September 17, 2025
– Merged `master` branch from [trzy/Supermodel](https://github.com/trzy/Supermodel).
– Increased tolerance for floating-point comparisons in shaders. Fixes potential visual artifacts.
 
## September 15, 2025
– Fixed macOS build failure due to lingering Framework links in `ppcd`.
 
## August 19, 2025
– Improved lighting model for pixels with alpha. Fixes edge cases in Daytona rendering.
 
## August 6, 2025
– Updated `README.md`.
– Added required library for Linux compilation.
 
## May 28, 2025
– Merged `master` branch from [trzy/Supermodel](https://github.com/trzy/Supermodel).
– Fixed missing include.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250923 (9.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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AMSpiriT est un émulateur Amstrad CPC pour Windows codé en c++ par David Manuel. Il a été développé à partir des documentations et informations techniques librement disponibles sur internet, sans aucun apport de codes sources déjà existants.
AMSpiriT a pour finalité de reproduire le plus fidèlement possible le comportement hardware d’un vrai CPC. Dans l’esprit d’un Amstrad CPC, l’ergonomie a été pensée afin d’être la plus épurée et la plus intuitive possible.
 


 

Les changements:
 

– Amélioration du support des joysticks
– Diverses améliorations ergonomiques

 

Forum anglais.
 

Télécharger AMSpiriT (32 bits) v2.02b (1.0 Mo)

Télécharger AMSpiriT (64 bits) v2.02b (1.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix incorrect usage of ‘i.e’ and replace it with ‘e.g.’ in the settings dialog
– Fix 7zip archives not supporting the PPMd compression method
– Fix being able to open another game while emulation is being started
– Fix allowing drag and drop events while emulation is being started
– Add ‘Ask for confirmation on exit while in-game’ setting
– Migrate RMG-Audio to SDL3 (thank you @loganmc10 for the help)
– Migrate RMG-Input to SDL3
– Migrate RMG to SDL3
– Migrate mupen64plus-core to SDL3 and SDL3_net (see mupen64plus/mupen64plus-core#1117)
– Update GLideN64 and LZMA SDK

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.8.1 (88.0 Mo)

Site Officiel

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.

 

 

Cette version « Plus » restaure certaines fonctionnalités supprimées de la version originale.
 

AzaharPlus est identique à Azahar à l’exception des caractéristiques suivantes :
 

– Support des fichiers 3DS: Si un fichier fonctionne avec les anciens forks de Citra, il fonctionnera également avec AzaharPlus.
– (Sur Android) Possibilité de télécharger les fichiers système à partir des serveurs officiels. Aucun besoin d’une véritable 3DS.
 

Pour utiliser AzaharPlus, vous devez déjà avoir Azahar et placer l’exécutable d’AzaharPlus à côté de celui d’Azahar. AzaharPlus créera son propre répertoire utilisateur afin de ne pas interférer avec celui d’Azahar. Vous pouvez copier-coller à partir du répertoire utilisateur d’Azahar pour récupérer vos sauvegardes, etc.
 

La version Android est disponible en deux variantes :
– Une variante avec le même identifiant d’application qu’Azahar, ce qui la remplace sur l’appareil. Son nom d’affichage est « AzaharPlus ». Utilisez cette option si vous avez d’autres applications qui ciblent Azahar, comme une interface par exemple.
– Une autre variante avec un nouvel identifiant d’application, permettant de coexister avec Azahar sans problème. Son nom d’affichage est « +AzaharPlus+ ».
 

Télécharger AzaharPlus v2123.2-A (56.8 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.280 (9.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche de l’émulateur de Microsoft X-Box CXBX, apportant certains modifications et améliorations diverses.
 


 

Quelques changements récents:
– chihiro: fix boot with alternate delay hack
 

Branche Darkrush3760
Branche LukeUsher
 

Télécharger CXBX Reloaded v0.1.0 (1.3 Mo)

Télécharger CXBX Reloaded (WIP) v0.1.0 (2025/09/23) (4.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– GPU: ClearWithColor() running in 15-bit color mode now always clears both native and custom buffers.
– Render3D: Improve robustness of Render3DColorOut buffer binding.
– Port commit 58bbe69 to GTK3 frontend

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1639 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alpha)
– БК0010 (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286) (pre-alpha)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2025/09/22) (9.7 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 

– On starting, Steem SSE looks first in the application folder for your current
steem.ini file, then in Documents/steem then in the registry and lastly in the
roaming « AppData/steem » user folder.
If it can’t find it, it asks you where it is or it should be created. All your
settings will be recorded in that file.
– Steem also needs a temp folder for archive handling and such. First it checks
in the steem.ini file if the path is specified ([Main]TempPath). If not it
tries to use « AppData/steem », if not writable the system temp folder
(adding /steem), if not writable the place where steem.ini is, if not writable
the folder where the executable was started.

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R4 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R4 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R4 (4.5 Mo)

Site Officiel

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.
 

 
La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.
 

Télécharger ScePSX v0.1.7.7 Beta (6.4 Mo)

Site Officiel

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Test7800 est un émulateur expérimental conçu pour simuler le fonctionnement de la console Atari 7800. Bien qu’il soit encore en développement et incomplet, il permet déjà de jouer à de nombreux fichiers ROM de la console.

 


 

Télécharger Test7800 v0.6.0 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Coffee GB est un émulateur Game Boy Color développé en Java 16 (pour le cœur) et Kotlin (pour l’interface graphique). Conçu comme un projet personnel et un exercice de programmation, il se distingue par une approche technique ambitieuse: l’émulation du CPU est cycle-exacte, chaque instruction étant décomposée en micro-opérations exécutées à la cadence réelle de la console.
 

Malgré son aspect expérimental, Coffee GB offre une compatibilité élevée, validée par les célèbres tests Blargg et Mooneye GB, garantissant un comportement fidèle à la console d’origine. Il prend en charge les cartouches avec les contrôleurs mémoire MBC1 à MBC5, ainsi que les sauvegardes sur batterie, permettant de conserver les données de jeu comme sur une vraie Game Boy.
 

L’émulateur lit également les ROMs compressées (.zip), propose une configuration des touches via un fichier .properties, et intègre une fonctionnalité de netplay avec rollback (encore expérimentale) pour jouer en ligne avec synchronisation des états.
 

Pour les développeurs ou curieux techniques, le projet inclut des tests automatisés via Maven, et le code source est disponible sous licence MIT, librement modifiable et réutilisable.
 


 

Télécharger Coffee GB v1.6.0 (7.2 Mo)

Site Officiel

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 11 - Emu-France

WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.15 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.15 (2.4 Mo)

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 

 

– Trap-triggered traces now include trap instruction
– SDL: don’t disable screensaver in windowed mode [Grégori Harbs]
– Windows: explicitly map Pause in automatic keyboard lang [Grégori Harbs]
– Include profile for Prológica CP-400
– SAMx8 support (specify -ram 512 for a Dragon 64)
– Fix second mouse button joystick mapping [Jim Mullis]
– Fix CoCo 3/GIME IRQ issues highlighted by Tim Lindner’s test code
– Fix -ram-init set

 

Télécharger XRoar (x86) v1.9 (2.0 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.9 (2.1 Mo)

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par Copilot):
🧠 Core System
– Enabled SCU-DSP object cache (experimental; may still be unstable)
– BIOS calls now executed in native code for improved performance
 

🛠 Executable Fixes
– Fixed CreateObject.exe
– Compatibility improved for titles like Thunder Force V
 

🎮 Game Compatibility
– Fixed CD block processing
– Battle Monsters now runs correctly
 

🎧 Audio & Recording
– Prevented hang-ups when no audio device is present
– Optimized recording process for better performance
– Added option for 24-bit recording format
 

🖥 Graphics
– Fixed screen rendering issues on specific GPUs
 

🧩 SSF-Specific Enhancements
– Inserted wait states in custom backup library hook for better timing
 

⚠️ Known Issues
– SCU-DSP cache may still cause instability
– PS slowdown likely due to rendering load, not emulation logic

 
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R36 (39.5 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R34 (49.7 Mo)

Site Officiel

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Devector est un émulateur de l’ordinateur personnel soviétique Vector06c. Il est conçu pour simplifier le processus de développement et accélérer le travail.
 


 
Les changements:
 
– Misc fixes
 

Télécharger Devector v9.3.4 (4.7 Mo)

Site Officiel

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Coffee GB est un émulateur Game Boy Color développé en Java 16 (pour le cœur) et Kotlin (pour l’interface graphique). Conçu comme un projet personnel et un exercice de programmation, il se distingue par une approche technique ambitieuse: l’émulation du CPU est cycle-exacte, chaque instruction étant décomposée en micro-opérations exécutées à la cadence réelle de la console.
 

Malgré son aspect expérimental, Coffee GB offre une compatibilité élevée, validée par les célèbres tests Blargg et Mooneye GB, garantissant un comportement fidèle à la console d’origine. Il prend en charge les cartouches avec les contrôleurs mémoire MBC1 à MBC5, ainsi que les sauvegardes sur batterie, permettant de conserver les données de jeu comme sur une vraie Game Boy.
 

L’émulateur lit également les ROMs compressées (.zip), propose une configuration des touches via un fichier .properties, et intègre une fonctionnalité de netplay avec rollback (encore expérimentale) pour jouer en ligne avec synchronisation des états.
 

Pour les développeurs ou curieux techniques, le projet inclut des tests automatisés via Maven, et le code source est disponible sous licence MIT, librement modifiable et réutilisable.
 


 

Télécharger Coffee GB v1.6.0 (7.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 


 

Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/09/14) (13.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.
 

 
A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.
 

Télécharger VB81 XuR (2025/08/28) (7.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur multi-plateformes qui supporte les machines suivantes: ZX80, ZX81, ZX Spectrum (et 48k+), QL, Z88, Timex TS 2068, Sam Coupe, Pentagon 128, Chloe 140 SE, Chloe 280 SE, ZX-Uno, Prism, TBBlue/ZX, Spectrum Next, Jupiter Ace, Amstrad CPC 464, Microdigital TK serie’s, Timex Computer serie’s, Timex Sinclair, MSX1, Spectravideo 318/328, Colecovision, Sega SG-1000.
 

 

Télécharger ZEsarUX v12.1 RC (43.7 Mo)

Télécharger ZEsarUX (Legacy) v12 (42.0 Mo)

Télécharger ZEsarUX Extra v12 (192 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/09/04) (6.9 Mo)

Site Officiel

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JoyToKey (shareware) est un émulateur de clavier pour les joysticks. Il convertit les contrôles clavier (et souris). Utilisez-le lorsque vous désirez contrôler une application qui ne supporte pas les contrôles joystick. Vous pouvez même contrôler Word, Excel, etc…
 


 
– Supported « Auto start with Windows ».
To use it, launch JoyToKey with administrator mode by right-clicking and selecting « Run as Administrator », then enable the menu « Settings » then « Auto start with Windows ».
– Fixed the issue where Windows didn’t go into sleep mode when JoyToKey is running.

 

Télécharger JoyToKey v7.3 (2.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.280 (9.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.

 

 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 20 (7.2 Mo)

Site Officiel

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