Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance écrit en C++ encore au stade expérimental.
 

 

– implemented GLSL shader support
– fix broken Vsync on Windows and presumably macOS
– fix crash when no keymap.toml is present

 

Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.8.3 (12.6 Mo)

Télécharger NanoBoyAdvance (x86) v1.3.0 (1.4 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
– Various fixes to GLideN64
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

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PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline) apporte une haute précision dans les données 3D géométriques. Cette amélioration est uniquement disponible en émulation et non disponible sur la console d’origine.
 
Il est actuellement intégré à PCSX via le plugin OpenGL v1.78 de Pete avec l’extension de Tapeq’s Tweak basé sur Pete’s OpenGL v2.9. Il vous faudra donc Pete’s OpenGL2 Driver v2.9 placé dans le même répertoire pour que le tweak puisse s’appliquer.
 

 
Il permet:
– Une grande précision sur les Vertex data (Géométrie plus stable)
– Réduction de l’effet « Triangle Culling » (modèles plus détaillés)
– Perspective des « Texture Mapping » correcte (distorsion de texture réduite)

 
Source de PCSXR (iCatButler)
Builds auto (iCatButler) sur Appveyor
 
Source de PCSXR (LoathingKernel)
Builds auto (LoathingKernel) sur Appveyor
 
Lire le petit fichier info.rtf pour avoir un mini résumé des fichiers utilisés.
 

Télécharger PCSXR-PGXP v1.9.95 Build 2021.07.20 (17.8 Mo)

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Neko Project II kai est un émulateur de la série des NEC PC-9801.

 


 

Télécharger Neko Project II 0.86 Kai (x86) Rev. 22 (1.1 Mo)

Télécharger Neko Project II 0.86 Kai (x64) Rev. 22 (1.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de NEC PC-9801 qui supporte également le NEC PC-9821.
 
neko
 

Télécharger Neko Project 21/Win v0.86 Rev. 105 (21.3 Mo)

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Project64 Netplay est un fork open-source de Project64 pour Windows basé sur Project64 2.3.2. Créé par Cranky Supertoon, il est conçu pour faciliter le netplay dans les jeux N64 émulés.
 


 

– Permet 4 connexions
– Utilisation faible de la bande passante
– Peut changer la latence à la volée pour lisser l’expérience du netplay au détriment de l’input lag
– Fonctionne très bien de 2 à 3 joueurs, même avec + 200ms
– Serveur dédié à New York en option
– Liste de triche intégrée pour certains jeux afin d’améliorer le gameplay
– Scripts intégrés pour garder les mêmes sauvegardes à 100%, pour aider à limiter les désynchronisations
– Basé sur AQZ Netplay
 

Télécharger Project64 Netplay (XP) (2020/05/08) (12.2 Mo)

Télécharger Project64 Netplay (2021/06/19) (5.5 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur Sinclair Zx 81 basé sur VB81 v1.30 de Chris Cowley.
 

 
A l’origine, le but était d’ajouter quelques fonctionnalités (screenshots…) puis au fur et à mesure plusieurs périphériques ont été implémentés, et des fonctionnalités partielles du ZX81 ont été ajoutées.
 

Télécharger VB81 XuR (2025/08/28) (7.2 Mo)

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 


 
Changements:
 
– fixed again some cheats, this 0.91 version is mainly about that after all, there were some bugs for kof98 particularly, I found quite a few which obliged me to redo the conversion for most of them.
– added some new command line switches : -nb, -wb, -rp, see raine -h for details.
– Fixed the display when starting raine without any gui in opengl (-n switch).

 
edit: Encore une nouvelle version.

 

Télécharger Raine (32 bits) v0.98 (7.2 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.98 (7.1 Mo)

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Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.
 

 

– Adaptation for Win64 platform;
– Improve Memory Editor;
– Change lightguns and AMX mouse shortcuts;
– Add direct shorcut for custom speed turbo;
– Add access to main display size zoom factor;
– Autotyping at full speed;
– Patch Pasmo assembler to accept « OUT (C),0 », « SBC N », « ADC N », « ADD N »;
– Fix FDC Wrong Cylinder and Bad cylinder flags issue;
– Fix minor bugs.

 

Télécharger Caprice Forever (32 bits) v26.10 (4.7 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
R2
– Fix some cases of stalling after loading memory snapshot
– Remove misc. Warnings option
 
R3
– Fix some large border glitches
– Fix some other cases of stalling after loading memory snapshot
– Revert recent mod in CAPS interface (OutRun CTR)
– steem.ini-only option TrueFullScreenGui (see manual)
 
R4
– 14MB RAM hack
– Extended monitor hack
– Random corruption possible on load snapshot
– Fullscreen in some display modes (DD)
 
R5
Fix crash on take screenshot (R4 bug)

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.1 R2 (6.1 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.1 R2 (6.9 Mo)

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 
 
Changement :

– fixed: do not detect wrong sysdefpath issues when rom (or chd) is in the correct path while the chd (or rom) is in the wrong
– fixed: failed detects of wrong named chds in chd-only sets (annoying ‘move to backup, readded via fixmissing’) (needed for upcoming saturn.xml updates)
– fixed: datfile version gets cleaned out in profiler when creating or updating a datfile/profile
– fixed: Mac Wine/Wineskin-Winery crash due to AfxBeginThread calls
– fixed: Linux Wine crash when using dats with regions
– misc: allow profiles without any sets
– misc: allow special chars in datfile descriptions (e.g. ‘:’, ‘\’, ‘/’ etc)
– misc: updated rar dlls (5.80)
– added: cmpro.ini option Packer_Zip_CompressionLevel to set the zip compression level (default is 9)
– added: dir2dat option to keep chds as roms (and not as disks)

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.050 (3.9 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.050 (4.5 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici) [source].

 

 
Les changements:
r793
The translator map seems to work with paletted colour values too, and the result is not clamped. Colours are passed to the GPU as unsigned bytes to multiplying by 16 will overflow, so we do the logic in the shader. If we passed floats we could skip the shader logic.
r792
When the translator map is enabled the colour values seem to use 4 bits, 0-16. Why not 0-31 I don’t know. Anyway virtua on is overflowing these values for some of the smoke effects. For us the numbers were wrapping around. Clamping is enough to fix this. (Thanks model123)

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Lo v2, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel v0.4 Build 261108 (3.7 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/