XRoar est un émulateur Dragon32/64 mais aussi Tandy CoCo.
 
xroar
 
– Add Control+Shift+D to flush disk images
– Support leading « ~/ » in filenames, not just path elements
– New option -tape-hysteresis (with new default of 1% tape input hysteresis)
– New option -tape-rewrite-gap-ms ms sets gap length during rewrite
– New option -tape-rewrite-leader bytes sets leader length during rewrite
– Detect pulse widths for CUE data when using -tape-rewrite
– RACE Computer Expansion Cage support (-cart mpi-race)
– Removed -fast-sound option (and related menu options)

 

Télécharger XRoar (x86) v1.12 (2.5 Mo)

Télécharger XRoar (x64) v1.12 (2.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
 


 
Changements:

– don’t clear the display when toggling fullscreen
– clear the overscan area when disabling overscan (for PAL window sizes)
– always actively draw to the display even when no cart is loaded,
rather than relying on the blank canvas widget to always get drawn
correctly
– properly clear some video drivers’ buffer (e.g. OpenGL) on startup
– fix scope clashing introduced in commit d619244
– Some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.105 (2025/03/23) (12.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.
 
el
 

Télécharger Emuloader v8.9.4 (32.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/11/08) (36.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.

 

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
 

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
 

 
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
 

Télécharger Yuzu v1.9 (10.3 Mo)

Télécharger Yuzu (Final WIP build) (2024/03/xx) (112 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 
gearsystem
 

Voici donc les changements:
 

All platforms:
BIOS support.
3D glasses support (choose eye).
Janggun mapper.
Fix incorrect region detection.
Many performance improvements.
Several bug fixes.
 
Windows , Linux and Mac (desktop):
Fullscreen.
Multi-line cheat input to add multiple cheats in batch.
BSD support.
Debugger: go-to address, double click in jumps, back, memory breakpoints.
 
RetroArch (libretro):
Apple TV
macOS ARM
OpenDingux

 
Le binaire 32 bits est complié par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.24 (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 

 

All platforms:
GBA mode.
Bootrom support.
Many performance improvements.
Several bug fixes.
 
Windows , Linux and Mac (desktop):
Fullscreen.
Multi-line cheat input to add multiple cheats in batch.
BSD support.
5 custom palettes.
Debugger: go-to address, double click in jumps, back, memory breakpoints.
 
RetroArch (libretro):
Apple TV
macOS ARM
OpenDingux

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.8.20 (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le jeu en question Super Dynamix Badminton est un jeu de Badminton sortie uniquement sur Famicom en 1988. Dans ce jeu on peut sélectionner de jouer un homme ou une femme, et sur tous les dumps disponibles dans l’univers, ce choix n’a aucun effet sur les sprites à l’écran. En effet, c’est toujours un homme qui est représenté. Mais les joueurs qui possèdent la cartouche originale, vous diront que les sprites féminins sont bien présents ! Upsilandre sur twitter nous explique les origines de ce mystère…
 

 

Site Officiel

Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2026/11/08) (47.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/