WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 5.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
general: Fixed even more race conditions which could lead to low performance, softlocks or crashes
# New in 1.22.0b/c/d/e:
general: Fixed several race conditions which could lead to crashes or softlocks in any game
# New in 1.22.0:
general: Reworked PowerPC and Cafe OS threading from the ground up
Summary of changes:
– The existing single/dual/triple-core CPU modes are replaced with ‘Single-core’ and ‘Multi-core’ mode
– The new multi-core recompiler will use one full CPU thread + up to two extra threads (dynamically scales with actual CPU usage by the emulated CPU)
Multi-core mode has slightly better performance compared to triplecore mode
Overall CPU utilization on the host should be reduced for games that are not heavily multi-threaded (e.g. Super Mario 3D World, Twilight Princess)
– Decreased overhead in all modes (minor performance boost)
– Fixed a few multi-core race conditions
– The CPU mode ‘auto’ option will use single-core mode for CPUs with three or less physical cores and multi-core mode for anything above
OpenGL/Vulkan: Optimized PM4 command processor (up to 5% performance gain depending on the game)
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.
– Minor cosmetic change on Mednafen Server detection
– Added error 404 on gamehacking.org downloader
– Removed wrong tooltips on any tabs
– Added tls1.2 support on missing parts (should solve the broken boxart scraper function)
– Fixed the wrong beaviour on missing tls support on Net Framework 2.0
– Changed Vimm’s query on link tab
– Changed Discord webhook
– Added a control and warning for special chars inside a folder name
m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
– Just a few bug fixes and stability improvements for GLideN64
– Misc Fixes
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Implemented JoyCon support
– Implemented DualSense support. Lightbar and rumble support only work with USB for now
– Added workaround for DS4 reader when a duplicate timestamp is in a report. Fixes smoothing for UDP server output
– Populate totalMicroSec in JoyConDevice and SwitchProDevice. Used in the UDP server output
– Enabled Idle Disconnect for SwitchPro and JoyCon
Il s’agit d’un très bon émulateur Amstrad CPC (464/664/6128 et compatibles) pour Windows conçu par Thomas Guillemin. Sugarbox est agréable pour sa simplicité d’utilisation.
Les changements : – Sugarbox cross platform : Linux & Win32 (32 / 64 bits)