Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.84 (12.3 Mo)

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal.
– Mise à l’échelle, filtrage des textures et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels.
– PGXP pour la précision géométrique, la correction des textures et l’émulation du tampon de profondeur.
– Mélange précis via Rasterizer Order Views / Fragment Shader Interlock.
– Système de remplacement de textures dans les moteurs de rendu matériels.
– Rendu logiciel vectorisé et multi-threadé.
– Désentrelacement adaptatif au mouvement.
– Filtre de sous-échantillonnage adaptatif.
– Rotation d’écran pour les jeux de tir verticaux ou en mode « TATE ».
– Chaînes de shaders de post-traitement (GLSL, Reshade FX et préréglages Slang).
– Bordures décoratives affichées autour du contenu du jeu.
– « Démarrage rapide » pour ignorer l’intro du BIOS.
– Prise en charge des sauvegardes d’état, avec exécution anticipée et rembobinage.
– Compatible avec Windows, Linux et macOS.
– Lecture directe depuis CD, images bin/cue, fichiers bin/img bruts, MAME CHD, ECM à piste unique, MDS/MDF et formats PBP non chiffrés.
– Préchargement des images disque en RAM pour éviter les interruptions dues à la mise en veille du disque.
– Fusion des jeux multi-disques dans la liste/grille avec cartes mémoire partagées.
– Chargement/application automatique des patchs PPF.
– Démarrage direct des exécutables homebrew.
– Chargement direct des fichiers Portable Sound Format (psf).
– Audio étiré dans le temps lors de l’exécution hors de la vitesse 100 %.
– Prise en charge des manettes numériques et analogiques (le retour de force est transmis à l’hôte).
– Support des pistolets GunCon et Justifier (simulés à la souris).
– Support de la manette NeGcon.
– Préréglages de manette et configuration par jeu.
– Interface utilisateur Qt et mode « Big Picture ».
– Mises à jour automatiques avec canaux preview et stable.
– Analyse automatique du contenu — titres/hachages fournis par redump.org.
– Commutation automatique optionnelle des cartes mémoire par jeu.
– Prise en charge des cheats à partir de listes existantes.
– Éditeur de carte mémoire et importateur de sauvegardes.
– Overclocking CPU émulé.
– Débogage intégré et à distance.
– Support des manettes multitap (jusqu’à 8 appareils).
– Intégration RetroAchievements.
– Présence enrichie Discord.
– Capture vidéo via Media Foundation (Windows) et FFmpeg (toutes plateformes).
– Fonction de caméra libre.
– Émulation de cartouches via port parallèle.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– Un CPU plus rapide qu’une patate. Mais il doit être x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8 ou RISC-V/RV64.
– Un GPU capable de OpenGL 3.1 / OpenGL ES 3.1 / Direct3D 11 niveau de fonctionnalité 10.0 / Vulkan 1.0. Donc, en gros, n’importe quoi fabriqué au cours des 10 dernières années.
– Une manette compatible SDL, XInput ou DInput (par exemple XB360/XBOne/XBSeries). Les utilisateurs de DualShock 3 sous Windows devront installer les pilotes officiels DualShock 3 inclus dans PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Atualização Português do Brasil (#3675) (Anderson Cardoso) #3675
– Update SDL game controller database (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– Qt: Prefer size from native OS over Qt
– Achievements: Add type badges to list and wrap long titles
– SoundEffectManager: Upmix and resample sound effects when needed
– Achievements: Improve consistency of log messages (#3671)
– StringUtil: Backport helper functions
– FullscreenUI: Don’t use SmallString for URL templates
– Qt: Apply Wayland workarounds before creating QApplication
– Qt: Include time stretch latency in displayed maximum
– Qt: Order volume controls before audio backend configuration
– ImGuiManager: Extract out gradient rect function
– Achievements: Add easing to progress indicators
– Misc: Fix building with GCC
– InputManager: Remove hotkey list indirection
– StringUtil: Use C++20 requires clauses instead of enable_if
– StringUtil: Move most non-template functions to source file
– StringUtil: Move FromChars()ToChars() instantiation to source file
– dep/fmt: Update to v12.1.0
– CMake: Adjust fmt build macros
– CMake: Prefer private over public include dirs
– Build: Don’t make fast_float a public link for libraries
– Qt: Defer initial layout of game grid
– CI: Set MacOS deployment target to 13.3
– StringUtil: Use to_chars() for floating point types
– Common: Remove fallback for missing heterogeneous lookup
– Cheats: Search local cheats/patches for multi-disc games
– Qt: Restore disassembly register previews in debugger
– GameList: Fix reporting of ‘Yesterday’ on Jan 1st
– Qt: Fix spurious WinId change error on debug widget close
– CDImagePPF: Implement parsing of undo data
– README: Update minimum macOS version (#3673)
– CPU: Add COP0 register names to disassembly
– CPU: Don’t raise #RI on write to read-only COP0 registers
– PlatformMisc: Fix screensaver inhibition on macOS (#3674)
– Data: Update SDL game controller database

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 10XXX (64.4 Mo)

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Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
 
mark5
 

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.1.2 (2.3 Mo)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.1.2 (478 Ko)

Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.1.2 (520 Ko)

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Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
 

 

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.9.2 (601 Ko)

Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x64) v0.9.2 (666 Ko)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– scripts/sign-macos-release.sh: Add for macOS release signing
– Misc fixes

 

Télécharger Xemu v0.8.131 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (x86) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.131 (9.2 Mo)

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r260102 (2.9 Mo)

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CtrlUI (Controller User Interface) est un lanceur d’applications, de jeux et d’émulateurs Windows pour votre manette de jeu. Cette application vous permet d’exécuter toutes vos applications préférées à partir d’un seul endroit avec de nombreuses fonctionnalités utiles.
 


 
DirectXInput convertit votre manette de jeu comme une DualShock 1, 2, 3, 4 et DualSense 5 en une manette Xbox (XInput), de sorte qu’elle peut être utilisée avec presque tous les jeux et applications qui ont un support pour les manettes Xbox.
 

Fps Overlayer est un outil qui affiche le nombre d’images par seconde et les informations relatives au processeur, au processeur graphique et à la mémoire.
 

Télécharger CtrlUI v2.3.1.0 (23.5 Mo)

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DualSenseY est un outil puissant conçu pour contrôler et personnaliser les manettes Sony DualSense (PS5) sur Windows. Il offre des fonctionnalités avancées telles que le contrôle des LEDs, la configuration des gâchettes adaptatives, les vibrations haptiques, les commandes du microphone et même une fonction de capture d’écran via le bouton microphone de la manette.

 

 

Télécharger DualSenseY R54 (12.5 Mo)

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HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

 
New Games
---------------------------------
- [aof03] Art of Fighting (Brazil)
- [bbb2d2] Bang Bang Busters 2 (demo 2) [Pixelheart]
- [galaxian01] Galaxian (bootleg 01)
- [galaxian02] Galaxian (bootleg 02)
- [gradius2s01] Gradius II - GOFER no Yabou (Ver xH, 2008-08-28) [Tailsnic]
- [karnovr05] Karnov's Revenge (Revolution v0.2)
- [kof2001s50] The King of Fighters 2001 (All Boss Plus 2025-12-17)
- [maglord03] Magician Lord (Again Changes From Hell v1.0.0, French/English)
- [mkyawdim6] Mortal Kombat (Yawdim bootleg, set 6)
- [mspacman05] Ms Pac-Man (alt bootleg dump)
- [nbajam06] NBA Jam Tournament Edition SE (rev 5.05, 2025-12-23)(Wolf h/w, preview)
- [nbajam07] NBA Rewind 4 Jam (unprotected, v1.2)
- [ng4psyschk] MVS 4P Key System Check
- [rastsaga01] Rastan Saga (Brazil)
- [sfpp] Street Fighter (Plus Plus)
- [sf2s16] Street Fighter II: The World Warrior (Plus Plus)
- [toki01] Toki (Brazil)
- [violentv] Violent Vengeance: the universe hero (beta)
- [wrldracr] World Racer (2025-11-14) [Blastar]
- [wrldracr01] World Racer (2025-12-12) [Blastar]
- [xeviousn01] Zetsu Xevious (beta 1)
- [xeviousn02] Zetsu Xevious (beta 2)
- [xeviousn03] Zetsu Xevious (beta 3)
- [xeviousn04] Zetsu Xevious (beta 4)

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.29 (15.8 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.29 (49.0 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.29 (16.0 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.29 (49.6 Mo)

Site Officiel

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
 

 
– Added ability to save filters by name for later use
– Added ability to save and load openMSX setups (machine, arguments and GFX9000) in Quick Launch
– Removed support for Giant Bomb. The site is in transition now, so old APIs don’t work anymore
– Added ability to copy BASIC listing to clipboard through openMSX management window
– Fixed bug where CRC32 and MD5 in the « more details » window were calculated on the ZIP file rather than the file inside. Also, added SHA-256
– Few bug fixes, enhancements and updates

 

Télécharger Novo Player v1.14 (62.8 Mo)

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Un très bon frontend pour MAME.
 

mameclassicmameclassic2

 
– Added: Classic II theme (no starfield background).
– Changed: Classic theme now only has the starfield background.
– Changed: MAME Classic now uses the CalVer versioning convention.
– Changed: Other.txt is now lists.txt. MAME Classic will no longer put an Other machine in the Arcade list because of an outdated file. It will just skip it.
– Fixed: Check For Update would error.
 
– On Note également un changement du système de version.

 

Télécharger MAME Classic v26.01.0 (1.9 Mo)

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.
 

 
La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.
 

Télécharger ScePSX v0.1.7.10 Beta (6.1 Mo)

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