BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une expérience plus conviviale dans un certain nombre de domaines (tels que les profils, la configuration des entrées et un certain nombre d’autres éléments). Bien que BletchMAME soit conçu pour prendre en charge toutes les machines que gère MAME, il convient particulièrement à la partie émulation d’ordinateur.
 

 
– Adding support for configuring MAME « Artwork » and « BGFX » paths
– After three years, this is a complete rewrite of BletchMAME in Rust using the Slint toolkit
– Instead of launching MAME for each emulation session, MAME is now spun up and reused across emulation sessions
– Very fast system and software list lookup
– Dark mode support
– Too many other user interface changes to list; this is a completely new application
– Special thanks to « nerd4gw » for collaborating with this complete reinvension of BletchMAME

 

Télécharger BletchMAME v3.0 (9.3 Mo)

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Un émulateur NES écrit en Dart et Flutter. Supporte macOS, Windows, Android et Linux (testé sur Steam Deck).
 

 

Télécharger NESd v0.19 (15.3 Mo)

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ZeuX est un frontend moderne et léger conçu pour centraliser toute l’expérience d’émulation dans une interface unique. Il permet de regrouper les ROMs de différentes consoles et de les lancer à travers les principaux émulateurs disponibles, évitant ainsi de jongler entre plusieurs programmes, dossiers et configurations. Conçu pour être rapide, intuitif et visuellement soigné, ZeuX propose une approche tout-en-un de l’émulation, avec pour objectif de fournir une expérience simple et immédiatement utilisable. Le projet est entièrement gratuit et se trouve encore à un stade précoce de développement.

 


 

Télécharger ZeuX v0.1.7 (14.4 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [ARM] v6.1.0 Beta 13 (4.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 13 (5.0 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 13 (7.6 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [ARM] v6.1.0 Beta 6 FR (7.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 11 FR (8.0 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 11 FR (11.3 Mo)

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Copperline est un émulateur Amiga écrit entièrement en Rust. Il vise à reproduire fidèlement le fonctionnement du matériel d’origine, avec une émulation précise jusqu’au niveau des cycles d’horloge (cycle-accurate). Son architecture modulaire facilite le développement et permet d’émuler les principaux composants de la machine, comme le CPU, le Copper, le Blitter, Paula et les CIA.

 

 

Télécharger Copperline v0.19.0 (43.8 Mo)

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Switch Citron, repris exactement à l’endroit où son développement s’était arrêté.
 

 
Les changements:
– Merge pull request #330 from MgeeeeK/fix/normal-fence-and-binary-wakeup
– vulkan: wake all binary fence tick waiters
– video_core: restore early fence callbacks at normal accuracy
– Misc fixes

 

Télécharger Citron Neo (2026/09/06) (61.5 Mo)

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Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né initialement comme un fork pour pallier la mise en pause du développement de Mesen2 par son créateur original (Sour), MesenCE est désormais devenu la continuation officielle et exclusive du projet. Face à la dynamique communautaire, Sour a choisi de rejoindre activement l’équipe de MesenCE afin d’y centraliser tout le développement futur. Cette transition sous un modèle entièrement géré par la communauté permet d’intégrer plus rapidement les correctifs, d’améliorer la compatibilité multiplateforme et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, tout en préservant l’esprit d’excellence du projet d’origine.
 
Les changements:
 
Mesen is becoming MesenCE, a Community Edition maintained by Sour and various community members. All development will occur in this new fork going forward so it can continue whenever Sour is away from the project.
 
– NES: Rainbow – updated CPU cycle IRQ to match hardware behavior (#267)
– GBA: Fixed REG_KEYCNT reading byte swapped (#268)

 

Télécharger MesenCE v2.2.1 r20260906 (69.9 Mo)

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Il s’agit d’un frontend pour DOSBOX Staging. Il est inspiré par FS-Uae-Launcher.
 

 

Télécharger Turbo Stage v0.11 (49.8 Mo)

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Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
 
Le projet reprend le cÅ“ur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
 
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.
 

 
Les changements sont:
 
New Home Launcher
– Added a new console-style home screen.
– Games are displayed as covers in a grid or carousel.
– Added online player counts directly on game covers.
– The classic game list remains available.
– Added quick-access buttons for the profile, Discord, news, Mii editor, controller settings and emulator settings.
– The preferred home view can now be saved: Home, List or Grid.
 
Nextendo Profile
– Added a dedicated Nextendo profile screen.
– Displays your username, friend code and profile picture.
– Added Friends, Recently Met and Play History tabs.
– Added the ability to add friends by friend code.
– Friend requests can be accepted or declined directly from the emulator.
– Players can be reported without leaving the emulator.
 
Mii Editor
– Fixed an issue where closing the Mii editor could leave the emulator stuck on a black screen at 0 FPS.
– Applets that close themselves now correctly return to the launcher.
 
Interface
– Added support for custom wallpapers on the home launcher.
– Added the ability to select a background image from Interface settings.
– The new interface is fully translated into all 20 supported languages.
– Improved localisation of relative dates and times.
 
Contributors
– New launcher, profile interface and Mii editor fix contributed by Mars-Hermetto.

 

Télécharger Ryujinx-Nextendo v1.8.0 (34.0 Mo)

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NXEmu est un émulateur Nintendo Switch open-source écrit en C++ pour Windows. Il en est encore à un stade précoce. N3XOX1 a commencé à travailler sur NXEmu en 2018 avec des progrès lents mais constants. Maintenant qu’il affiche des graphismes, l’auteur pense que c’est le bon moment pour montrer ce qu’il a réalisé jusqu’à présent.
 


 
Les changements:
 
Compatibility
– Compatibility improved across a wide range of games thanks to extensive community testing and fixes.
– Numerous issues identified through testing have been addressed.
 
Profiles & User Management
– Added a profile manager.
– Create and manage multiple user profiles with separate save data.
– Select the active user profile.
– Assign a custom profile image or use avatars from installed firmware.
– Added support for games requiring the profile selection applet at startup.
 
Keyboard Applet
– Added support for the Switch keyboard applet.
– Games requiring text input can now properly display and use the virtual keyboard.
– Fixed issues where games would previously stall or use default text when requesting user input.
 
Compatibility Reporting
– Added the NxEmu compatibility reporting system.
– Reports can be submitted for individual games or general emulator issues.
– Reports include the NxEmu build being used.
– Added access to the reporting system directly from the emulator’s Help menu.
– Reports can be managed through the dedicated website.
 
Add-ons / DLC / Mods
– Added configurable add-on directories.
– Updates, DLC and mods can now be loaded without modifying the base game.
– Added per-game management of detected add-ons.
– Individual DLC and mods can be enabled or disabled.
– Added the ability to select which game update version is applied.
 
Linux / Android
– Added a CMake build system.
– Expanded the Linux build infrastructure.
– Added initial Android/ARM64 groundwork.
– Foundation laid for future Linux and Android versions.
 
Quality of Life
– Added Discord Rich Presence displaying the currently running game.
– Added FPS Unlock to disable the speed limiter.
– Improved FPS accuracy by fixing occasional 50–55 FPS drops caused by the Windows timer.
– Added controller vibration support.
– Added vibration configuration in controller settings.
– Added automatic mouse cursor hiding when idle during gameplay.
– Added direct access to save and mod folders from the UI context menu.
 
Next Steps
– Android build planned as the main focus for the next release.
– Continued Linux development.
– Planned multi-language support.
– Planned per-game settings.
– Planned Amiibo support.
– Continued compatibility improvements.

 
Explications ici.

 

Télécharger NxEmu v0.7.0 build 589 (20.1 Mo)

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NeXium est un émulateur Nintendo Switch moderne, entièrement écrit en Rust, qui s’appuie sur une architecture modulaire. Il intègre un GPU basé sur Vulkan et deux JIT AArch64 interchangeables, Dynarmic et Rustarmic, que l’on peut choisir dynamiquement au moment de l’exécution. L’émulateur permet déjà de lancer des homebrews de manière jouable, et les conteneurs commerciaux déchiffrés démarrent désormais jusqu’à l’interface réelle des jeux. Chaque couche du système reste suffisamment visible et instrumentée pour être déboguée, ce qui fait de Nexium un environnement à la fois orienté usage et très adapté à l’analyse technique et au développement autour de la Switch.

 


 

Télécharger NeXium (2026/09/05) (48.7 Mo)

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Ruzu est un émulateur Nintendo Switch écrit en Rust, développé comme une expérience visant à déterminer si l’IA, via des modèles de langage (LLM), pouvait réaliser le portage complet d’un projet logiciel de très grande taille de C++ vers Rust.

 

Le projet est basé sur le code de yuzu/Eden et représente environ 500 000 lignes de code portées exclusivement avec l’aide de LLM, sur une période d’environ six mois. L’objectif n’était pas simplement d’obtenir un programme fonctionnel, mais de conserver au maximum la structure du projet original, avec une correspondance entre les fichiers et les différentes parties du code C++ et Rust.
 

 
Ruzu intègre notamment un kernel HLE avec ordonnanceur, fibres, IPC et services, un processeur de commandes GPU, un recompilateur de shaders et un JIT. La recompilation dynamique du code ARM est assurée par rdynarmic, un portage Rust de Dynarmic, avec des backends natifs x86-64 et ARM64. Le projet comprend également rxbyak, un portage Rust de Xbyak pour la génération de code machine x86-64.
 
L’émulateur est déjà capable de démarrer et d’exécuter des jeux commerciaux, avec l’objectif affiché d’atteindre les performances de l’implémentation C++ originale. Le projet reste toutefois en développement.
 
Ruzu dispose également d’un frontend graphique ainsi que d’un frontend en ligne de commande, et peut être compilé sous Windows, Linux, macOS et plusieurs systèmes BSD.
 

Télécharger Ruzu v0.0.1 (46.0 Mo)

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