Reicast est à l’origine un portage pour Android de nullDC et qui est à présent disponible sous Windows, entre autre.

Il vous faudra les bibliothèques VC++ pour pouvoir le tester.
Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)
Reicast est à l’origine un portage pour Android de nullDC et qui est à présent disponible sous Windows, entre autre.

Il vous faudra les bibliothèques VC++ pour pouvoir le tester.
Télécharger Reicast (x86) (2020/05/31) (1.3 Mo)
DS4Windows est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
– Changed confusing driver message in Welcome dialog. It used to imply that ScpVBus was needed to use the DS4 in Windows rather than just for DS4Windows
– Deprecated old mouse acceleration profile option. Now defaults to false
– Fixed Sony Wireless Adapter disconnect on Windows 7
– Utilize calls that force Normal IO and Memory Priority for the process. Especially useful when DS4Windows is run as a Task but it also helps with normal execution on my system
– Changed when delay takes place for hotplug routine
– Raised SocketAsyncEventArgs buffer for UDP server. Raised from 20 to 40 objects
– Make default use controller for mapping option to false
– Fixed x86 build to target C# 7.3
– Reverted hotplug delay change
– Changed force feedback handler to use SetDevRumble to avoid array checks
– Added feedback received event handler before connecting virtual controller
– Corrected force feedback motor values. The motor values were flipped before
Télécharger DS4Windows (original) (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.

Xebra est un très bon émulateur Playstation d’origine Japonaise mais dont l’interface est disponible en anglais. Codé par Dr.Hell, ayant déjà sévit dans des plugins GPU compatible PSEmuPro. Il manque un peu plus de communication autour du programme et des changelogs pour se rendre compte des avancées parfois impressionnantes de cet émulateur qui n’est pas toujours estimé à sa juste valeur.

Contrairement à Xebra, l’exécutable Arbex n’utilise pas de bios scph mais réalise une émulation HLE de celui-ci. Pour résumer, Arbex ne nécessite pas de bios puisqu´il utilise un bios HLE en interne.
NSFPlay est un lecteur de musiques NSF c’est à dire pour les jeux Nintendo NES (disquettes et cartouches) pour Windows. Il est également distribué sous forme de plugin destiné à Winamp. Il s’agit d’une version en cours de développement.
– VRC7 patch set dump via Nuke.YKT.
Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.
– Fix FDC read failure detection;
– Fix FDC regression to load MegaBlasters;
– Upgrade Graphics Explorer GUI;
– Improve Memory Editor;
– Preliminary CT-RAW image disk read;
– Add 4M RAM expansion;
– Add Digiblaster audio channel;
– Fix minor bugs.
Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
Nplayers32 : Exclusivement pour MameUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
Créé par Nuexzz, il s’agit d’un frontend pour Model2 Emulator permettant plusieurs customisations.

Caractéristiques:
Added – list view of all the supported games of version 1.1a of m2emulator.
Added – preview of each game (snaps).
Added – 3 buttons of the roms directories.
Added – check Antialiasing.
Added – check Bilinear.
Added – check Trilinear.
Added – check FilterTilemaps.
Added – check Wireframe.
Added – check ForceSync.
Added – check FakeGouraud.
Added – check MeshTransparency.
Added – check ForceManaged.
Added – check AutoMip.
Added – check Fullscreen (now with the shooting games the window will not be minimized when shooting in the upper corner).
Added – check Sound.
Added – check Widescreen .
Added – check Resolution (Native).
Added – check Force Feedback.
Added – check HoldGears.
Added – check Joy Xbox360 (xinput).
Added – check (Cursor) Show / Hide.
Added – check DrawCross.
Added – check UseRawInput.
Added – check RawDevP1.
Added – check RawDevP2.
Added – check Load button (Load Rom).
Priorities for future versions:
Add – Widescreen (correctly) to all the missing games.
Add – support of the games that use system links, in simple steps so that everything is configured automatically « same pc », « pc in network », « online ».
« Maybe » add – Model1 (MAME).
« Maybe » add – Model3 (Supermodel).
Il s’agit d’un multi-émulateurs émulant l’Atari 2600, le Commodore C64, C128 et le Vic20.

Les changements, nombreux, sont visibles sur la page principale du site officiel. Notez que le terme « NewUI » a été supprimé n’ayant plus aucun intérêt.
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 4.x fonctionne à partir de Windows Vista.

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.20 (1.9 Mo)
Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
– [Change #616] Improved accuracy for ‘RGB (Color Monitor)’ for hires.
– [Bug #611] Holding down F9 to cycle through the video modes results in occasional flicker with garbage.
– [Bug #627] Rainbow demo not working correctly when vertical blend is enabled.
– [Bug #628] Filename suffix check for .gz and .zip needs to be case-insensitive.