Il s’agit d’un émulateur de NEC PC-9801 qui supporte également le NEC PC-9821.
Il s’agit d’un émulateur de NEC PC-9801 qui supporte également le NEC PC-9821.
Un joli frontend pour Mame (ou autres), très configurable. Emu Loader est une interface graphique qui se greffe principalement sur les émulateurs Arcade comme MAME, SEGA Model 2, SuperModel ou Daphne. Emuloader permet de gérer votre collection de roms, de vérifier vos jeux et de lancer vos émulateurs.

La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
Les changements sont visibles ici
Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 (5.3 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 (8.5 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (5.4 Mo)
Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.1.0 Beta 21 FR (8.5 Mo)
Créé par Exzap, il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à pousser jusqu’à l’émulation de jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux. A noter que pour le moment, un seul contrôleur est accepté, il s’agit du DRC (GamePad) de la Nintendo Wii U. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 ou supérieur et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre).
Un tuto est disponible ici.
En résumé:
– Minor compatibility improvements
– Various smaller changes
En détails:
# New in 1.15.20f:
general: Fixed fullscreen menu option again (.20e accidentally reverted fix from .20d)
# New in 1.15.20e:
general: Fixed a bug where Cemu would not be able to read the CPU mode setting from game profiles created with 1.15.19 or earlier
# New in 1.15.20d:
general: Fixed fullscreen menu option
# New in 1.15.20c:
general: Fixed an issue where Cemu failed to read some files from mlc if the configured path didn’t end with a backslash
general: Fixed mlc path not being immediately updated when selecting a new one in the settings
general: Selecting Spanish console language should now work
general: Fixed vertex cache accuracy setting always reverting to default
# New in 1.15.20b:
general: Restored compatibility with Cemuhook
# New in 1.15.20:
general: Added -a / –account
general: Fixed menu bar being always visible when using the -f command line parameter (#212)
general: Fixed a bug where the wrong account would be selected when using the menu account selection
general: All writes to log.txt now happen asynchronously and don’t block the CPU thread anymore
general: Migrated all remaining configuration values from settings.bin to settings.xml
general: Fixed a bug where refreshing the game list would reset renamed game titles (#208)
RPL: Added proper support for RPL unloading (#24)
Fixes crashes in games that dynamically swap out RPLs (e.g. Mario Party 10)
AX: Fixed a bug where AXQuit() would not properly reset the emulated audio driver
This resolves a crash in Need for Speed Most Wanted U (v32), other games might be affected too
Note:
(#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Emu4crt est une modification de l’émulateur Mednafen destiné à être utilisé sur un système connecté à un écran CRT. Il apporte un rendu « pixel-perfect » en modifiant la résolution de l’hôte pour correspondre à la résolution du système imité.
Mednafen est un émulateur multi-consoles qui émule en vrac : Game Boy (N&B/Color), Game Boy Advance, Nes, Lynx, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, NeoGeo Pocket, PC-FX, WonderSwan (N&B/Color), saturn, accessoires ps1…
Télécharger Mednafen (emu4crt) [32 bits] v1.26.1 A13 (4.8 Mo)
Télécharger Mednafen (emu4crt) [64 bits] v1.32.1 A23 (5.7 Mo)
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.

NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.
Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.8 (6.7 Mo)
Télécharger Mesa3D (x64) v20.1.8 (8.4 Mo)
Il s’agit d’un « émulateur » de Windows95 pour Linux, MacOS et Windows.

Les nouveautés:
– Improved code-signing and notarized the app with Apple for better macOS Catalina support
– Fixed a bug leading to a link now showing up
– Updated Electron from v6 to v7, improving performance and security
– Bumped various smaller dependencies
Télécharger Windows95 Emulator (32 bits) v5.0.1 (409 Mo)
Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).
Les changements:
– Fix everything other than Android
– More fixes
Source des builds WIP.
Télécharger Angrylion RDP Plus v1.6 r32 (2025/01/06) (1.2 Mo)
Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.

– Merge pull request #833 from Zer0xFF/path_fix
– use Iop::PathUtils::MakeHostPath() in CDirectoryDevice
– move MakeHostPath(…) to seperate namespace
– use MakeHostPath(…) in GetEntSpace(…)
– Fixes / Cleanup
Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)


CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows.
Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2026/01/31) (1.2 Mo)
Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).
– gpu: copy bits from textured polygon commands to e1
– others fixes

Télécharger Avocado (x86) r784 (2.2 Mo)
MedAdvCFG (ou Mednafen Advanced Configuration) est un frontend créé par Nigel Todman destiné à l’émulateur Mednafen.
– Fixed bug introduced in r49. NES SysCore doesn’t support ‘forcemono’ option
– Various Code Optimizations
