Dolphin Memory Engine est un outil open‑source conçu pour analyser, surveiller et modifier en temps réel la mémoire utilisée par l’émulateur Dolphin, permettant d’identifier des variables internes (vie, coordonnées, timers, RNG), de les observer dans une watchlist ou de les altérer pour le debug, le modding, le TAS ou des expérimentations locales équivalentes à du cheat hors‑ligne. L’application, écrite en C++ avec une interface Qt, se connecte automatiquement à Dolphin pour lire et écrire dans la RAM émulée, offre des recherches mémoire rapides et fiables adaptées à l’architecture GameCube/Wii, et propose un hex viewer intégré ainsi qu’un système de sauvegarde des listes de variables, le tout sous licence MIT et compatible Windows, Linux et macOS.

 


 

Télécharger Dolphin Memory Engine (2026/04/16) (9.3 Mo)

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Switch Citron, repris exactement à l’endroit où son développement s’était arrêté.

 

 
Les changements:
– TOMODACHI LIFE BOOTS AND WORKS 🙂
– new revamped epic UI
– UI with minigames and stuff (surprise me button)
– fast rmx is now fast (used to be slow)
– qlaunch be launching
– atmosphere changes added to citron
– firmware 21 stuffs
– miscelly dynarmic spinlock optimizations

 

Télécharger Citron Neo (2026/04/17) (34.3 Mo)

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.4.4 (110 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

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Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v2.0.2 (24.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.
 

 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– MacOS (ARM) support
– RetroAchievements support (Please see this note about RetroAchievements support)
– Windows ARM support
– Updated Rust and SDL3 to latest versions
– Improved speed limiter
– Reset hotkey (F12). Simulates pushing the Reset button on the console
– Minor bug fixes

 

Télécharger Gopher64 v1.1.16 (36.9 Mo)

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Mandarine Neo est une version modernisée et maintenue de l’émulateur Mandarine3DS, qui reprend et intègre toutes les améliorations, correctifs et hacks développés après l’ancienne version 1.2.1, afin d’offrir une alternative plus complète et à jour au projet Azahar.

 

 
Les changements:
 
New changes:
Note: This release is minimal on purpose, I need to gather feedback as in to what direction this project should go. This release was just meant to get Mandarine back into it’s feet after almost a year.
 
– externals: Updated all dependencies
All externals have been updated to their latest commits, Azahar submodules are used when possible.
– android: Remove entry for favorites in game filter list
 
Unreleased changes after the 1.2.1 release in ‘legacy’ branch:
Universal
– Added « Small Screen Position » feature
– memory: Cache last physical memory pointer & plgldr fix
– renderer: Add disable right eye performance hack
– Use NEON intrinsics in Vec4 dot operation
– Improved realtime audio implementation
 
PC
– mandarine_qt: Allow to set server address on room_create
– nandarine_qt: Switch to GetUserDefaultUILanguage to fetch active display language on Windows
– Revert « PC: Fix SDL2 linking library, minimun GLES is 3.2 and add more options to QT »
– Bring back SDL2 support
 
Android
– Conditional display for ticks and frame limit settings
– Implement GPU driver importing support
– Make shortcut name and icon customizable
– Add uninstall game and open folder options
– Remove SearchFragment and redesign GameFragment
– Refactor SetupFragment to support multiple page buttons
– Fix keyboard crash
– Implement play time tracking
– Add game thumbnail to EmulationFragment menu drawer
– Improve FPS overlay (now it has way more options)
– Fix pause icon on resume when re-opening the app
– Fix controllers opening nav drawer even after being bound to a hotkey
– Add favorites game selection

 

Télécharger Mandarine Neo v1.3.0 (47.3 Mo)

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Simple Launcher est une interface moderne pour émulateurs qui facilite le lancement de jeux rétro et ajoute surtout un support CHD universel grâce à son module CHDMounter, permettant d’utiliser des fichiers CHD même avec des émulateurs qui ne les prennent pas en charge nativement, comme RPCS3, Xenia , Xemu ou autres.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
🚀 Universal CHD Support & Enhanced RetroAchievements!
 
💾 Universal CHD Support
– Added universal CHD support through CHDMounter
– Automatically mounts CHD files as a virtual drive
– Works even with emulators that do not support CHD natively
– RPCS3: CHD support functional since 5.2
– Xemu: CHD support functional since 5.2
– Xenia: CHD support functional since 5.2
– Cxbx-Reloaded: CHD support functional since 5.2
– Mednafen: new CHD support
– PCSX-Redux: new CHD support
– 4DO: new CHD support
– Gens: new CHD support
– Blastem: new CHD support
– Yabause: new CHD support
– Mesen: new CHD support
– FinalBurn Neo: new CHD support
– FinalBurn Alpha: new CHD support
– Raine: new CHD support
– CD-i Emulator: fixed broken official CHD support
– Tsugaru: new CHD support
 
🏆 RetroAchievements
– Added full support for Nintendo Wii
– Improved system aliases (PC-FX, SNES MSU1, etc.)
 
🎨 Interface Customization
– Added new « Midnight » theme (deep blue)
– Added new High Contrast mode
– Added adaptive mode synced with Windows light/dark theme
– Added option to clean filenames in Grid View
– Added option to completely hide filenames
– Added font size controls (game name / machine)
– Added independent zoom for system selector and game view
 
🛡️ Safety & Smart Behavior
– Added detection for games requiring administrator privileges
– Added automatic shutdown of CHDMounter and SimpleZipDrive processes
– Added detection when running from a temporary folder (ZIP) with warning
 
📚 Documentation & Help
– Updated parameters.md with official emulator links
– Migrated help system from XML to Markdown
 
🔧 Technical Improvements
– Added dynamic API detection for Microsoft Store games
– Added secure downloads via TLS 1.2/1.3
– Improved save system with retry and backoff
– Improved error handling and more detailed logs
– Game time is now stored in seconds for better precision
– Improved accessibility (automation properties, shortcuts)
 
📦 Requirements
– Dokan installation required for on‑the‑fly mounting
– .NET 10 runtime required

 

Télécharger SimpleLauncher v5.3 (99.5 Mo)

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CHDlite est un utilitaire en C++ servant de surcouche à chdman (initialement conçu pour MAME mais désormais utilisé bien au‑delà), conçu pour lire, extraire, créer et hacher des images CHD tout en ajoutant l’auto‑détection des formats, la prise en charge du drag & drop et des fonctions dédiées aux consoles à support optique.

 

Il permet de manipuler des CD, DVD, GD‑ROM et images brutes, d’identifier automatiquement les systèmes (PS1, PS2, PSP, Saturn, Mega CD, 3DO, Dreamcast), de traiter des lots de fichiers, et d’utiliser des commandes compatibles chdman, le tout avec des choix de codecs optimisés pour la vitesse et la compatibilité. Des binaires précompilés sont disponibles pour Windows et macOS, tandis que Linux est encore en cours de préparation. Le projet est distribué sous licence AGPL‑3.0.
 

 

Télécharger CHDlite Alpha version (2.1 Mo)

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Il s’agit d’un « émulateur » de Windows95 pour Linux, MacOS et Windows.
 

 

Télécharger Windows95 Emulator (32 bits) v5.0.1 (409 Mo)

Télécharger Windows95 Emulator (64 bits) v5.0.1 (428 Mo)

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VMware vous permet de lancer plusieurs systèmes d’exploitation sur un même PC sans avoir besoin de partitionner votre disque et sans reboot. Vous pouvez facilement isoler et protéger chaque environnement, et bien entendu les applications et données qui tourne dessous. Il permet aux utilisateurs de configurer facilement chacun des systèmes d’exploitation, ce qui inclut un interface réseau complet, gestion de périphériques, partage de fichiers, copier/coller et annuler les changements fait durant un session. VMware permet aux « opérateurs » d’encapsuler et de manipuler chaque environnement, la possibilité de faire un retour arrière en redémarrant une application ou encore de déplacer un environnement a travers différentes machines configurées.
 
Notez que pour une utilisation personnelle, Workstation Pro et Fusion (pour mac) sont désormais totalement gratuits pour les particuliers.

 
vmware
 
Les changements sont visibles ici. (Miroir ici ou ).

 

Télécharger VMware Workstation 25H2u1 (278 Mo)

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v11 RC4 (177 Mo)

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Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/04/16) (24.0 Mo)

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