Archives pour le mois de mars 2022

111 résultats.

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂   Changements depuis la précédente news: [NES] Super Mario Bros. 2 (v1.2) (Brutapode89) [MD] …

Créé par zeromus et rheiny (aka SP) et rejoint par mz, adelikat, nitsujrehtona, Ugly Joe, maximus, CaH4e3 (Demul, FCEU-MM), Sebastian Porst (FCEUXD SP), qfox et Lucas Sabota. Sans oublié le travail des anciens auteurs: Bero (FCE), Xodnizel (FCEU), Bbitmaster & …

Ecrit par StapleButter (auteur des émulateurs de SuperNES lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et ayant contribué pour DeSmuME), il s’agit d’un émulateur de Nintendo DS/DSi pour Windows et Linux dont l’objectif est de faire les choses bien et rapidement, semblable …

  Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation. Ordinateurs : Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Atari 8-bit, MSX Consoles : Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari …

Un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute). Il s’agit d’une version en cours de développement.     Site Officiel En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il s’agit d’une version en cours de développement.   Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III – Sega Master System – Sega Game Gear …

  Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.   Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service …

Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.     – dma priority changes – spu2 KON/KOFF fixes – spu2 LOOP flag …

Version française de la branche 1.5 de Snes9x. A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.     – Restructuration du moteur de rendu de tiles, tile.cpp à partir de macros lourdes vers des templates C++, ce qui réduit …

A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).     Site Officiel En savoir plus…




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