bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
 


 
Changements:
– automatically resume when closing debugger
– less verbose makefile output
– move SPC save option + fix spacing
– Add toggle to log breakpoints without actually breaking (#280)
– Some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)

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HP82240B est un simulateur pour l’imprimante infrarouge Hewlett Packard HP 82240B. Comme il s’agit d’un simulateur, aucune image ROM n’est nécessaire. Le simulateur est conçu pour fonctionner avec l’interface de l’imprimante infrarouge des versions PC des émulateurs Hewlett Packard Emu28, Emu42 et Emu48. A la différence des émulateurs vous avez besoin de Windows 2000 +, comme système d’exploitation. Windows NT et Win9x/Me ne sont plus pris en charge.
 

 

Télécharger HP 82240B Simulator v1.19 (163 Ko)

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V41 est un émulateur pour les calculatrices Coconut, Silverbird et Honeynut: HP41C, HP41CV et HP41CX. Cet émulateur a été créé par Warren Furlow et est à présent développé par Christoph Giesselink.
 

 

Télécharger V41 Release 9O (1.0 Mo)

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Nouvelle version de cet émulateur de calculatrice HP71B.
 


 

Télécharger Emu71 (-KML) v1.19 (175 Ko)

Télécharger Emu71 (+KML) v1.19 (1.4 Mo)

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Il s’agit d’un patch à appliquer sur Emu48 et qui permet de prendre en charge les calculatrices à bases d’ARM (mais ce n’est pas une émulation du CPU ARM). Il émule donc les machines suivantes: 38g, 39g+, 40, 48g, 48gx, 48gII, 49, 49g+ et 50g.
 

 

Télécharger Emu48+ v1.67+ (621 Ko)

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.9 (13.2 Mo)

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Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX sont disponibles ci-dessous.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v7.32 (328 Mo)

Télécharger GameEx v19.98 (460 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform Arcade Edition v19.97 (271 Mo)

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XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 
xroar
 
– GIME IO range fixes [Roger Taylor]
– Enable GDB for CoCo 3 [Michael Furman]
– Fix HD6309 TFM when W=0 [Michael Furman, L. Curtis Boyle]

 

Télécharger XRoar (x86) v1.12 (2.5 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.12 (2.5 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 28 (7.7 Mo)

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Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.086 (35.5 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Change handling of PC serial I/O (untested)
– Step sounds when drive empty, led if ‘Hacks’ not checked
– 64bit builds-only bugs: 1bit delay for 6301 serial interface (demo Froggies), high resolution rasters (demo Time Slices)
– Fix bug in loading snapshots that could lead to undefined behaviour.
– Little GUI glitches

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.1 R2 (6.1 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.1 R2 (6.9 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.1 R2 (4.5 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
 
Les changements:
 
– D3D8/9 fixings:
. Fixing an incompatibility of creating additional swapchains (Overlord 2)
. Implementing missing MSAA subpixel masking
. Implementing missing centroid modifier for ps2/3 input registers
. Fixing a bug in user ptr Draw-calls (Halo 2)
. Some new debug layer messages
– Adding virtual card Geforce 9800 GT to have one that is still D3D9.0c compatible but more practical because does not support all features like the default internal one (Overlord2, Raiden 3, …)
– Fixing Glide3+ bugs (SurRender3D engine with Glide3)
– Fixing a DDraw blitter bug (Esk Emotion)

 

Télécharger dgVoodoo v2.87.6 (35.2 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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